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23. August 2011 2 23 /08 /August /2011 23:07

Blognachbar und Taurenjäger Xixuu ist zurück ins aktive Bloggen (was mich sehr freut) und ich habe es erst spät gemerkt, so möchte ich seinen Beitrag

WoW: Zenit überschritten

empfehlen (nur ein Fragezeichen fehlt mir am Satzende). Xixuu schreibt dort über den (möglichen) Niedergang von WoW:

"Ich kann der Einschätzung bezüglich WoW großteils zustimmen, ich denke genauso das das Spiel nun wirklich seinen Zenit überschritten hat.

Allerdings wird es sicher noch einige Jahre mit abnehmenden (jedenfalls in Amerika und Europa!) Spielerzahlen gespielt werden. Die Cashcow WoW ist für Blizzard noch nicht komplett abgemolken.

Wenn man sich im Rückblick die Entwicklung von World of Warcraft über die Jahre hin ansieht kann man aber bei der Behauptung bleiben, dass Blizzard mit diesem Spiel einen enormen Standard geschaffen und bis heute gehalten hat."

und geht dabei auf einer Einschätzung von Mitblogger Tshaku ein. So möchte auch ich kurz ein paar Zeilen darüber verlieren. Schon vor einiger Zeit habe ich darüber geschrieben, Worte die heute noch Bestand haben. Ich denke auch das viele Spieler von WoW sozusagen "satt" sind und so ihren unmut über WoW äußern, ob sie denn mit einem neuen MMO glücklich werden? Ein schöner Kommentar von egal findet sich in Xixuus oben genannten Beitrag:

"Abschließend kann man wohl feststellen, dass viele Spieler aus WoW herausgewachsen sind"

Ich denke auch wir Spieler haben uns verändert, sind älter geworden, fünf, sechs Jahre, Familien gegründet andere Interessen bekommen, haben viel weniger Zeit als früher. So sehe ich es an mir selber. So gesehen geht Blizzard den "alten Classic-Spielern" auch ein Stück entgegen, indem sie es mehr "casual" machen (böses Wort). Ich begrüße diesen Schritt und finde auch nicht, dass die Lore gelitten hat. Im Gegenteil, nie war die Lore greifbarer wenn man sich ein wenig bemüht. Briefmarkensammler blättern ja auch nicht nur ihre Alben durch, sondern tauschen sich mit Gleichgesinnten aus, gehen auf Messen und stöbern das Internet durch...

...für mich ist das "Hobby" WoW mehr, als nur ingame vor dem Monitor zu hocken. Ich finde es klasse, mir einfach ein Buch zu nehmen und mich mal auf die Terasse zu setzten und zu lesen. So komme ich etwa auf 10 bis 15 Stunden die Woche mich mit WoW zu beschäftigen und bin damit absoluter Gelegenheitsspieler, vielleicht sogar Wenigspieler. Das schaffen viele, nicht nur so genannte Pro´s und Nerds sicher bereits an zwei bis drei Tagen. Menschen die das Hobby Fußball (ein Beispiel) ernsthaft betreiben und relativ hoch spielen (z.B. Landesliga), kommen wahrscheinlich noch nichtmal auf 15 Stunden/ Woche, die ihre Freizeitbeschäftigung an Zeit kostet. Da sieht man mal, was so ein MMO überhaupt an Zeit verschlingt, eigentlich Wahnsinn??? Denn mit "nur" 15 Stunden schafft man wirklich nicht viel, wenn man seinem Hobby auch außerhalb der Onlinewelt WoW nachgeht. Soviel dazu:

buffed: Blizzards Vice President Frank Pearce sagte ja vor einiger Zeit, die Spieler würden sich durch den Content „brennen“.
Tom Chilton: Ja, sie fressen sich durch die Inhalte in einer unglaublich kurzen Zeit.

Interview bei Buffed

Und uns Spielern kann man es sowieso nie recht machen. Wenn man Blizzard wirklich einen Vorwurf machen kann, das sie einfach viel zu wenig mut haben, mal etwas wirklich neues in ihr Spiel zu integrieren - tolle neue Spielelemente gibt es wirklich zu genüge...

...abschließend möchte ich sagen, ja, WoW hat sicherlich seinen Zenit überschritten haben, doch ob nun 13 oder 10 oder gar 5 Millionen aktive Spieler - WoW wird noch lange laufen, auch wenn der aktive Content von Blizzard abgelaufen ist - Dauerbrenner wie Ultima Online und Everquest 1 zeigen, wie die Zukunft von WoW aussehen wird...

news 2009 12 11 wow Immer wieder Diskussionen und Untergangsstimmungen, da müssen sogar die Charaktere weinen... 

 

... wir werden es erleben, was in Zukunft noch allen mit WoW passieren wird und jeder kann und soll sich seine eigene Gedanken und Meinungen machen. Viele ungelegte Eier, würde ich vermuten...

 

 

 

 

 

 

 

Siehe dazu die sehr lesenswerte Buffed-Kolumne Ist WoW am Ende?

World of Warcraft scheitert seit WotLK schlichtweg an seiner eigenen Popularität. Zu kaum einem anderen MMO wurde so viel geschrieben, so viel nachgefragt, so viel erklärt, so viel gespoilert. Kein anderes MMO ist außerhalb des Spiels derart präsent. Viele Spieler sind abgeklärt, routiniert, könnten die umgeschmiedeten Attribute ihres Charakters im Schlaf aufzählen und üben am Mittagstisch in der Firmenkantine mit Currywurst und Fritten die Raid-Aufstellung für den abendlichen Raid. Eine solche Spielerschaft lässt sich in einem sechs Jahre alten Spiel nicht mehr gänzlich überraschen. Instanzen sind flotter durchgespielt und halten nicht mehr so lange vor wie früher. Und das liegt nicht daran, dass das Dungeon-Design zu Zeiten des Geschmolzenen Kerns so viel besser gewesen wäre als heutzutage. Ganz im Gegenteil. Wir hatten damals nur keine Ahnung, was wir da eigentlich taten. Oder hätten tun sollen. Und das war auch gut so. Noob zu sein, eine komplette Welt und ein komplettes Spiel mit allen seinen Mechaniken neu zu entdecken - das macht doch einen großen Teil des Reizes an MMOs aus. Viele Spieler vermissen meiner Einschätzung nach weniger die tollen Inhalte von Classic - die man sich aus heutiger Sicht zu großen Teilen einfach nicht zurückwünschen kann. Vermisst wird vor allem das Gefühl des Neuen, des Unentdeckten. Das Fehlermachen. Das Dazulernen. Nicht ohne Grund erleben neue MMOs gerade in der Anfangszeit so einen Boom. Nur lässt sich dieses Frische-Gefühl in einem sechs Jahre alten MMO nicht mehr herbeizaubern, außer vielleicht durch ein komplettes Umkrempeln des Spiels. Das erscheint zum einen wenig sinnvoll, zum anderen beweisen die einschneidenden Klassen-Änderungen für Cataclysm, wie die Spielergemeinde zu solchen Ideen steht. Dass derzeit immer wieder davon berichtet wird, dass gerade Veteranen der ersten Server-Stunden dem Spiel allmählich den Rücken kehren sollen, ist für mich deshalb keineswegs überraschend, sondern absolut natürlich und zu erwarten. Nur gibt es neben der Generation der WoW-Urgesteine auch noch Millionen anderer Spieler, die erst später einstiegen.
Ist WoW dem baldigen Untergang geweiht? Ich glaube nicht. Hat WoW seinen Höhepunkt hinter sich? Ich glaube ja. Neue Abonnenten-Höhenflüge dürften Blizzard nicht mehr ins Haus stehen, Grund zur Sorge besteht für die Kalifornier dennoch nicht. Prophezeiungen, WoW hätte noch eine Lebenszeit von maximal einer Erweiterung, halte ich für überzogen und erinnere an das zwölf Jahre alte Everquest, das noch immer gespielt wird. Oder an Everquest 2, das sich gegenüber WoW geschlagen geben musste und für das kürzlich die zehnte Erweiterung erschien. Kein MMO hatte jemals Nutzerzahlen in WoW-Größenordnung zu verzeichnen, auch WoW würde ein deutlicher Nutzerschwund nicht direkt das Genick brechen. Und ob es diesen Nutzerschwund derzeit überhaupt gibt, wissen lediglich die Verantwortlichen bei Blizzard.

Von David Bergmann, Redaktuer bei Buffed

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23. August 2011 2 23 /08 /August /2011 22:33

Ja nun auch mal erreicht und damit gehe ich endlich der momentanen Endstufe 85 entgegen. Einiges später als gedacht (Mai/ Juni). Neues Ziel: Bis zu den Event Braufest, welches am 20. September 2011 beginnt, will ich spätestens Stufe 85 erreicht haben. Denn dort gibts dann angepassten Loot mit Itemlevel 365 (überwiegend wieder Schmuck), zumindest laut PTR. Sollte von der Zeit her kein so großes Problem sein. Aktuell habe ich nur Hyjal und Vashj´ir durch und denke das ich bereits in Tiefenheim die letzte Stufe erreichen werde (+ EP aus ein paar Tages-Quests und Instanzen). Bis zum Patch 4.3 habe ich dann noch einiges vor und demnächst möchte ich "Tausend Dinge" (so nenne ich meine ToDo-Liste) anpassen um ein wenig Struktur in meinem Kopg bezüglich WoW zu bekommen was nicht immer ganz einfach ist, denn ingame ist die "Ablenkung" doch für mich relativ groß, gradlienige Pfade entlang zu wandern...

...ein paar erreichte Erfolge gab es auch und so ein paar Screens meiner letzten Erlebnisse in WoW:

WoWScrnShot_081911_232430.jpg

Stufe 84 erreicht!

WoWScrnShot_081911_233333.jpg

 

WoWScrnShot_082011_005044.jpg

 

WoWScrnShot_082011_010507.jpg

 

WoWScrnShot_081911_214256.jpg

Am letzten Freitag habe ich auch endlich meine erste Instanz in Cataclysm durch gespielt (übern Dungeonfinder, wie bislang immer: nette Gruppe), die Schwarzfelshöhlen. Es ist ja komfortabel, alle Quests innerhalb der Ini zu bekommen, doch wirklich Zeit hat man da zum lesen der Questtexte nimmer, auch wenn die Mitspieler die wichtigsten sozialen Eigenschaften beherrschen, lange warten tun sie nicht, was man ja auch nicht erwarten kann/ muss. So blieb mir nichts anderes übrig, Screens zu machen und die Texte später zu lesen...

WoWScrnShot_081911_214638.jpg

 

WoWScrnShot_081911_215244.jpg

Überraschender Erfolg: Habgierig (Würfelt für Gier und erreicht genau 100 für einen Gegenstand über Stufe 185)

WoWScrnShot_081911_220859.jpg

Geschafft! Spaß hat die Ini auch gemacht, etwas schwerer als seinerzeit in WotLK, dauern aber ähnlich lange, ebenfalls 4 Bosse. Die Bosskämpfe bzw. deren Mechaniken haben mir aber beim Lichking mehr Spaß gemacht, wobei ich das objektiv nicht wirklich beurten kann, da diese Instanz halt meine erste in Cata war.

WoWScrnShot_081911_220942.jpg

 

schwarzfels1.jpg (Bild-Quelle)

Instanz-Eingänge musste man nur zu Anfang von Cataclysm einmalig aufsuchen, später konnte man sich direkt per Dungeonfinder Zutritt verschaffen.

Schwarzfelshohlen_Romogg.jpg

Maps zur Instanz Schwazfelshöhlen

Schwarzfelshohlen_Stutzer.jpg

 

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22. August 2011 1 22 /08 /August /2011 08:32

...quetscht man ihn in eine kleine Streichholzschachtel?

Das zumindest kam mir als erstes in den Sinn. Keine Frage, ich findes es gut wenn Patches mit so viel Content kommen, wie seinerzeit Patch 3.3 in WotLK oder der Sonnenbrunnen-Patch 2.4 zu BC, aber jetzt schon Todesschwinge? War jedenfalls ein Gedankengang zu den ersten Informationen über Patch 4.3 von mir. Tatsächlich ist er sehr vergleichbar mit der Eiskronenzitadelle und Arthas, wie Patch 3.3 kommt nun auch Todesschwinge etwa ein Jahr nach Anlauf der jeweiligen Erweiterung. Gefühlt aber läuft Cataclysm mir einfach zu kurz (auch wenn es nur 5 neue Stufen gab), denn Blizzard will zügig mit einer vierten Erweiterung nachlegen, so Tom Chilton bei Buffed:

buffed: Patch 4.3 scheint ja ein ganz schön umfangreiches Paket zu werden. Aber wenn er wirklich bald erscheint, könnte die Wartezeit bis zur nächsten vollständigen Erweiterung nicht etwas lang werden?

Tom Chilton: Es wird sicher ein Welt-Event geben, das zur nächsten Erweiterung führt. Und wie umfangreich dieses Event sein wird, können wir aktuell noch nicht sagen. Dazu wird es auch nicht der absolut letzte Patch bis zur nächsten Erweiterung sein, aber eben das letzte Raid-Tier. Aber was wir seit einiger Zeit probieren ist, Erweiterungen etwas schneller zu veröffentlichen. Ich glaube daher nicht, dass die Wartezeit wieder so groß sein wird wie zwischen der Eiskronenzitadelle und dem Cataclysm-Start. Ich glaube es war eine Lücke von fast einem Jahr. Die Spieler werden also nicht mehr so lange auf neuen Content warten müssen wie zuletzt.

Bis zur nächsten Erweiterung sollen die Spieler also nach WoW Patch 4.3 mit kleineren Updates und Events unterhalten werden, allerdings ist keine weitere Raid-Instanz mehr geplant.

Quelle

Das klingt natürlich alles schon sehr "hektisch", auf jeden Fall für mich als Spieler, da muss man wohl noch richtig reinhauen dieses Jahr,. Denn ich denke, Erweiterung Nr. 4 wird Mitte 2012 erscheinen. Doch es bleibt ein fahler Beigeschmack bei diesem Patch, denn es wäre noch so viel Content für Cataclysm möglich, trotzdem wurde z.B. der Meeresschlund endgültig gestrichen:

Der Raid, mit dem wir eigentlich gerechnet hatten, der Abyssal Maw/ Meeresschlund, wurde hingegen aus dem Konzept gestrichen, da, so Chilton, das Setting und die Story nicht überzeugen konnte.

Naja mit dem Meeresschlund hatte ich eh nicht gerechnet, vielmehr mit einem Patch, der sich komplett um den Krieg der Ahnen dreht, also Raid, 5er-Instanz und tägliches Questgebiet, allein um die Thematik Krieg der Ahnen wäre so viel möglich gewesen. Immerhin kommt eine 5er HdZ-Instanz, die sich damit befasst. Doch was bringen die anderen beiden Instanzen, die neben dem Raid mit Todesschwinge angekündigt wurden? Da fehlt mir erstmal eine erkennbare Verbindung mit dem Endcontent, wie sie bei Patch 3.3 mit Arthas vorhanden war, alle Inhalte ergaben zusammen einen Sinn und ich bin gespannt, wie Blizzard uns den letzten großen Contentpatch präsentieren wird. Was für Handlungen die beiden übrigen Instanzen für 5 Spieler erhalten werden, ist noch unbekannt. Meeresschlund/ Neptulon wurde bereits von Blizzard abgewunken, Königin Azshara und ein Alter Gott (N´zoth) wären verschenkte Bosse, die Beiden sind klarer Raidcontent. Neptulon erwarte ich jetzt in einer späteren Erweiterung (wenn die Naga-Bedrohung endgültig abgewendet werden muss, Rest Mahlstrom mit Azshara), denn der unbekannte Verbleib vom Lord der Wasserelementare ist zu unbefriedigend und N´zoth, der für die Verderbnis Todesschwinges (und des Smaragdgrünen Traums) verantwortlich sein wird, könnte eine Brücke zur möglichen vierten Erweiterung Mists of Pandaria schlagen (dazu später mehr). So darf man also weiterhin gespannt darauf warten, was uns letztlich Patch 4.3 und die neue Erweiterung bringen wird, doch jetzt noch mal zu den bekannten Fakten und Inhalten des Patches:

- Der größte Patch von Cataclysm (und wohl auch insgesamt) soll noch dieses Jahr und demnächst erste Inhalte auf den PTR erscheinen.

- Todesschwinge wird als Endboss im letzten Tier implementiert und soll der epischste Kampf werden, der bislang in WoW zu sehen war: In mehreren Phasen (und Gebieten der Spielwelt) muss er bezwungen werden. Diese Phasen erhalten Speicherpunkte, an deren Stellen der Kampf wieder aufgenommen werden kann (gute Idee!), u.a. soll während des Flugs auf seinen Rücken gekämpft werden.

- Drei vollkommen neue Instanzen für 5 Spieler, wovon eine HdZ5-Krieg der Ahnen (Brunnen der Ewigkeit):

buffed: Da fragen wir uns aber, werden beim Brunnen der Ewigkeit nicht dieselben Bosse vorkommen wie bei Höhlen der Zeit: Berg Hyjal?

Tom Chilton: Nicht unbedingt. Es handelt sich ja um zwei unterschiedliche Begebenheiten. Die Schlacht um den Berg Hyjal zeigt ja das Ende von Warcraft 3, während der Brunnen der Ewigkeit und der Krieg der Ahnen deutlich weiter zurückliegen. Also handelt es sich um zwei komplett unterschiedliche Zeitlinien.

buffed: Ja sicher, aber es handelt sich in beiden Fällen um die Brennende Legion, und deren Anführer waren in beiden Kriegen teilweise dieselben. Werden wir also ein paar von ihnen beim Brunnen der Ewigkeit wiedersehen?

Tom Chilton: Ja, ein paar werden wir schon wiedersehen. Welche das sind, werdet Ihr noch sehen.

Interview bei Buffed

- Das Transmogrifizieren wird Einzug in World of Warcraft halten. Was das ist? Nichts anderes, als die Möglichkeit, eurer aktuellen Rüstung das Aussehen alter Rüstungsteile zu geben, dabei aber die Werte beizubehalten. Es wird also endlich die Möglichkeit eingeführt, das Aussehen unserer Charaktere zu verändern.

- Auch wenn es immer wieder von den Entwicklern angesprochen wurde, wird es im PvP zumindest kein neues Schlachtfeld geben.

- Ein Raidfinder soll integriert werden: Tom Chilton: (lacht) Ja, inzwischen schon sehr lange. Und der Raid-Finder funktioniert im Prinzip genau wie der Dungeon-Finder.

- Der Dunkelmond-Jahrmarkt wird aufgewertet und bekommt eine Überarbeitung sowie eine eigene Insel: Chris Robinson: Tom, wir haben noch gar nicht über den Dunkelmond Jahrmarkt gesprochen! Wir haben uns dazu entschlossen, eine Dunkelmond-Insel zu schaffen, auf der zwölf Monate im Jahr der Jahrmarkt stattfindet. Das wird eine richtig schaurig-schöne, verrückte Geschichte, bei der man alles tun kann was es bislang auf dem Dunkelmond Jahrmarkt gab und für den wir uns auch Neues haben einfallen lassen, wie das Mini-Spiel Whack-a-Mole.

- Patch 4.3 wird nicht der letzte Patch/ Content für Cataclysm bleiben, allerdings das letzte Tier (T-Set).

Astrale_SW.jpg

Nun wissen wir endlich, was es mit den Astralen in Sturmwind auf sich hat...

WoWScrnShot_082011_010754.jpg

Das Portal zum Meeresschlund, einer zweiten geplanten Instanz für Stufe 85 neben dem Eingang zum Thron der Gezeiten ist bereits vorhanden.

WoW-Deathwing.jpg

Todesschwinge kommt als Endboss mit Patch 4.3 (Bild-Quelle)

Details zur Transmogrifikation und dem Leerenlager:

Leerenlager
  • Das Leerenlager gibt es pro Charakter, nicht pro Account. Die Entwickler sind immer noch daran interessiert, an Accounts gebundene Items auch Server-übergreifend zur Verfügung zu stellen, allerdings müssen dafür noch einige technologische Anpassungen vorgenommen werden, bevor das möglich ist.
  • Die Preise zum Freischalten des Leerenlagers, zum Einlagern und zum Entnehmen von Items sind noch nicht final.
  • Ihr müsst kein Item im Leerenlager platzieren, nur damit es zur Transmogrifikation verfügbar wird. Die beiden Features sind unabhängig voneinander und sollen sich ergänzen, aber nicht notwendig sein, wenn man nur Items "moggen" will oder nur Items lagern will. Die Features werden nur zeitgleich eingeführt, um den Spielern, die das Aussehen von Gegenstände anpassen wollen, auch genügend Platz für die "Vorlagen" zu bieten.
  • Die meisten Wappenröcke sollen im Leerenlager gebunkert werden können, es wird aber ein paar Ausnahmen von Waffenröcken geben, die nicht an einen Charakter gebunden werden können. Im Umkehrschluss heißt das, dass Ihr keine Items einlagern könnt, die nicht an Euren Charakter gebunden sind. Sehr wahrscheinlich könnt Ihr keine Berufsgegenstände, Handelswaren, Haustiere, Reittiere und Verbrauchswaren (Essen, Getränke, Fläschchen etc.) einlagern.
  • Das Leerenlager ist nicht als zweite Bank zu verstehen, sondern als Datenlager für Items, die Euer Charakter erhalten hat und für deren Wiedererhalt Ihr berechtigt seid. Im Prinzip wird die Item-ID für Euren Charakter gespeichert, sobald Ihr einen Gegenstand im Leerenlager parkt und habt damit bei Abholung die Berechtigung, ein Item dieser ID zu bekommen. Aus dem Grund werden Verzauberungen, Sockel, Juwelen und Umschmiedevorgang von dem Item gelöscht, sobald Ihr es im Leerenlager platziert. Das Leerenlager bietet die Langzeiteinlagerung, damit Ihr mehr Platz in Eurer Bank habt ohne dass Ihr Items zerstören müsst.
Transmogrifikation
  • Ihr werdet Legendarys weder als Vorlage für eine Transmogrifikation verwenden können, noch als Item, dessen Aussehen verändert werden soll.
  • Zum Start der Transmogrifikation mit WoW Patch 4.3 wird vor allem das Grundgerüst der Funktion veröffentlicht, das mit der Zeit erweitert werden kann. Die Entwickler schließen nicht aus, dass es Euch einmal möglich sein wird, das Aussehen von "grauen" Sets ohne Attribute auf Eure Ausrüstung zu übertragen.
  • Wenn Ihr einem Item einen Look von einem anderen Item verpassen wollt, das sich nicht mehr in Eurem Besitz befindet, dann müsst Ihr dieses Item noch einmal erspielen. Die Chancen, dass ein Gamemaster ein Item wiederherstellen kann, dass Ihr vor mehr als einem Monat "verloren" habt, sind quasi nicht existent.
  • Die Transmogrifikation ist nicht auf Tier-Sets beschränkt, Ihr könnt auch den Look von ungewöhnlichen oder seltenen Items übertragen.
  • Wenn Ihr einem Twink beispielsweise den Look seines Tier-5-Sets verpassen wollt, dann muss dieser Twink das Tier-5-Set auch zuvor erworben haben.
  • Sollten jemals Händler eingeführt werden, die bestimmte Items im Angebot haben, die im Spiel nicht mehr erhältlich sind, wird er höchstwahrscheinlich nicht alle Items anbieten, die Euer Charakter jemals besessen hat.
  • Wahrscheinlich wird es nicht möglich sein, den Look von Fisch-Waffen zu übertragen, selbst wenn sie Attribute vorweisen können und beispielsweise als Dolch deklariert sind. Es wird noch darüber diskutiert, ob Waffen-Skins von Items mit Pfannen- oder Besen-Look übertragen werden können oder nicht.
  • Höchstwahrscheinlich könnt Ihr das Aussehen von Erbstücken nicht auf anderen Items übertragen.
  • Wenn Ihr ein Item "moggt", dass beim Anlegen gebunden wird, dann wird es an Euren Charakter gebunden. Gegenstände, die im Prozess der Transmogrifikation verwendet wurden, können nicht mehr zurückerstattet oder mit anderen Spielen gehandelt werden.

 WoW_Leerenlager_02.jpg Das Leerenlager (Quelle Buffed)

Mein erstes Fazit

Gut ich bin gespannt und hoffe das Blizzard nicht zu voreilig den Endcontent von Cataclysm veröffentlicht, um vielleicht das Erscheinen der MMO-Hoffnungen Star Wars: TOR und Guild Wars 2 entgegen zu wirken, was aber nicht so wirklich zu Blizzard passen würde. Außerdem hoffe ich auf genügend Stoff für mich als Gelegenheitsspieler außerhalb der geplanten 5er-Inis, damit meine ich z.B. schöne, längere (halt epische) Einmalquestreihen. Schön wäre für jede Instanz eine Q-Reihe, welche die Geschichte ingame erzählt. Auf die Transmogrifikation bin ich auch sehr gespannt und hoffe, dass das viel verlangte Feature von der Community auch angenommen wird, wäre ansonsten sehr schade und Blizzard wird zukünftig noch sorgfältiger überlegen, welche Komfort und - Optikfunktionen sie (wenn überhaupt) einbringen werden...

...also, die nächsten Wochen werden spannend bleiben und uns immer mehr von Patch 4.3 verraten... 

 

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27. Juli 2011 3 27 /07 /Juli /2011 23:20

Nun, man denkt in vielen Dingen vielleicht einfach zu oberflächlich, nicht nur im RL, sondern auch zu etwaigen Richtungen, in welche WoW führen wird. Eigentlich wollte ich im zweiten Teil zur Zukunft WoW explizit eine mögliche Erweiterung beschreiben, aktuell gibt es aber weitaus interessantere Anzeichen zu WoW bezüglich meines Beitragtitels:

 

(Ach so: Vorsicht Spoiler, wobei es sich eigentlich nur über Spekulationen, nicht nur von mir, handelt.)

Für Horde-Fans interessant dürfte sein, dass Thrall nach seiner kataklystischen Mission wohl in die Ränge der Horde zurückkehren wird. “One day, come on, your Warchief is coming back. Right? There’s more with Thrall.” spoilerte Metzen und verwies dann auf die kommende BlizzCon, wo sie viel mehr zu diesem Thema sagen wollen.

Siehe Gamona

Auf der erwähnten Blizzcon, welche im Oktober (21.+22.10.) stattfindet, dürfte uns wirklich einiges zur Zukunft, inklusive Thematik der neuen, dann vierten Erweiterung erwarten. Ich bin jetzt schon gespannt. Ob allerdings Thrall nach all seinen Strapazen und Erfahrungen wieder zur Horde zurückkehrt? Wenn ja, dann nur aus zwei logischen Gründen:

1. Garrosh zerstört die Horde bzw. ist dabei, es zu tun - die Horde zerbricht also innerlich

2. Garrosh stirbt (denn freiwiliig gibt er die Führung sicher nicht wieder ab, auch nicht an Thrall)

Und wenn Thrall wirklich wieder Kriegshäuptling wird, muss außerdem die Allianz mächtig agressiv und unaufhaltsam die Horde bedrängen (kurz "Amok laufen"), denn warum sollte er seine Neutralität wieder aufgeben? Ja selbst wenn er nie so wirklich den Fraktionen der Allianz "neutral" gewesen ist, dann doch seinen Spielern. Ja und Garroh könnte tatsächlich fallen oder auch ehrenlos aus der Horde "verbannt" werden, Führunglos würde Thrall wieder kommen - und Garrosh wird doch noch ein Raidboss... oder sollte er gar von Vol´jin getötet werden? Es bleibt spannend um Thrall...

Wie auch immer, muss es schon mächtig krachen innerhalb der Horde bzw. bei der Allianz, damit sich Thrall auch wieder gegen die Allianz wendet, eine Möglichkeit wäre die erwähnte "Dritte" Fraktion:

Für das kommende WoW Trading Card Game Pack “Throne of the Tides” kündigte Cryptozoic-Vertreter Cory Jones zur Überraschung aller eine dritte, spielbare Monster-Fraktion an. Diese Fraktion beinhaltet neue Monster-Helden und -Rassen: Naga, Murlocs, Oger sowie Monster-Alliierte. Cryptozoic ist sehr aufgeregt über dieses neue Feature und wir dürfen es auch sein, denn es könnte bedeuten, dass das kürzlich kursierende “Memo” zur 4. WoW Erweiterung doch nicht (nur) die Fan Fiction ist, für das es gemeinhin gehalten wird. Sind die Monster als dritte spielbare Fraktion – anstelle einer 2. Heldenklasse – vielleicht tatsächlich der frische (Auf-)Wind, der WoW in der mittlerweile 4. Erweiterung zu neuen Höhenflügen verhelfen soll?

Gamona

In der Diskussion des erwähnten Beitrags von Gamona würde eine dritte Fraktion sehr begrüßt, auch wenn ich es nicht glauben kann, wie wohl die Meisten. Eine weitere Fraktion spricht einfach gegen die Engine und der gesamten Spielausrichtung, des Konzeptes von WoW...

...also sehr unwahrscheinlich - wenn aber auch nicht unmöglich. Wenn (wirklich) wahr, was könnte es für eine Fraktion sein? Müsste ja passend zur Thematik der Erweiterung sein, also Dämonen? Oder Naga oder doch eine gesunde Mischung aus allen Rassen? Interessant genug wäre es doch wer würde Monster spielen? Es müsste entsprechend Levelgebiete, Hauptstädte ja eine gesamte Infrastruktur eingebracht werden - unvorstellbar. Also doch ein Abkoppelung von bereits vorhandenen Völkern? Die Verlassenen z.B. wäre da ein geeigneter Kanditat, doch auch das ist sehr unwahrscheinlich. Nein ich halte eine dritte Fraktion für sehr unwahrscheinlich, wenn man es nicht ähnlich wie als Konzept von Herr der Ringe Online, nämlich das Monsterspiel (PvP-Ersatz) einführt. Also ohne als klassisches Volk zu gelten (mit Hauptstadt und 85+ Stufen), sondern als kleines Zwischenspiel zur Abwechselung zum Heldenalltag. Geklaut aber richtig cool.

"Warum nicht gleich Dämonen als spielbare reine PvP-Klasse, die gegenüber allen Rot ist und übermächtige Fähigkeiten hat. Bezweifel ebenfalls eine 3. spielbare Klasse. Der Aufwand dafür wäre einfach zu hoch. Neue Gebiete wären da noch im Bereich des Möglichen. Aber die Tatsache das sie sämtliche bestehende Gebiete mit Quests der neuen Fraktion vollstopfen müssten, lässt mich stark zweifeln. Von der Story her wäre eine Einbindung möglich, aber wie gesagt, der Aufwand dafür ist wahrscheinlich zu hoch."

(Kommentar aus den oben genannten Forenbeitrag)

Weiter wird schon wieder über ein weiteres Buch von Christie Golden berichtet:

Darüber hinaus scheinen sich weitere sehr interessante Entwicklungen in der World of WarCraft abzuzeichnen. So wird sich nach Christie Goldens Horde-zentrierten Roman “Twilight of the Aspects” und Richard A. Knaaks Allianz-zentrierten Roman “Wolfheart” das übernächste Buch von Christie Golden, dessen Titel noch nicht fest steht, abermals um die Allianz drehen. Es hat die Spannungen zwischen Allianz und Horde zum Thema, die nach den Ereignissen des Kataklysmus erneut dramatisch zunehmen, und Jaina Proudmoore wird hier sowohl die Hauptrolle spielen als auch die nächste WoW Ära einleiten. Allianz-Spieler, die u.a. wegen Varian Wrynn so langsam eine Identitätskrise bekommen, sollen danach wieder richtig stolz auf ihre Fraktion sein, so Metzen.

Gamona

Mhhh über Jaina, im Zusammenhang mit den Verlassenen, habe ich meine ganz eigene Theorie (dazu bald später hier im Blog). Doch warum werden Allianz-Spieler wieder richtig "stolz" auf ihre Fraktion werden? Was wird passieren? Was wird aus König Varian, wird er fallen? Wird die Allianz gegen die Verlassenen ziehen um Lordaeron zurück zu erobern? Wird gar die Allianz von Lordaeron wieder gegründet? In einem neuen Roman ist außerdem die Rede von Maiev Schattensang, wie die da wohl hinein passt? Fragen über Fragen, aber spannend. Oder interpretiere ich zu viel da rein? Doch was fällt euch bei "...wird den Charakter von Jaina Prachtmeer für immer verändern..." ein? Und genau jetzt komme ich wieder zu meiner Einleitung dieses Beitrags: Oberflächlichkeit. Ich zumindest traue Blizzard mittlerweile alles zu, in Sachen WoW, demnach wird es sicher eine sehr große Überraschung zur Blizzcon geben...

...apropos Bücher: Mittlerweile lese ich Krieg der Ahnen #2: Die Dämonenseele und habe noch weitere Bücher auf dem Programm.

Thrall.jpg Thrall, wird er wieder zur Horde kehren?

Jaina.jpg TCG (Bild-Quelle)

Jaina Prachtmeer, was für ein Schicksal hält Blizzard für sie bereit?

Damon.jpg

Werden wir spielbare Monster, z.B. als Dämonen erleben? (Bild-Quelle)

Und die wohl alles entscheidende Frage:

WoWScrnShot_072211_214123.jpg

Was hat der Erzbischof von Sturmwind mit alledem zu tun?  (siehe Erzbischof Benedictus)

Lesetipp und voll mit Spoilern (und genau deshalb so spannend): Loreschnipsel aus aller Welt

Wobei ich es super finde, dass Bücher und Comic "canon" sind, also offiziell zur Geschichte und Ereignissen von WoW als MMO zu sehen sind, im Gegensatz zu den P&P-Büchern also.

Anhang 1: Lore-Schnipsel                      
Da wir gerade hier auf wow europe neue Loreinformationen nur stark gefiltert von offizieller Seite bekommen, dachte ich mir es wäre mal ne Idee, einen Thread zu erstellen, indem jeder der irgendwo in den Weiten des Webs fündig geworden ist, entsprechende News posten kann, seien es nun Interviews mit Entwicklern, Blog, - oder Forenbeiträge oder auch Conventionauftritte, bei denen auf die Lore von Warcraft eingegangen wird.
Bisweilen finden sich da durchaus interessante Äußerungen, die ich hier gern sammeln würde, bevor jedes Mal einen neuer Thread erstellt wird.

Derzeit findet in den USA die berühmte San Diego Comic Con statt, bei der auch Blizzard wieder  vertreten war.
Das gesamte Q&A-Panel könnt ihr euch hier anschauen:

http://comic-con.gamespot.com/video/6324859/comic-con-2011-panel-blizzard-world-of-warcraft-diablo-and-starcraft-swag-show?tag=top_stories%3Bplay_btn%3B4

Den Fans Rede und Antwort standen unteranderem Chris Metzen und Christie Golden.

Wichtige Infos die man aus dem Panel mitnehmen kann:

- Golden's nächstes Buch wird sich um Jaina Proudmoore drehen
- Knaaks nächstes Buch Wolfheart wird Varian Wrynn und die Worgen näher beleuchten
- Varian ist nicht etwa dank Onyxia psychisch gestört, wie wir bisher angenommen haben.
sondern seine Aggro-Hälfte ist stattdessen niemand geringeres als Lo'gosh höchstpersönlich, von dem Varian irgendwie "besessen" ist.

meine Meinung: Argh...für Knaak natürlich eine Steilvorlage, sich einen Krasus-Ersatz zurechtzuschreiben.

- Thrall wird letztendlich wieder Kriegshäuptling werden
- Comics und Romane sind alle canon. Das wurde explizit nochmal so gesagt.
- Vol'jin wird in Bezug auf die Führerschaft der Horde noch ein Wörtchen mitzureden haben "im Laufe unserer nächsten Produkte"
 
meine Vermutung: Er wird sein Versprechen wahr machen und Garrosh in einer der nächsten Content-Patches/Erweiterungen töten.

-Metzen reagierte außerdem sehr verhalten über die Frage zu einem eventuellen Warcraft-Anime.

 

-Night Elves are indeed evolved from dark trolls
-Tauren do predate the titans (even though the recent ask CDev implied they didn't)
-Pandaren have a society older than that of the night elves
-Curse of Flesh IS what turned Vrykul into humans
-The orcs drove a race of giants to extinction to build their temples, but this race was not gronn
-The Ettin are from Draenor and are a "missing link" in the evolution of ogres
-The Magnataur are related to Cenarius (what, did he get it on with an elephant? Cenarius seems to be a chubby chaser)
EDIT:-The who corrupted Sargeras is finally answered. The first demons that Sargers fought were dreadlords, infernals, doomguards, and what looked like a male succubus.
-Grell were created by Assenia (Brann says that she believes so, but can't remember much about creating them)
-He believes Kaja'mite might have sinister origins. Specifically it says "Need tae research that ore. Somethin's nae right about it."
-Kobolods are actually an evolved form of trogg.
-There are no records of frost dwarves in Ulduar, so Brann speculates they emerged from Uldaman with the regular dwarfs and then migrated to Northrend.
-Earth Giants apparently were turned into Gronn (perhaps via the curse of flesh) who then turned into ogres and ettin.
-Pandaren claim to be older than furblogs and are not related to them. Brann claims that he he learned this from Chen who's "puns are infectious".
-Brann believes all non titan races except trolls and their descendants are the offspring of various ancients. Tauren came from a "bull ancient", gorlocs from a a "frog ancient" (they later evolved into murlocs), Tuskarr from a "walrus ancient", harpies from Aviana, ect.
-Northrend is still crawling with iron dwarves, giants and vrykul. Thorim and Mimiron are trying to "fix 'em".
-Dragonkin are mortal races turned into half dragons by the flights. The process isn't voluntary, dragons just seem to abduct people and forcibly transform them. This is how there are so many black dragonspawn.
-The titans created five types of giants: Fire, Ice, Sea, Storm and Stone. They've all been affected by the curse of flesh, but not to the same degree as the mortal races.
-The absence of the Shadowtooth dark troll clan is explained. "Twilight's Hammer wiped 'em out, it seems. Waitin' fer the mess in Hyjal tae sort itself out before checkin' those caves."
-The Drakkari tribe is all but extinct. "Tryin' tae eat yer gods will do that."
Quelle: http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/2504886117

Neue offizielle Lore/ Fakten aus dem neuen WoW-Magazin Ausgabe 5:

Anhang 2: Neue Bücher

- Thrall - Drachendämmerung

Buffed: Wie gut ist das neue Warcraft-Buch

Wie ergeht es Thrall beim Irdenen Ring, wie geht es mit dem blauen Drachenschwarm nach dem Tod von Malygos weiter, und was führt Todesschwinge derzeit eigentlich im Schilde? Die erprobte Warcraft-Autorin Christie Golden versucht, diese und weitere Fragen im neuesten WoW-Roman zu beantworten. Wie gut ihr das gelingt, bewerten wir in unserer Buchkritik zu Thrall: Drachendämmerung.

Thrall04.jpg

Mehr zu Thrall könnt ihr in diesem Beitrag lesen: Tiefenheim und eine erneute Begegnung mit Thrall

Offizielles Forum: Korialstrasz langweilig geworden?

- Wolfheart (Wolfsherz)

Das Herz eines Wolfs. Während die Welt Azeroth mit den Auswirkungen des Weltenbebens zu kämpfen hat, rüsten sich die Orcs unter der Führung des neuen Kriegshäuptlings Garrosh Höllschrei für einen neuen Feldzug gegen die Allianz. Deren schwer dezimierte Reihen könnten durch die Krieger der Worgen aufgefüllt werden, doch König Varian Wrynn sträubt sich gegen einen Einsatz der werwolfartigen Wesen. Aber wie wählerisch kann ein Monarch in Zeiten des Umbruchs sein?

Neuer Roman von Richard A. Knaak. In Knaak´s neuem Buch "Wolfheart" wird neben Varian, Genn Graumähne, Malfurion und Tyrande auch Maiev Schattensang eine der Hauptrollen spielen.

Hier bin ich besonders gespannt, welche Rollen die Nachtelfen bekommen werden, besonders die Rückkehr von Maiev und die Rolle von Tyrande interessieren mich sehr. Um Tyrande ist es eh viel zu ruhig in WoW...

maievs10.jpg

 

ptr 330 miev shadowsong 01

Bereits mit Patch 3.3.3 bekam Maiev ein neues Charaktermodell

Spoiler: Roman Wolfheart

Der Roman ist inzwischen auf Englisch erschienen
Die lorerelevanten Cliffnotes für die Knaak-Boykottierer:

-Malfurion und Tyrande rufen alle Allianz-Anführer zu einem Gipfel zusammen

-Die Dunkeleisenzwerge sind offiziell der Allianz beigetreten

-Varian hasst Genn dafür, dass er im dritten Krieg keinen Finger krumm gemacht hat (lol?)

-Varians Jähzornigkeit führt zu einem körperlichen Angriff auf Anduin während eines Streits

-Anduin geht bei Velen in die Lehre, weil dieser Großes für ihn kommen sieht. Bei Benedictus fühlte sich Anduin irgendwie nicht ganz wohl *vor Zaunspfahl duck*

-Varian rauft sich mit Genn zusammen und unterzieht sich erfolgreich dem Tal'doren Ritual um seinen inneren Hulk unter Kontrolle zu bekommen

-Garrosh nutzt die Gelegenheit des Gipfels, um mit Hilfe von Protodrachen und Magnatauren die Silberwind Zuflucht einzunehmen, um so Tyrande hervorzulocken und zu töten.

-Beim Gegenangriff der Allianz werden die Nachtelfen zurückgedrängt und Tyrande angeschossen

-Erst durch einen Flankenangriff durch Varian, Genn und die Worgen wird die Schlacht gewonnen

-Varian, von Goldrinn beseelt, besiegt Garrosh beinahe im Zweikampf, Garrosh entkommt aber durch Glück und seine Kor'kron. Garrosh erkennt, dass nicht Tyrande sein Ziel sein sollte, sondern Varian.

-Majev macht einen auf Dexter und tötet heimlich Hochgeborene. Sie versucht auch Malfurion zu töten, was aber von Jarod verhindert wird.
                               

- Neuer Roman von Christie Golden "Tides of War"

Dieser Roman bezieht sich sicher auf die Ereignisse in Patch 4.4, in dem wir den Deathwing-Raid erwarten. Auf ihrer Facebook-Seite spoilerte Christie Golden einen Tag vor dem Bekanntwerden des Pandaria-Trademarks den Platzhalter-Namen ihres kommenden Werkes: “Tides of War” (siehe Bild oben). Deutet “Gezeiten des Krieges” an, dass sich Jaina Proudmoore mit der Allianz-Flotte über das “Verhüllte Meer” hinweg in Richtung der “Nebel von Pandaria” aufmacht?

Gamona, Fakt ist das dieser Roman (Arbeitstitel Tides of War) die "Figur Jaina Prachtmeer" für immer verändern wird...

...was auch immer damit gemeint ist???

 

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23. Juli 2011 6 23 /07 /Juli /2011 01:26

Nach einem kurzen Hinweis im Internet bin ich auf die Suche nach den schlittenfahrenden Zwergen nahe Eisenschmiedes gegangen und siehe da, wurde ich auch fündig:

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Mhhh, aber fahren die auch???

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Hauptquartier der Schlittenfahrerzwerge *prost*

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Uiiii, gleich wirds wohl losgehen...

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Zieeeschhhhh...  oO   ...im Vollrausch in die weiße Hölle!

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Kein Wunder das die so ein Tempo drauf haben, weit unten im Tal wartet ein riesiges Fass Zwergenbier auf die Todesmutigen "Piloten"... 

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Gestoppt wird per Schneehügel

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Die Schlittenpiste von unten *RESPEKT* und ich will auch so einen epischen Schlitten...  *grrrr*

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Das Areal im Tal nennt sich Ritzelstoß´ Arsenal und liegt im Frosthauchtal, gehört wohl zum neuen Startgebiet der Gnome, also Neutüftlerstadt. Alles insgesamt ein tolle, spaßige Idee...

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Map Dun Morogh

Und noch was kleines zum schmunzeln *grins*...

 

...bitte nicht nachmachen! *hust* (Video-Quelle)

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23. Juli 2011 6 23 /07 /Juli /2011 00:31

Nachdem ich Hyjal beendet hatte, wurde ich zur Portalinsel Sturmwinds geschickt und konnte die Startquest für Tiefenheim annehmen und bin auch grad mal durchs dann eröffnete Portal zum Mahlstrom gereist (nur mal kurz gucken was da so los ist will ja erstmal Vashj´ir fertig bequesten). Doch bevor ich in die Tiefe der Erde konnte, gab es eine erneute Begegnung mit Thrall, dem ehemaligen Kriegshäuptling der Horde. Thrall erkannte mich wieder, nachdem wir uns zuletzt in Nagrand trafen um gemeinsam die unruhigen Zeiten in Azeroth nachzugehen...

...wie wir jetzt wissen, war es der verdorbene schwarze Aspekt Todesschwinge, der an der innere Unruhe schuld war und das Weltenbeben verursachte. Doch wie geht es mit Thrall nun weiter?

Die Antwort wird mir mit Stufe 85 verraten, wenn es an die epische Questreihe um Thrall weiter geht...

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Durchs Portal angekommen, treffe ich auf Aggra und ihren Gefährten...

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Go´el, wie Thrall eigentlich ursprünglich gehießen hat/ getauft (?) wurde.

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Nach einer kurzen Unterredung gings dann direkt nach Tiefenheim

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Ab durch den Mahlstrom...

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...erzählt uns Aggra was passiert ist und wohin die Reise geht, während Thrall alle Hände voll zu tun hat:

 

Trailer Patch 4.2

Mit "World of Warcraft: Cataclysm" versammelten sich deshalb die Schamanen des Irdenen Rings unter Führung des ehemaligen Kriegshäuptlings Thrall an den Felsen nahe des Mahlstroms und versuchten die Lücke zu schließen. Gelang ihnen das nicht, würde das Land auseinandergerissen werden. Doch die Schamanen wußten nicht, wie lange sie den Riss im Mahlstrom noch erhalten konnten, denn selbst ihre mächtigsten Mitstreiter konnten den Einriss kaum aufhalten. Ihre einzige Hoffnung lag darin, durch die Öffnung nach Tiefenheim zu steigen und zu versuchen, sie von der anderen Seite aus zu stabilisieren.

Forscherliga

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Tiefenheim

Ein uraltes Übel schlummert innerhalb Tiefenheims, Heimstätte der Erde auf der Elementarebene. In einer abgeschiedenen Zuflucht verborgen hat der verderbte Drachenaspekt Todesschwinge sich von den Wunden erholt, die er im letzten Kampf gegen Azeroth davontragen musste, und auf den richtigen Augenblick gewartet, die Welt erneut mit geschmolzenem Feuer zu überziehen.

Schon bald wird Todesschwinge der Zerstörer nach Azeroth zurückkehren und sein Ausbruch aus Tiefenheim wird die Welt in Stücke reißen und eine schwärende Wunde über die Kontinente hinweg hinterlassen. Während die Horde und die Allianz zum Epizentrum der Zerstörung eilen, werden die Königreiche Azeroths Zeuge erdbebenartiger Veränderungen im Machtgefüge des Funkens, der den Krieg der Elemente entflammt und des Aufstiegs unerwarteter Helden, die ihre narbenbedeckte und gebrochene Welt vor der totalen Verwüstung zu bewahren suchen.

Forscherliga

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Ankunft in Tiefenheim

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Das wird spannend. Auch wenn es sicherlich nicht jeders Sache ist, finde ich es gut das Geschichten vom MMO WoW parallel im Buch erzählt und im Spiel weiter geführt werden - und andersrum, wie eir es jetzt wohl mit dem neuen Roman von Christie Golden erleben werden: Thralls Story begann im Buch Weltenbeben, als er nach Nagrand aufbrach. Wurde jetzt mit Patch 4.2 im Spiel weiter geführt und findet jetzt wieder im neuen Buch Thrall - Drachendämmerung (Twilights of the Aspects) seine Fortsetzung. Am 16. August soll der Roman (384 Seiten, 17 Euro) in deutsch erscheinen. Da bin ich gespannt und freue mich drauf, aber erstmal muss ich noch Stufe 85 werden, damit mir auch im Spiel nichts entgeht, dann werd ich das Buch lesen...

...und hoffe das es dann mit Patch 4.3 oder später auch in WoW weiter geht mit Thrall, den Drachen oder was auch immer. Wäre sowieso sehr dafür, dass sich richtig lange - halt epische - Questreihen quer über Content-Patches durch ein ganzes Addon ziehen, muss noch nichtmal zwingend etwas mit den Hauptthemen zu tun haben. Solche Q-Reihen sind halt was anderes, als ein weiteres Questgebiet mit zig Dailies...

Drachendammerung01.jpg Cover Thrall - Drachendämmerung

Beschreibung laut Amazon:

In den Trümmern lauert das Böse. Das Weltenbeben hat das Antlitz Azeroths für immer verändert. Städte wurden überflutet, ein alter Feind ist erwacht und mit den Worgen und Goblins tauchten zwei neue Völker auf der Bildfläche des World of Warcraft-Universums auf. Der ehemalige Kriegshäuptling der Orcs, Thrall, versucht in diesen Zeiten des Umbruchs zu retten was zu retten ist. Der neueste Band zum Nummer 1 Online- Rollenspiel von Blizzard Entertainment. Die Fortsetzung von Cataclysm, der neuesten Gameerweiterung.

Als Azeroth noch jung war, wiesen die erhabenen Titanen die fünf großen Drachenschwärme an, die aufblühende Welt zu beschützen. Die Anführer der Schwärme wurden dazu mit einem Teil der gewaltigen Macht der Titanen ausgestattet. Gemeinsam verpflichteten sich diese majestätischen Drachenaspekte dazu, jegliche Bedrohung von der neugeborenen Welt abzuwenden, jener Welt, bekannt als: World of Warcraft.

Vor über zehntausend Jahren erschütterte der Verrat des wahnsinnigen schwarzen Drachenaspekts Todesschwinge die Stärke und Einheit der Drachenschwärme. Sein jüngster Angriff auf Azeroth - das Weltenbeben - hat die Welt ins Chaos gestürzt. Am Mahlstrom - dem Zentrum der Instabilität - setzen der frühere Kriegshäuptling Thrall und andere fähige Schamanen alles daran, Azeroth vor dem wütenden Ansturm Todesschwinges zu bewahren. Doch auch in Thrall tobt eine Schlacht, die ihn daran hindert, seine normalerweise unvergleichlichen Fähigkeiten als Schamane des Irdenen Rings zu nutzen.

Unfähig, sich auf seine Pflichten zu konzentrieren, übernimmt Thrall einen scheinbar belanglosen Auftrag vom mysteriösen grünen Drachenaspekt Ysera. Doch dieser Auftrag erweist sich schnell als eine gefahrenvolle Reise durch Azeroth und über die Grenzen der Zeit hinaus, die Thrall in Kontakt mit den alten Drachenschwärmen bringt. Zerrissen durch Konflikte und Misstrauen wurden diese Drachen zur leichten Beute einer furchtbaren neuen Waffe, die von den Schergen Todesschwinges entfesselt wurde. Ein lebender Albtraum, der die geflügelten Wächter Azeroths auslöschen soll. Eine noch viel größere Gefahr geht allerdings von einer möglichen Zukunft aus, deren Zeuge Ysera in einer Vision wurde: die Stunde des Zwielichts. Bevor diese apokalyptische Weissagung zu bitterer Wahrheit werden kann, muss Thrall seine eigenen Zweifel besiegen und seine Bestimmung erkennen. Nur dann kann er den Drachenschwärmen Azeroths bei ihrer größten Prüfung beistehen. Diese wird in die Annalen Azeroths eingehen als: D r a c h e n d ä m m e ru n g

Drachendammerung02.jpg Artwork

Aus den Foren-Lesetipp: Thrall und Aggra 4.2

(Vorsicht Spoiler, gilt auch für den obigen Link zu Gamona, bzw. dessen Forenbeitrag. Ich selbst habe nicht weiter gelesen...)

Leseproben zum Roman Thrall: Twilight of the Aspects bei Buffed

Thralls epische Questreihe "Elementare Bande"

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20. Juli 2011 3 20 /07 /Juli /2011 18:20

Blick zurück...

Am letzten WE habe ich das Questgebiet Hyjal fertig gequestet und im Zuge dessen Stufe 83 geworden. Hyjal ist wirklich sehr schön gemacht, man muss dazu sagen das ich in Vashj´ir angefangen habe. Diese riesige, dreifach unterteilte Zone aber dann nach etwa der Hälfte verlassen habe um etwas Abwechselung in Hyjal zu suchen. Das war von Anfang an so geplant. Jetzt werde ich mit der Unterwasserwelt weiter machen, denn diese Zone gehört bei vielen Spielern zum Highlight von Cataclysm. Hyjal selbst war bereits weitestgehend leer, irgendwie klar nach über einem halben Jahr Cata. Entsprechend entspannend konnte ich da Questen, hier und da erschienen Stufe 85-Chars und interagierten mit NPCs oder Objekten, die nicht sichtbar für mich waren...

...Phasing sei Dank, Spieler gingen den täglichen Quests von Patch 4.2 nach. In Hyjal hatte ich auch ein Wiedersehen mit zahlreichen Charakteren aus der Bücher-Triologie "Krieg der Ahnen", wobei ich davon bislang nur mit Band 1 durch bin. Das bedeutet aber auch höchste Spoilergefahr denn so musste ich ingame ja auch Halbgötter wieder beleben bzw. aus der Gefangenschaft befreien... Dazu muss ich sagen, dass ich mich sehr gerne ein wenig spoilere, aber immer auf der Hut, mir nicht zuviel zu verraten/ bzw. damit mehr oder weniger Spielspaß zu rauben. Gratwanderung, aber so bin ich. Nun, von Hyjal wurde ich weiter geleitet zur Portalinsel Sturmwinds und habe nun freie Wahl ob ich in Vashj´ir, Tiefenheim oder gleich Uldum weiter queste. Besonders auf Uldum bin ich sehr gespannt *Händereib* aber wie gesagt, möchte ich erstmal Unterwasser weiter machen.

Wie auch bei den Männern mitgefiebert, so auch bei der Frauen-WM im Fußball hier bei uns in Deutschland, leider sind unsere Damen bereits im Viertelfinale ausgeschieden, eigentlich zu Recht. Wie war das: "Dritte Plätze sind nur was für Männer"? *grins* nee auch ich habe natürlich mitgelitten als wir verdient, aber dennoch hauchdünn gegen Japan ausgeschieden sind. Japan ist dann auch Weltmeister geworden, überraschend aber eher etwas glücklich. Und wer hat es ihnen nicht gegönnt? Gratuliere dazu. Auch im Stadion sind wir gewesen und haben Mexiko gegen England geschaut, die Stimmung war sehr gut und ich denke die WM ein großer Gewinn, ein großer Erfolg.

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Nachdem dem ich erst jetzt Stufe 83 geworden bin (was mehrere Gründe hatte) hänge ich meinem Zeitplan also hinterher. Scheiß drauf *g*, mein neues Ziel ist bereits definiert: Stufe 85 bis zum neuen Content-Patch. Also vorwärts. Hängen tue ich auch hier im Blog, aber wie gesagt, ich spiele und blogge so, wie ich selber möchte und manchmal habe auch ich einfach keine Lust, viel Zeit sowiso nicht aber bald Urlaub...

...nach vorn

In Sachen MMO scheint sich bei Star Wars: TOR etwas zu tun, soll wohl noch 2011 erscheinen. Da es eine monatliche Abogebühr verlangen wird, werde ich es wohl antesten (natürlich), aber sicher nicht langfristig spielen - WoW geht klar vor auch wenn schade ist. TOR verspricht sehr viel und Bioware ist sicher ein Erfolgsgarant, dennoch, eine zweite Monatsgebühr wäre zwar möglich, aber Zeit für ein zweites MMO habe ich eher nicht. Wer wird denn von euch in Star Wars: TOR reinschauen wollen, wer mag Star Wars?

Mit Stufe 85 wirds wieder einiges zu tun geben, Zeit also auch, "Tausend Dinge", so nenne ich meine ToDo-Liste, neu zu definieren. Letztendlich spiele ich immer so drauf los, wie ich es mag, aber son bissl planen tue ich immer ganz gerne, dennoch: ToDo ist kein Pflichtprogramm. Hier aber schon mal ein kleiner Auszug aus meinen Gedanken:

- Pre für ZG, Patch 4.1 (vorher dort Questen, ist ZG noch normales Q-Gebiet wie zu Anfang von Cataclysm?), dazu gehört auch das Schmetterschwanzjunges.

- Tol Barad, ich mag ja Konzepte und Mischungen zwischen PvE und PvP

- Tägliche Q-Gebiete in Hyjal, Patch 4.2 (ich werd so verdammt lange brauchen um die verschiedenen Phasen frei zu spielen, freue mich aber schon)

- Natürlich das Schattenhochland samt Pre-Quest

- Epische Q-Reihe um Thrall (da weiß ich noch gar nichts drüber, bin gespannt - bitte hier nichts verraten *g*)

- Berufe (vor allem Ingi und Archäologie) skillen, alle FP im neuen Azeroth frei schalten sowie bestimmte andere Dinge erledigen (siehe hier), also z.B. Pets besorgen und solch ein Zeug... 

- auch Eiskrone will noch zuende gequestet werden!

- Donnerzorn farmen *hust* naja ein langfristiges Ziel muss man ja auch haben... *räusper* (hier ist eine schöne Übersicht/ ein Guide zu den Legendären Waffen), hierzu bzw. zu den "Legendaries" folgt wohl noch ein eigener Beitrag, dazu aber schon dieser Forenbeitrag im WoW-Forum: Donnerzorn und Sulfuras

- und dann kommt ja sicher bald Patch 4.3 und auch etwaige Twinks warten:

Tanbel (Magier Stufe 36), Ephesos (Jäger Stufe 35), Aloren (Worgen), der Goblin und Zwerg Orzammar (Stufe 11, beides Schamanen). Deren Wege und Levelkurven werde ich später genauer aufzeigen. Mit Waldläufer Ephesos z.B. habe ich jetzt Tirisfal und den neuen Silberwald durch. Silberwald ist richtig klasse geworden, viel Action, tolle Geschichten und Phasing. Langeweile? Kenne und kannte ich nie in WoW...

Impressionen Hyjal

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Nordrassil

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Ysera, der grünen Drachenaspekt und Herrin der Träume, begegnet uns gleich zu Anfang und

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steht uns immer wieder mit Tat und Rat zur Seite. 

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Auch ein alter Bekannter: Malfurion Sturmgrimm ist aus dem Smaragdgrünen Alptraum zurück gekehrt. 

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Baron Geddon, Elementare des Feuers, Zwielichtdrachen und der Kult der Schattenhammer sind hier neben vereinzelnde Dämonen und Wildtiere die Hauptgegner - Feuer ist dann auch mächtig Programm:

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Immer wieder treffen wir auf hochkarätige Elite-Gegner, etwa die Riesenschildkröte Nemesis oder wie hier Schmiedemeister Pyrendius. Meist bekommt man dabei Unterstützung von Artefakten oder Helfern, Gruppen-Quests gibt es praktisch keine - schade. Ich hätte einige schwere Elite-Q gut gefunden, ruhig abseits der Hauptquestlinien. Denn in Cataclysm gibt es immer nur wenige Quests gleichzeitig, die erst erledigt werden müssen, bevor es weiter geht. Gruppen-Q würden dabei nur stören/ aufhalten und so vor allem Nachzügler wie mich nerven, da kaum noch Spieler in Hyjal anzutreffen sind. Nach Fortschritten in der Story gibt es immer wieder rare (blaue) Ausrüstung, etwa mit Itemlevel 280-292. Alte Ausrüstung wird gnadenlos ausgetauscht. 

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Tortalla, Urahn der Schildkröten muss wie die anderen Halbgötter befreit, erlöst, gefunden oder wieder belebt werden... *puuuh* es gibt also viel zu tun!

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Goldrinn wird bei den Orcs und anderen Hordlern "Lo´gosh" genannt.

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Typisches Bild, überall steht der heilige Berg Hyjal in Flammen.

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Im Smaragdgrünen Traum führte ich Fandral Hirschhaupt ab, einst ein ehrbahrer Druide des Zirkels des Cenarius

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Der grüne Drache Alysra nahm Fandral entgegen und sollte ihn zur Mondlichtung bringen, doch dort kam er scheinbar nie an? Fandral wurde Majordormus Hirschhaupt.

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Gekämpft wurde auch gegen Drachen, hier gegen Sethria...

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...hier noch in ihrer menschlichen Form

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Der goldene Minijostbussard ist Haustier #82, ihn konnte man von zwei verschiedenen Bussards wählen, den jeweils anderen (bei mir also den blauen) gibt es ab Patch 4.2 nach 10maligem Abschließen der Tagesquest Geflügelte Wachsamkeit.

Erledigt die tägliche Quest "Geflügelte Wachsamkeit" (Vigilance on Wings) 10 mal, um den Erfolg und als Belohnung für den Erfolg, eine 'Zirpende Kiste' zu bekommen. Bei der besagten Quest müssen 10 Zwielichtfeuerkämpfer von ihrem Bussard gestoßen werden. In der Kiste wird sich dann derjenige Minitjostbussard befinden, den ihr durch die Quest "Eierwelle" zuvor nicht erhalten habt. Wenn ihr bei der "Eierwelle" den Blauen Minitjostbussard gewählt habt, dann erhaltet ihr aus der Kiste den Goldenen Minitjostbussard, und umgekehrt.

Quelle

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Wiedersehen mit vielen alten Bekannten

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Finkle schickt tapfere Helden dann auch in die Instanz Schwarzfelshöhlen

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Neue Erfolge...

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...gabs auch

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Oh, Stufe 83! (GZ Aies )

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Jarod Schattensang wurde befreit und Cenarius wieder äh... "gefunden"...

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Auf zur letzten Schlacht! PAH, geht ihr mal raiden, ich mache "Raggy" gleich hier und jetzt "kalt" (ha ha ein Wortspiel... *g*)

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Helden unter sich! Seite an Seite mit Cenarius, Hamuul Runentotem und Malfurion Sturmgrimm.

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Alle waren zufrieden mit mir... *räusper*

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Hyjal war ein tolles Q-Gebiet, ich weiß nicht wie es hier zum Start von Cata war (sicher sehr voll?), aber in Ruhe gequestet konnte ich die tolle Stimmung mit den vielen (Lore-)Chars sehr genießen. Kleine Wertung (1-3 *):

Präsentation **

Atmosphäre ***

Lore ***

Quests ** (viel Phasing aber auch viele normale "Kill"-Quests, aber mitunter auch neue Quest-Konzepte)

Gesamt ***

Map_Hyjal.jpgMap Hyjal

 

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Der Krieg geht weiter...

Hyjal03

...Patch 4.2 brachte die Feuerlande

World-of-Warcraft-Feuerlande.jpg Sturm auf die Feuerlande

Siehe auch den Beitrag: Berg Hyjal - Die Verteidigung von Nordrassil hier im Blog vom April 2010

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19. Juli 2011 2 19 /07 /Juli /2011 22:58

"Garrosh ist definitiv ein Kandidat um in einer Alli vs./ mit Horde Instanz zu fallen. Thrall und Jaina arbeiten zusammen, Garrosh tötet Jaina, Wrynn enraged, Thrall enraged, 25 Spieler auf Heroic enragen, Garrosh löst sich von der Horde und legt sich mit seinen Anhängern mit dem Rest der Welt an. Diese Story würd ziemlich gut auf seinen Charakter passen. Alternativ die gute Blizzard Manier: Irgendwer kommt vorbei, heilt ihn von seiner Psychose und alle sind wieder Freunde. Med'an kann sowas bestimmt ;)"

Sehr cool *lach* der Kommentar stammt aus einer Umfrage, wer Endboss in Cataclysm wird. Einige wünschen sich tatsächlich den aktuellen Kriegshäuptling der Horde als Raidboss... 

Natürlich steht Todesschwinge an erster Stelle (39 Stimmen) dieser Umfrage. Ein alter Gott, welcher den Drachen beeinflusst und korrumpiert hat, erhält mit 2 Stimmen immerhin Außenseiter-Chancen...

...wer wird eurer Meinung "Endboss" in Cataclysm?

Umfrage02

 

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17. Juli 2011 7 17 /07 /Juli /2011 01:18

In Classic waren, bzw. in den klassischen Gebieten immer noch, zahlreiche Schatzkisten versteckt, welche neben Ausrüstung in grüner Qualität auch Stoffe, Tränke oder Erze und Edelsteine beherbergt haben. In BC und WotLK gab es die Kisten leider nicht mehr...

...doch beim Questen in Hyjal habe ich sehr zu meiner Überraschung wieder eine solche "Schatzkiste" gefunden, sogar mit einem blauen, zu meiner Klasse passenden Gegenstand (Plattengürtel). Sind in den neuen Gebieten von Cataclysm wieder solche Schatzkisten mit Items versteckt, oder war das jetzt eine Ausnahme? Und findet man dort immer zum eigenen Char passende Beute? Tja Fragen über Fragen... 

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Die Kiste hier trägt den Namen "Seidene Schatzkiste"

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Edit:

Hab mal im Internet nach "Seidene Schatzkiste" gesucht und wurde bei Buffed fündig:

Dieses Objekt kann man in den folgenden Zonen finden:
Verwüstete Lande, Sümpfe des Elends, Brennende Steppe, Zul'Drak, Tausend Nadeln, Tanaris, Krater von Un'Goro, Hyjal, Hyjal, Silithus, Der Tempel von Atal'Hakkar, Uldum, Uldum, Tiefenheim

Also nicht nur in den neuen Zonen von Cataclysm, sondern auch in Gebieten <Stufe 60, aus den dortigen Kommentaren geht hervor, dass diese Kisten angeblich eine Spawnzeit von 2-36 Stunden/ je Spawnstelle haben und vor allem Ausrüstung in blauer Qualität beinhalten, sowie sehr versteckt sein sollen. Ob die Beute nun zufällig war oder auf meine Klasse abgestimmt (Platte) war, konnte ich nicht erfahren.

 

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16. Juli 2011 6 16 /07 /Juli /2011 21:59

"Blizz scheint langsam echt nichts neues mehr einzufallen. Stattdessen wieder neue Haustiere..."

Kommentar zu den neuen Haustierchen mit Patch 4.1...

...und klar mittlerweile ist ja auch Patch 4.2 draußen und kommt (endlich) mit neuen, passenden Erfolgen:

  • Nüsschen (Nuts) ist nun die Belohnung für Streichelzoo (Sammelt 100 Haustiere). Nüsschen ist ein lebendiges Eichhörnchen (im Gegensatz zum Mechanischen Eichhörnchen), das nahe stehende NSCs mit Nüssen bewirft. Diese Nüsse haben es offenbar in sich, denn sie betäuben die Getroffenen für kurze Zeit. Edit 26.05.2011: Ich habe Nüsschen leider nicht dazu bringen können NSCs zu bewerfen, das Tierchen hat allerdings mir in regelmäßigen Abständen eine Nuss um die Ohren gehauen. Vielleicht muss man einfach nur etwas länger warten, oder sie haben diese Eigenschaft mit dem letzten Build umgeschrieben.
  • Die Belohnung für Menagerie (Sammelt 125 Haustiere) ist ein Glänzender Kaliri (Brilliant Kaliri), das Aussehen ist noch nicht bekannt. Ich habe diesen Erfolg zwar auf dem PTR erhalten, ich habe auch einen Brief bekommen, im Chat stand auch ich hätte den Gegenstand bekommen, ich habe dann allerdings nichts im Inventar gefunden und auch nicht unter meinen Haustieren. Dürfte ein Bug sein oder es ist derzeit noch kein Modell vorhanden, aber so kann ich leider nicht nachsehen, wie das Tier aussieht.
  • Die Belohnung für Littlest Pet Shop* (Sammelt 150 Haustiere) ist der Celestial Dragon*, ein dem Kampfgeist ähnlicher Drache in irisierender Optik... hier findet ihr ein Bild von MMO-Champion. Edit 01.06.2011: Seit dem PTR Build 14199 sieht man diesen Erfolg nicht mehr in der Übersicht. Es kann sein, dass er nur vorübergehend entfernt wurde. Näheres weiß ich derzeit nicht.

Quelle. Und eben wieder vielen neuen Haustierchen. Nicht das ich das jetzt unbedingt schlecht finde, im Gegenteil. Nur: Was will man mit so vielen Pets? Ist dann ja auch nichts Besonderes mehr, so viele zu haben, oder? Man kann ja auch nur eins aktivieren und mal ehrlich, wer läuft denn mit seinem Haustier ständig herum?

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Der "Allianzballon" ist mein Haustier #83 und kann durch die Quest Weggeweht erlangt werden.

Doch was zum sammeln muss man ja den WoW-Spielern geben und da gibt es ja auch einiges: Pets, Mounts (ich habe 49), Titel, Wappenröcke ja sogar Schlüssel wurden mitunter gesammelt und mit jedem Patch kommen neue, begehrte Sammelartikel hinzu. Doch all das Aufgezählte wirkt immer mehr ausgelutscht und so kommt a) Kritik und b) natürlich eine gewisse Sammelmüdigkeit und c) irgendwann bei 100+ Haustierchen wirds dann doch irgendwie uninteressant - wer Spaß am sammeln hat, gern, jeder wie man möchte aber es fehlt einfach mal was neues... zum sammeln. Wie wäre es da mit Trophäen, oder Einrichtungsgegenstände? Hier schrieb ich bereits ausführlich über Housing, welche ja eine Grundvoraussetzung für Einrichtungen aller Art wäre und wer jetzt schon wieder seinen Kopf schütteln möchte und sich innerlich aufregt, über all die Postings zu spielverbessernden Inhalten und Ideen, was in WoW denn noch so fehlt, kann bedenkenlos aufhören zu lesen, allen anderen viel Spaß beim schmökern... 

...doch mit Housing sieht es schlecht aus, laut Blizzard selbst haben sie Schwierigkeiten, Housing entsprechend einzufügen ins Spiel. Doch diese Argumente, Housing "logisch" zu erklären zu können und tote Hauptstädte durch Wohnviertel für Spieler kann ich hiermit mühelos entkräften. Die Lösung wären nämlich keine Wohnhäuser, sondern einfache, kleinere Wohnungen für Spieler in ihrer jeweiligen Hauptstadt. Ich nenne es einfach Placing - ein "Platz" für Helden also. Jede Hauptstadt hat leerstehende Räume und Wohnungen,die vermutlich als Rückzugsorte für Gilden oder RPler gedacht sind, doch diese zu instanzieren und so ein und die selbe Wohnung für zig Spieler zugänglich zu machen (jeder Spieler kommt dann in seine eigene Wohnungsinstanz), dürfte nicht zu schwierig sein. Durch eine Questreihe gelangt man zum Schlüssel des Eigenheims und könnte dort fortan auf einige nette Features zurück greifen, z.B.:

- ausstatten mit Einrichtungsgegenstände sowie Deko und Trophäen

- zweiten Ruhestein, ruhig mit langer Abklingzeit (4 Stunden), der nur in die eigene Wohnung portet

- Schränke für weitere Items (unterschiedliche Ausführungen = Slots)

- schneller Kochen, Zutaten sind vorhanden und müssen nicht gekauft werden/ sich im Inv befinden

- Spieler können zum besuchen oder chatten eingeladen/ freigeschaltet werden (via Friendlist)

- und auch der viel verlangte Rüstungsständer für alte T-Sets darf natürlich nicht fehlen...

Erklären kann man dieses Mini-Housing ganz einfach: Die Helden haben viele Jahre in fremden Welten und Regionen gekämpft und erhalten nun von ihren Fraktionsführern endlich ein Domizil zum wohnen - sie haben es sich verdient. Eine andere Möglichkeit könnte sein, dass die Hauptstädte in Gefahr sind (siehe Todesschwinges Zerstörungswut) und die Fraktionsführer die Helden zurück rufen um ihre Städte zu schützen/ schützen zu können...

...ist das nun logisch genug, Blizzard? Durch diese instanzierten Wohnungen überall (außer direkt in den Zentren, Hauptvierteln) in den Hauptstädten würden diese freilich auch nicht "aussterben"... eher im Gegenteil, in den wenig Bevölkerten Städten wie Exodar, Silbermond oder Donnerfels wären wieder mehr Spieler unterwegs. Und so kommt man zu den Ausstattungen für die Wohnung:

- entsprechender Händler

- bestimmte Möbel und Dekos "spawnen" irgendwo in der Welt und einfach können gelootet werden (wie die Schatzkisten in Classic)

- Antikes Kram kann per Archäologie ausgegraben werden

- Berufe können spzielle Items herstellen, Ingis z.B. Uhren, Schmiede einen Rüstungsständer

- von Bossen können Trophäen erbeutet werden, die in der eigenen Wohnung aufgehängt werden können

All diese Möglichkeiten könnten einen neuen Sammeltrieb wecken, welcher noch nicht restlos ausgelutscht wirkt. Nebenbei kann man sich noch zusätzlich ingame beschäftigen, mittels passendem Menü wird die eigene Wohnung und alle dazu vorhandenen Items verwaltet und eingerichtet - übersichtlich und platzsparend also. Und Blizzard hätte mit wenig Risiko und Aufwand ein schönes Feature für die Spieler (die wohl deutlich in Unterzahl sind, muss ich zugeben) die sich Housing wünschen, zufrieden stellen. Tja, Placing, die "kostengünstige" Alternative zu Housing...

...und ja, auch Erfolge könnten ganz einfach eingefügt werden, um auch Erfolgsjäger auf ihre Kosten kommen zu lassen: Erwerbe 10 Einrichtungsgegenstände, zur Belohnung gibts einen coolen Schaukelstuhl, denn - hetzerisch gesagt und ein wenig augenzwinkernd - für Inhalte ohne entsprechende Belohnungen ist wohl kaum noch Platz in der World of Warcraft...

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Sturmwind, Menschen bekommen hier ihre eigene Behausung, die belebten Stadtviertel, hier also das Handelsdistrikt sollten keine Wohnungen beherbergen. Priester und Paladine bekommen ihre Unterkunft im Kathedralenviertel, Jäger und Todesritter im Zwergenviertel, Krieger und Schurken in der Altstadt, Hexer und Magier im Magierviertel. Also angepasst der jeweiligen Klasse im entsprechenden Viertel.

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Schönes Plätzchen direkt an den Kanälen, nur die die ist noch verschlossen...

...los "Sesam öffne dich" endlich... 

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Das Bärenfell wäre eine nette Trophäe (Beute von einem besonderen Gegner z.B. Named-Mob oder ein Ini-Boss) und das Bild Deko. Im Buchregal könnten die Bücher, die man unterwegs finden kann, "gespeichert" werden um sie hier später in Ruhe zu lesen oder aber es wäre ein kleiner Behälter (Tasche) für Gegenstände, die man hier ablegen würde. Die Stühle sind standart, besonders schöne Sitzmöglichkeiten würde man unterwegs finden oder vielleicht sogar per Archäologie ausgraben.

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Gemütlich mit Teppich (Deko) und im Hintergrund ein Bett, welches verschiedene, zufällige Buffs geben könnte, wenn man sich vorm ausloggen hineinlegt (schlafen legt).

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Eisenschmiede, auch hier gibts passende Wohnungen, außer im belebten Bankenviertel

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Typisch zwergisch *g* Bierfässer und ein gedeckter Tisch mit leckeren "Humpen"

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In Orgrimmar verteilen sich die Klassen genauso, nur im Zentrum der Stadt, dem Tal der Stärke gibt es keine Wohnungen.

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