Overblog
Folge diesem Blog Administration + Create my blog
29. November 2010 1 29 /11 /November /2010 16:34

Bevor ich ein wenig detaillierter meine ersten Impressionen nach dem ersten Einloggen in Patch 4.0.3a mit dem treffenden Namen „The Shattering“ (Weltenbeben) schreiben möchte, hier kurz mein erster Eindruck nach den ersten Stunden Spielzeit im neuen Azeroth, in der neuen alten Welt: Ich bin B E G E I S T E R T! Ich bin froh das hier Blizzard wirklich verdammt gute Arbeit geleistet hat, davor ziehe ich gerne meinen Hut: Azeroth ist tot – es lebe Azeroth, so könnte ich es formulieren. Was zuerst etwas hart klingen mag, ist aber Erleichterung und Vorfreude zugleich und soll aussagen, dass ich mich bislang in der neuen alten Welt genau so wohl fühle wie in der alten und damit bin ich sicher nicht alleine…

…ich habe wirklich das Gefühl, alles neu zu entdecken, dazu Aha-Effekte überall und Anspielungen die mich als Classic-Spieler oftmals schmunzeln lassen. Wie soll ich das alles nur sehen und schaffen? Diese Frage habe ich mir vor fünf Jahren gestellt, als ganz kleiner Paladin. Die riesige Welt außerhalb vom heimischen Wald von Elwynn war mir unbekannt und Riesengroß. Die Mischung zwischen unbekannt und vertraut gefällt mir sehr gut, auch wenn die Größe von damals natürlich nicht mehr so unüberwindbar erscheint und sozusagen kann dieser Patch, kann der Kataklysmus auch WoW 2 genannt werden. Meine ersten Eindrücke beziehen sich auf Nordhain, in dessen Abtei ich mich am Tag zuvor ausgeloggt hatte, Sturmwind und ein paar anderen Gebieten sowie der Instanz Verließ und die ersten sechs Stufen meines neuen Schamanen-Zwerges Orzammar, der das Startgebiet der Zwerge, Teile Dun Moroghs und Eisenschmiede entdeckte. Es ist einfach ein schönes Gefühl, in vertrauter und doch unbekannter Gegend durch altbekannte und ganz neue Quests zu spielen, so muss das sein und meine guten, wenn auch wenigen Eindrücke aus der Beta wurden bestätigt. Über die neuen grafischen Verbesserungen kann ich jedoch nicht viel sagen, da ich aufgrund des alters meines Rechners alle betreffenden Einstellungen auf „niedrig“ habe, so bleiben mir also auch die neuen Wassereffekte verschlossen. Aber auch so ist WoW nach wie vor sehr stimmig und ich gedulde mich, bis ich irgendwann nächstes Jahr einen neuen PC habe und erfreue mich dann auf die optischen Details…

…Blizzard hat es wirklich geschafft, mein Spielerlebnis noch zu erhöhen. Die nächsten Wochen und Monate werden zeigen, ob diese Begeisterung bestehen bleiben, wovon ich allerdings stark ausgehe, oder sogar dank des neuen Contents für Stufe 80+ ab den 7.Dezember nochmals gesteigert werden kann und ja ich will auch twinken, versprochen…  

 

Video-Quelle


Diesen Post teilen
Repost0
29. November 2010 1 29 /11 /November /2010 16:29

Mit neu meine ich natürlich keineswegs einen neu erstellten Paladin, sondern die Veränderung seiner Spielmechanik seit Patch 4.0.1. Mittlerweile habe ich mich auch ordentlich eingespielt und habe an gewohnter Vertrautheit gewonnen. Zeit also, ein kleines Fazit zum Spielgefühl zu ziehen. Mir gefällt das neue System mit der Heiligen Kraft immer besser. Das liegt in erster Linie daran, dass wieder mehr Konzentration gefordert wird, da bestimmte Fähigkeiten eben erst durch andere aktiviert werden müssen. Wenn ich bedenke, wie viele Fähigkeiten ich in Classic noch intensiv nutzen musste, um in „normalen“ Instanzen Erfolg haben zu können und was zuletzt in WotLK davon gebraucht wurde… nicht viel. Muss dazu natürlich schreiben, dass ich überwiegend nur Instanzen im normalen Modus besucht habe, in den Heros oder gar Raids mag das ganz anders aussehen. Auch bei anderen Klassen wurde dieses System ein – und ausgebaut, so z.B. beim Magier. Gerade beim Mage macht mir das richtig viel Spaß – Frost rockt!  wo ich auch gleich beim Thema bin: Magier machen seit dem oben genannten Patch richtig üblen Schaden, nun, abgesehen davon das es ihr Job ist, Schaden, und eben nur Schaden, zu machen, sollte es auch so sein, dass ein Magier mehr Schaden macht als Mischklassen (z.B. Krieger oder Schamane) oder echte Hybriden (dazu zählen für mich nur Druide und Paladin). Nur so verstehe ich das Klassendesign von WoW. Inwiefern ich das ganze jetzt mit meinem kleinen Magier (Stufe 37) vergleichen kann? Keine Ahnung…

…mit meinem Paladin Aies habe ich gefühlt nach dem Patch erstmal weniger Schaden gemacht, was auch damit zu tun hat, dass eben seine Spielmechanik eben mit Heilige Macht und vielen Veränderungen der Fähigkeiten bis hin zum Wegfall ganzer Talente. Anhand von Instanzbesuchen in Scholomance kann ich ganz gut beide Varianten des Paladins vergleichen, zumindest gemessen an seinen Einsätzen in Scholo (und Stratholme). Als ich noch Recount laufen hatte, mag ich vor dem Patch vielleicht 4000 Schaden (in Instanzen) gemacht haben. Aktuell habe ich nur eine Instanz besucht (Turm Utgarde), jedoch ohne Recount, kann zu meinem Schaden dabei also nichts sagen. In den letzten Wochen wurde mir der „neue“ Paladin immer vertrauter und er macht mir richtig Spaß. Was der Schaden angeht, ist mir dieser Wert, der größtenteils an der eigenen Ausrüstung gebunden ist, eigentlich ganz egal. Ich finde es seit jeher inakzeptabel, dass Charakterentwicklung in WoW fast ausschließlich auf bessere Ausrüstung abzielt. Aber WoW lebt als MMO halt davon, dass Spieler sich im Wettbewerb untereinander messen und vergleichen wollen, sehr schade. Was die radikale Veränderung der Spielmechanik des Paladins und auch anderer Klassen betrifft (und nichts anderes war Patch 4.0.1), kann das sehr ausschlaggebend und für mich gut nachvollziehbar sein, eine Klasse nicht mehr zu mögen und als Resultat damit spielen zu wollen. Mir geht das aktuell mit dem Jäger so. Ephesos spielt sich jetzt grundlegend anders und der Gewöhnungsprozess ist aufgrund seiner (leider) geringen Spielzeiten wesentlich länger als bei Aies. Dennoch logge ich mich immer mit großer Freude mit ihm ein, um auf Hordeseite neue Abenteuer (und Geschichten) zu erleben und den immer stets stimmigen Gilden-Channel schmunzelnd zu verfolgen. Außerdem braucht die „schönste Katze von ganz Azeroth“ auch ihren verdienten und gesunden Auslauf…  

Was die geänderten und neuen Fähigkeiten und Talente aller Klassen betrifft, bedenkt bitte das sie auf die kommende Höchststufe 85 abgestimmt sind. Mit dem weltverändernden Patch 4.0.3a wurden wieder einige Klassen, besonders auch der Paladin ausbalanciert. Wie sich die neuen Veränderungen auswirken und was uns alles noch erwarten wird, weiß dann die Zukunft…

Wie zufrieden seid ihr bislang mit eurer Klasse?

Diesen Post teilen
Repost0
27. November 2010 6 27 /11 /November /2010 00:42

Für den Erfolg „Ein Hoch auf den Koch“ habe ich einige weitere Untererfolge erreicht und bin den Titel Chefkoch einige Schritte näher gekommen. Schwierig wird jetzt noch der Nordend-Gourmet, für den ich wohl alle verfügbaren Rezepte haben muss, die es für Kochpreise (durch die Täglichen Koch-Quests) in Dalaran zu erwerben gibt. Die Rezepte aus der Scherbenwelt (Erfolg Scherbenwelt-Gourmet) habe ich alle und muss diese „nur“ noch kochen. Wie sich der gesamt Erfolg mit Patch 4.0.3a verändert hat, also welche zusätzlichen Achievements mit Cataclysm dazu kommen werden/ gekommen sind, muss ich noch einsehen. Gut möglich das z.B. der Erfolg Küchenschlacht um die zwei neuen PvP-Schlachtfelder Zwillingsgipfel und Schlacht um Gilneas erweitert wird/ wurde. Dann zieht sich der Haupterfolg noch um einiges hin. Muss ich mir noch mal genau anschauen.

WoWScrnShot_112310_214137.jpg

 

WoWScrnShot_112010_011329.jpg

 

WoWScrnShot_112010_024447.jpg

Schokoladenkuchen macht wirklich glücklich *grins*... der Erfolg muss übrigens danach benannt sein, dass dieses Rezept nur sehr selten droppt, bei den entsprechenden Tages-Quests, ich habe Monate, ach Jahre gebraucht dafür...

WoWScrnShot_112010_024501.jpg

 

WoWScrnShot_112010_024832.jpg

 

WoWScrnShot_112010_012838.jpg

Für einige Rezepte, wie dem Schokoladenkuchen, brauchte ich die alkoholischen Getränke Portwein, zwergisches Starkbier und Metkrug als „Zutaten“, na dann Prost… äh guten Appetit. Fündig wurde ich im Weingut der Familie Gallina an den Kanälen Sturmwinds

WoWScrnShot_112010_012928.jpg

 

Folgende neue Koch-Erfolge habe ich zuletzt erhalten:

Kochen01.jpg

Diesen Post teilen
Repost0
26. November 2010 5 26 /11 /November /2010 19:29

Oder: Meine Gedanken zum Kataklysmus

In letzter Zeit häufen sich wieder die Stöckchen, zur kalten Winterzeit sicher sehr lobenswert, zumindest aus Sicht der holzheizenden Bevölkerung, zu der ich allerdings nicht gehöre, obwohl ich für die nächsten Jahre wahrscheinlich genug davon im eigenen Garten hätte…  

…doch ich schweife ab. Der Grueni von Gamermezzo wirft uns (und speziell auch mir, dafür danke  ) ein weiteres, interessantes Stöckchen zu: Cataclysm und Du

was ich auch sehr gerne aufgreife. Im Zuge dessen schreibt er auch ein wenig über die Aktion als solches, Sinn und Zweck von Stöckchen. Ich finde es immer sehr gut, wenn sich Stöckchen dynamisch entwickeln, also auch um Punkte (oder Fragen) erweitert werden. Auch Kai möchte ich danken, da er dieses Stöckchen im Grunde für mich gleich mit beantwortet hat…  *grins*

…aber natürlich werde ich jetzt auch selbst meine Gedanken zum Kataklysmus verraten, folgende Fragen hat Grueni für uns vorbereitet:

1. Wirst Du Cataclysm spielen und wenn ja, freust Du dich drauf?

2. Mit welchen Zielen und Erwartungen startest Du ins neue Addon?

3. Wie viel Zeit (und Geld?) planst Du in Cataclysm zu investieren?

4. Mitternachtsverkauf, Onlinebestellung, digitaler Download, nachmittags kaufen gehen oder erst Tage/Wochen später starten?

5. Wie viel Zeit planst Du für das Leveln von 80-85 (oder 1-85) ein?

6. Was ist Dein aktueller Mainchar, behälst Du diesen und wie sieht Deine Twinkplanung aus?

7. Wie planst Du den Start und die ersten Wochen von Cataclysm?

8. Auf welche 3 Dinge freust Du dich am meisten?

9. Und welche 3 wirst Du am meisten vermissen?

 

Cataclysm03.jpg

1. Wirst Du Cataclysm spielen und wenn ja, freust Du dich drauf?

Natürlich spiele ich Cataclysm und ich freue mich schon sehr darauf. Wobei, ich sage ich spiele WoW, nicht eine entsprechende Erweiterung. Dieses Spiel besteht aus viel mehr als nur eine Erweiterung und nach wie vor werde ich alle Teile des Spiels erleben. Mit Cata ist es allerdings ein wenig anders, da die alte Welt halt (fast komplett) neu gestaltet wird. Das wird ein Erlebnis, WoW 2.0 sozusagen, es wird viel zu erkunden, zu sehen geben. In der Beta habe ich mir entsprechend Appetit geholt, gegessen (bzw. gequestet, denn das habe ich nur sehr, sehr wenig in der Beta) wird jetzt. Das wird toll! Jetzt freue ich mich erstmal auf die neue, alte Welt, welche ja bereits am Mittwoch mit Patch 4.0.3a frei geschaltet wurde und am Freitag erstmals zu erkunden beginnen werde, vor allem welche Quests von meinen Twinks noch da sind und auf dem neuen Cinematic, also den Vorspann zu Cataclysm. Den kenne ich nämlich noch gar nicht…

2. Mit welchen Zielen und Erwartungen startest Du ins neue Addon?

Einen „Stand der Dinge“ (meine ToDo-Liste) wird es wieder geben und entsprechend viele „Ziele“ (wenn man sie so nennen möchte) werde ich mir dort selber vorschlagen. Natürlich wird mein Paladin Aies auf Stufe 85 gespielt, als großes Ziel, wie ich mich kenne durch eine mit allerlei Ablenkungen geprägte, mehrmonatige Levelphase, da ich bevorzugt (nein ich glaube ich bin in WoW einfach so) uneffektiv spiele, was mir aber auch sehr viel Spaß macht. Ich mach gerne die unterschiedlichsten Dinge und eben auch das, was mir grad in WoW Spaß macht. Da geh ich schon mal nach Nordend oder in die Scherbenwelt zurück, aber wie gesagt, die Erkundung der neuen alten Welt stellt für mich der alles überragende Reiz der Erweiterung (ok, kommt ja schon mit Patch 4.0.3a) dar, weil ich auch weiß wie viele Anspielungen es geben wird, was grade für Classic-Spieler sehr interessant sein dürfte. Erwartungen im eigentlichen Sinne habe ich keine, ich vermisse immer noch verschiedene Spielinhalte wie Housing, die mit Cata auch nicht kommen werden. Alles andere ist das, was ich draus machen werde… bevorzugt jede Menge Spaß!  

3. Wie viel Zeit (und Geld?) planst Du in Cataclysm zu investieren?

Geld nur die Kosten der Erweiterung und des Abos. Zeit? Vermutlich so wie eben auch, ca. 10 Stunden die Woche, wobei der Freitag, seit jeher mein „Daddeltag“ mit 5-7h am Stück, den Groß einnehmen wird. Dazu kommt das bloggen und lesen von etwaiger Literatur (Romane/ Comics) zu Warcraft. Aber Zeit ist für mich sehr wertvoll und so wird das RL (ausgenommen am Freitag, außer wenn es sich nicht anders planen lässt) von Beruf, Haus und Garten, Freunde und natürlich Familie vorgezogen.

4. Mitternachtsverkauf, Onlinebestellung, digitaler Download, nachmittags kaufen gehen oder erst Tage/Wochen später starten?

Wie WotLK habe ich mir Cataclysm bei Amazon vorbestellt. WotLK habe ich erst 3 Tage nach Erscheinen wirklich gespielt, was gut war da die Startgebiete relativ frei von Spielern waren, aber noch genug, um Gruppen-Quests machen zu können. Mitternachtsverkauf wäre voll-nerdig, im positiven Sinne aber kommt der Bequemlichkeit und der Sache an sich (so wichtig ist mir WoW jetzt auch nicht) für mich überhaupt nicht in Frage.

5. Wie viel Zeit planst Du für das Leveln von 80-85 (oder 1-85) ein?

Ein stets beeinflusster Faktor ist meine Spielzeit. Für Stufe 1-60 habe ich etwa 10 Monate gebraucht (Dez. 2005 – Okt. 2006), für 60-70 vielleicht noch etwas länger, hab da aber auch auf eine Mitspielerin gewartet. Stufe 70-80 hat bis Dezember 2009 gedauert, da habe ich aber 4,5 Monate pausiert (Haus-Renovierung). Da laut Blizzard das Leveln von 80-85 ähnlich verlaufen soll (Zeit, benötigte Quests) wie in WotLK rechne ich etwa mit einem halben Jahr bis erreichen der neuen Höchststufe. Diesmal möchte ich aber auch zwischendurch ausgiebiger twinken, um so die überarbeitete Welt kennen zu lernen, was ja insbesondere auch durch die Quests und entsprechendes Phasing erzählt wird. Ich lese ja stets alle Q-Texte und verfolge auch die NPC-Dialoge. Twinken möchte ich mit Ephesos auf Hordeseite, einen neuen Worgen oder meinen Magier-Twink Tanbel. Gerade dieser Frost-Gnom macht mir viel Spaß. Aber wie ich mich kenne, mache ich das dann doch erstmal alles mit meinem geliebten Aies… *g*

6. Was ist Dein aktueller Mainchar, behälst Du diesen und wie sieht Deine Twinkplanung aus?

Wie eben erwähnt spiele ich aktuell etwa zu 90% meinen Main Aies. Das wird wohl auch erstmal so bleiben, als Main sowieso. Meine Twinkplanung sieht theoretisch erstmal so aus:

- Ephesos (Horde, aktuell Stufe 35)

- Aloren (neuer Worgen vermutlich Druide, Allianz)

- Tanbel (Magier, aktuell Stufe 38, Allianz)

gespielt wohl auch in dieser Reihenfolge, weitere Twinks sind/ werden:

- Goblin-Schamane (Horde, noch namenlos)

- Orzammar (neuer Zwergen-Schamane, Allianz)

- Aloren (RP-Worgen, Schurke auf Forscherliga, Allianz)

- Aetrus (Todesritter mit Stufe 60, Allianz)

- Altrius (Untoter-Hexer der Horde)

- Waan´jin (Troll und neuer Hordetwink, Klasse noch unbekannt)

wobei diese Chars wohl eher (ganz) selten gespielt werden, eben aus Zeitgründen. Zumindest den Goblin möchte ich u.a. wegen dem eigenen Startgebiet (und weil er Schamane ist) mindestens bis Stufe 20 nach Azshara/ ins neue Brachland leveln.

7. Wie planst Du den Start und die ersten Wochen von Cataclysm?

Also ich handhabe das mal wie bei einem kalten Buffet oder beim Brunch: Von allem ein wenig… ^^

…also werde ich neben dem gemütlichen Leveln von Aies werde ich die entsprechenden Instanzen besuchen, vielleicht ein wenig PvP, die Berufe skillen (ich freue mich schon sehr auf Archäologie), einiger Erfolge machen (bin gespannt was es da so neues gibt, vor allem Erkundungs – und Questerfolge), die neue alte Welt erkunden, alten unterstufigen Content nachholen (u.a. alte Inis soloen) und natürlich twinken und bloggen! Unschlüssig bin ich mir immer noch, welches Startgebiet ich zuerst angehen werde: An Hyjal reizt mich die Story und die ganzen (teilweise altbekannten aber in WoW erstmals mitwirkenden) Lore-Chars wie Malfurion, Ysera oder Jarod Schattensang und an Vasjh´ir das Konzept der Unterwasserzone…

8. Auf welche 3 Dinge freust Du dich am meisten?

- Die überarbeitete alte Welt

- Die neuen Zonen (für Stufe 80-85, besonders Uldum) mit Quests, Story, Phasing und alles, was dazu gehört (auch Instanzen)

- Archäologie (auch wenn ich wieder mehr erwarte als letztlich umgesetzt sein wird)

- Die Worgen und Gilneas (ups, sind ja schon 4 Dinge *g*)

9. Und welche 3 wirst Du am meisten vermissen?

- Die überarbeitete alte Welt, und alles was ich seit Classic kenne und nun unwiderruflich verloren geht…dazu könnten auch noch die letzten bekannten, aktiven Spieler gehören…  

- Die Thematik von WotLK, die Paladine und ihre Gruppierungen, der Scharlachrote Kreuzzug (auch in Cata zukünftig sehr ausgedünnt), die Quests dazu, gut das sie ja noch da sind und ich jederzeit nach Nordend zurückehren kann, gibt für mich noch viel zu tun dort oben, im kühlen Norden…

- Ach ja, gehört auch zur alten Welt, aber da dort das Fliegen zukünftig erlaubt sein wird, fallen auch die „Laufwege“ entsprechend kürzer (und viele der alten epischen Zonen – und Kontinent übergreifende Q-Reihen fallen weg oder werden abgeändert), dazu gibt es unzählige neue Flugpunkte, der „Mythos Classic“, mit all seinen Geheimnissen wird ein gutes Stück verloren gehen und überhaupt ist alles scheiße *heeeeuuuul* oO nee aber das wird schon komisch werden…

So das war es schon wieder, mhhh – noch nicht ganz. Eine Bonusfrage, von mir erweitert:

10. Welche Wünsche und Erwartungen habe ich für die Zukunft von Cataclysm, welche Inhalte und Elemente im Laufe dieser dritten Erweiterung hinzukommen (sollen)?

Da Cataclysm viel Platz für alle Richtungen von Story und Schauplätze lässt, was sich z.B. durch Aussagen auf der diesjährigen Blizzcon noch unterstreichen lässt. So erwarte ich (oder hoffe vielmehr auf) Kul Tiras. Was mir allein zu Kul Tiras einfallen würde. Aber ich sollte diesbezüglich meine Erwartungen zurückschrauben. Was dann noch überbleibt (und zu Blizzard passen würde), würde aber auch schon reichen: Kul Tiras als Inhaltspatch mit neuen Inseln (Hauptinsel und Crestfall), vielleicht einem Questgebiet (ok, auch wenn neutral und mit Daylies), neuem PvP-Schlachtfeld, natürlich einen Raid/ eine neue 5er-Instanz und eigene Spielerschiffe *träum* nee wäre viel zu viel für einen Content-Patch, also eher Richtung Mini-Erweiterung? Zwischendingens würde auch gehen, 1-3 neue Stufen als DLC dann für 10 Euro *duck und wegrenn*, warum nicht? Würde ich Blizzard zutrauen aber für „bessere“ Content-Patches noch extra – neben den normalen Abo-Gebühren – bezahlen? Wer von euch würde dafür Geld ausgeben? Ich hoffe sie packen Kul Tiras richtig an, ich jedenfalls würde dafür zusätzlich bezahlen… *hust* …wenns wie gesagt (in meinen Augen) richtig gemacht, also mit meinen gewünschten Inhalten umgesetzt wurde.

Ansonsten ist Patch 4.1 bereits angekündigt und auch dessen Inhalte, wie einen neuen Raid und eine 5er-Instanz. Mit Cataclysm hält sich Blizzard alle Richtungen offen und ich denke (hoffe), dass schon im Verlauf dieser Erweiterung auf die nächste, dann vierte, Expansion hingearbeitet wird. Sprich, bereits kleinere Story-Elemente wie Quests und entsprechende NPCs einzubinden. Auch denke ich das Königin Azshara in der nächsten Erweiterung eine größere Rolle spielen wird, damit also auch die Naga und, weiter gedacht, letztendlich dürfte auch die Brennende Legion wieder zum Zuge kommen, wie gesagt, viele Möglichkeiten sind vorhanden. Blizzard möchte außerdem die einzelnen Content-Patches handlungsmäßig enger miteinander verknüpfen und mehr „kleinere“ Events mit einbringen. Wünschenswert wäre ein Event zu jedem Patch. Ich glaube wir werden in den nächsten Monaten mehr zu Kul Tiras und Königin Azshara erfahren. Zudem sind ein weiterer alter Gott und eine HdZ-Instanz (Raid) mit Setting des Kriegs der Ahnen bestätigt. Genug Stoff also um uns bis zur nächsten, vierten Erweiterung zu beschäftigen. Denn ich bin mir sicher, diese lässt nicht so lange warten wie zuletzt, da die Entwickler mit Cataclysm die Weichen für die Zukunft gestellt haben und neue Erweiterungen, wenn es bei 5 weiteren Stufen bleibt, schneller folgen werden, da die Inhalte eben nur auf 5 Stufen ausgelegt sind und eine Überarbeitung, wie aktuell mit der alten Welt, entfällt. Patch 4.1 ist ja auch für ca. 6 Wochen nach Release, also im Februar 2011 angekündigt. Obendrein möchte ich, wie immer, Housing erwähnen und wünschen, was für mich halt in einem MMO reingehört…

…danke für das Stöckchen, hat Spaß gemacht zu beantworten! 


Diesen Post teilen
Repost0
26. November 2010 5 26 /11 /November /2010 18:35

Letzte Woche habe ich auch endlich alle benötigten Risse für die Heldentat

RR.jpg

schließen können und habe damit den Erfolg Rissreisen erhalten. Die entsprechenden Risse habe ich an folgenden Orten gefunden, durch das Vernichten der Elementare geschlossen und den für den Erfolg wichtigen Buff bekommen:

-          Wasser in Tanaris, gleich südlich von Gadgetzan.

-          Luft in Sturmwind, beim Event Invasion der Elementare/ Angriff auf die Hauptstadt.

-          Erde auf der Nijelspitze, dem Allianzposten in Desolace, welchen ich anflog um die Instanz Maraudon zu besuchen, die mir noch für den klassischen Dungeonmeister gefehlt hat.

-          Feuer nähe FP der Horde bei der Ewigen Warte in Winterquell.

Das Mysteriöse Gerät für die Tages-Q konnte ich in diesen niedrigstufigen Gebieten freilich nicht aufheben, was wohl aber auch nicht weiter wichtig gewesen wäre…

…und so freue ich mich über eine weitere Heldentat mit meinem Paladin Aies.  

 

WoWScrnShot_111010_211723.jpg

 

WoWScrnShot_111010_211815.jpg

 

WoWScrnShot_111010_211954.jpg

 

WoWScrnShot_111010_212020.jpg

 

WoWScrnShot_111610_190425.jpg

Angriff auf Sturmwind, selten war zuletzt so viel los gewesen auf meinem Server...

WoWScrnShot_111610_190650.jpg

 

WoWScrnShot_111610_190815.jpg

 

WoWScrnShot_111910_223701.jpg

 

WoWScrnShot_111910_223749.jpg

 

WoWScrnShot_112010_002135.jpg

 

WoWScrnShot_112010_002207.jpg

 

WoWScrnShot_112010_002248.jpg

 

WoWScrnShot_111610_234627.jpg

Auch in Tarrens Mühle gab es einen Elementarriss, mit Ephesos schloss und Mithilfe der dortigen Todeswachen schloss ich diesen wieder.

WoWScrnShot_111610_234637.jpg

 

WoWScrnShot_111610_234734.jpg

Diesen Post teilen
Repost0
24. November 2010 3 24 /11 /November /2010 00:26

Arthas ist besiegt! Der müde Paladin kehrte zurück in seine Heimat. Im Wald Elwynn, wo alles begonnen hat, er seine ersten Abenteuer erlebte und Mitstreiter, die ihn lange Zeiten begleiteten, kennen und schätzen lernte. Zusammen haben sie Schlachten geschlagen, gegen die Horde, gegen gefallene Trollgötter, gegen die Defias hier in Elwynn, die einst für eine gerechte Sache standen. Gegen Drachen und gegen Verräter, gegen die Brennende Legion und gegen die Geißel…

…zusammen mit einem Gnomen-Hexer, einen Krieger, der stets kämpfte wie ein wahrer Löwe, mit einem Mitbruder der Paladinzunft, es war ihn stets eine Ehre, Licht und Schatten Seite an Seite für das Gute, Seite an Seite mit einer Priesterin. Mit Magiern und mit einem Schurken, dem einzigen Schurken den er jemals vertraute. Und dann war da noch der Zwergenjäger, der jeden Schatz für eine ordentliche Rauschkrautpfeife stehen ließ, und für die Löwen. Sie waren eine eingeschworene Gemeinschaft.

Der Paladin ritt aus den Toren Sturmwinds, seiner Heimatstadt und atmete die wärmende und heimelige Luft des Waldes ein, der sich nun verdichtete. Langsam ritt er durch Goldhain und führte sein treues, immerstolzes Schlachtross eine entlegene Anhöhe zu. Er dachte an die Priesterin, dieses liebliche Geschöpf und betete kurz zum Licht. Er wusste, dass sie noch lebte und es ihr gut ging. So wie er selbst, immer weiter und weiter im Namen der Allianz. Abwesend streichelte er sein Reittier, es kannte den Weg und lenkte selbständig den schmalen Pfad hinauf. Doch alle anderen Mitstreiter waren gefallen, einer nach den Anderen. Erst in der Scherbenwelt, dann in Nordend. Der Paladin fasste sich an seine Brust, die Verluste schmerzten, auch nach so langer Zeit noch. Doch er war auch zufrieden, seine innere Ruhe kehrte zurück. Das Pferd stoppte, bevor sein Reiter es signalisierte und stieg ab. Er ging ein paar Schritte und drehte sich zurück um den Anblick auf die Türme Sturmwind und auf die Abtei Nordhains wandern zu lassen. Das war seins, hier fühlte er sich verbunden und hingezogen. „Das ist für Euch, meine Brüder und Schwestern“, flüsterte er und sprach einen längst vergessenen Segen des Lichts der ihn zum leuchten brachte. „Euer Andenken in meine Seele“…

…das Licht konzentrierte sich und bildete sich zu Körpern. Keine wirklichen Körper sondern Konturen, die sich durch die Schatten der großen, ehrwürdigen Bäume dieses Waldes rankten. Er entließ ihre Seelen, die an ihm als Gildenmeister gebunden waren und erhob seine Arme und flüsterte dabei ihre Namen, mit ihnen verließen aber auch verschiedene Kräfte den Paladin. Erschöpft sank er zu Boden. Eine Gestalt, ein Schemen stand plötzlich neben ihn und kniete sich herunter. Es war die Priesterin, seine Priesterin und lächelte ihm zu. Sie nickte und er merkte, wie neue, heilige Kräfte sich ihm und seinem ausgelaugten Körper banden. Nun musste auch der Paladin lächeln, er war erfüllt mit Glück und Freude, wie er sie lange nicht mehr erfahren hat. Die Erscheinung der Priesterin umarmte schließlich ihren ehemaligen Mitstreiter und winkte zum Abschied. Sie sagte noch etwas, bewegte ihre Lippen ohne das Worte erklungen. Doch der Paladin wusste was sie zu erzählen hatte, verstand im Geiste jedes einzelne Wort von ihr und nickte fröhlich zurück. Ja, sie werden sich wieder sehen…

…der Paladin beschloss sich ein wenig auszuruhen, nur ein kleines Nickerchen hier in der Natur im Wald von Elwynn, den er seine Heimat nannte, würde freilich nicht ausreichen, um sich von all den Strapazen der vergangenen Monaten zu erholen, aber, so war er sich sicher, wäre das ein guter Anfang. So schaute er ein wenig melancholisch in den bereits dämmrigen Abendhimmel und dachte an so vieles, dann fielen ihm langsam die Augen zu. Was sollte schon passieren in einen kleinem Schlaf? Wir waren Helden? Wir sind Helden! Und egal was die Zukunft bringen wird, wir werden vorbereitet sein!

Für das Licht!

Umfrage zum Azeroth-Untergang

 

WoWScrnShot_112310_235025.jpg

Ausloggen dort, wo alles sein Anfang nahm... in der Abtei Nordhain!


Diesen Post teilen
Repost0
24. November 2010 3 24 /11 /November /2010 00:09

Ein wenig weiter kam ich zuletzt auch mit meiner T0.5-Questreihe, welche seit Classic brach liegt. Nahe Stratholme musste ich den Geist des getöteten Anthion Harmon suchen, den ich nur mithilfe eines Geisterdetektors sehen konnte, um von ihm die Quest „Die letzte Bitte eines toten Mannes“ zu bekommen, die mich direkt in die Instanz zu Baron Totenschwur führen sollte um seine geliebte Frau Ysida aus seinen Fängen zu befreien, falls sie noch leben sollte…. Da ich diesem Baron eh einen Besuch (zwecks Erfolg) abstatten wollte, wurde das kurzerhand verbunden. Zu Classic war es schon beinahe ein größeres Problem, den so genannten Baron-45-Run überhaupt zu schaffen. Denn die oben genannte Quest setzt voraus, den Baron in spätestens 45 Minuten nach betreten der Instanz Stratholme anzutanken. Mit Stufe 80 natürlich kein Problem mehr und so besiegte ich in vielleicht 15 Minuten den Baron und konnte diese Aufgabe mit der Befreiung Ysidas beenden.

Stratholme-Guide für den 45 Minuten-Baron-Run

 

WoWScrnShot_112809_013315.jpg

 

WoWScrnShot_112809_013302.jpg

 

WoWScrnShot_102210_215159.jpg

 

WoWScrnShot_102210_215209.jpg

 

WoWScrnShot_102210_215215.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222214-Kopie-1.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222218.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222227.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222252-Kopie-1.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222300.jpg

 

WoWScrnShot_102210_235519.jpg

 

WoWScrnShot_102210_235613.jpg

 

WoWScrnShot_102210_235618.jpg

 

WoWScrnShot_102210_215222-Kopie-2.jpg

 

WoWScrnShot_102210_235630.jpg

Mit dem „Lebensbeweis“ als Folge-Q ging es dann zurück zu Anthion um ihm die guten Nachrichten zu übermitteln und für mich sprang dabei eine neue – natürlich Ressourcenverschlingende – Quest heraus: „Anthions merkwürdige Anforderung“

Anthion erzählt Euch von einem Artefakt das er und seine Gruppe suchte, Lord Valthalaks Amulett. Es wurde wie die ganze Beute aufgeteilt, das erste Stück des Amuletts hat ein Zwerg namens Theldren, der jetzt als Gladiator in der Schwarzfelstiefe arbeitet. Um Ihn aber heraus zu fordern benötigt Ihr ein Banner der Provokation. Da Anthion tot ist, müsst Ihr die Zutaten sammeln.
Die gesuchten (und die aus der späteren Folge-Q) und heutzutage nicht mehr ganz einfach zu bekommende Utensilien

3 x Dunkeleisenbarren

3 x Mondstoff

20 x Verzaubertes Leder

4 x Geschmeidiger unverwüstlicher Balg

8 x Großer glänzender Splitter

4 x Dunkelrune

hab ich eigentlich schon fast zusammen. Es fehlen noch ca. 13 Verzaubertes Leder, Mondstoff hoffe ich noch im AH zu finden, wo das Leder echte Mangelware zu sein scheint. Vielleicht sollte ich mal einen Lederer anfordern, also wenn unter euch Lesern ein Lederer auf Theradras beheimatet ist und sich erwogen fühlt, mir mein fehlendes verzaubertes Leder zu sponsern, kann dies gerne tun…  

…und so kann ich erstmal hoffen, das diese langwierige Q-Reihe auch in Cataclysm weiter fortbesteht. *Daumendrück*

 

Quest-Übersicht

Ein aufrichtiges Angebot Abhaken.gif 

Ein übernatürlicher Apparat  Abhaken.gif

Der Ektoplasmadestillierer  Abhaken.gif

Ektoplasmajagd  Abhaken.gif

Eine portable Energiequelle  Abhaken.gif

Ein verschlagener Händler  Abhaken.gif

Rückkehr zu Deliana  Abhaken.gif

Die angemessene Entlohnung  Abhaken.gif

Suche nach Anthion  Abhaken.gif

Die letzte Bitte eines toten Mannes  Abhaken.gif

Lebensbeweis Abhaken.gif

Anthions merkwürdige Anforderung

Anthions alter Freund

Falrins Rachefeldzug

Die Verzauberung des Aufhetzers

Die Herausforderung

Anthions Abschiedsworte  x

Bodleys trauriges Schicksal

Die drei Könige der Flammen

Komponenten von großer Wichtigkeit

Das linke Stück von Lord Valthalaks Amulett

Ich sehe die Insel Alcaz in Eurer Zukunft

Mehr Komponenten von großer Wichtigkeit

Das rechte Stück von Lord Valthalaks Amulett

Letzte Vorbereitungen

Mea Culpa, Lord Valthalak

Rückkehr zu Bodley

Das Beste gibt's zum Schluss

(gesamt 28 Quests)

1-8 = Erster Queststrang, in Classic gemacht

9-12 = Zweiter Queststrang, aktuell mit Stufe 80 gemacht

x bis hier hin kann ich die Q-Reihe vorerst nur machen, da mir die entsprechenden Set-Teile Stiefel, Beinplatten und Schultern aus Classic noch fehlen.

RdS.jpg Rüstung der Seelenschmiede (Paladin T0.5/ Dungeon-Set 2)

Lesetipps:

Blognachbarin Zuljia vom Wirbelnden Nether hat ihre Abenteur und Endrücke der T0.5-Questreihe in einer tollen RP-Story beschrieben: Von Glaube und Tugend Teil 1

Buffed: Das sollte man bis Cataclysm gesehen haben - Teil 2: Die Tier-0,5-Questreihe 

Diesen Post teilen
Repost0
23. November 2010 2 23 /11 /November /2010 23:52

Was ich in Classic vor beinahe 5 Jahren mit den Todesminen angefangen habe, beendete ich nun endlich in Maraudon: Als letzten klassischen Dungeon besuchte ich die Instanz in Desolace und schloss so den Erfolg „Klassischer Dungeonmeister“ ab:

Erf_KDM.jpg

Wichtig war es mir, nicht nur den Erfolg zu bekommen, sondern auch möglichst alle Quests zu machen und Bosse zu besiegen, was mir (wahrscheinlich) auch gut gelungen ist, auch wenn ich einige wenige Quests und Bosse ausgelassen/ übersehen habe. Rückblickend sind diese alten Dungeons episch und geschichtlich denen aus WotLK gnadenlos überlegen. Die Größe mag heute vielleicht von den Spielern auch nicht mehr gewollt zu werden, dennoch war das Spielgefühl ein ganz anderes, vielleicht weil sie nicht einfach so vorhersehbar gewesen sind: 4 Bosse, 2 Quests, max. 1 Stunde Spielzeit. Punkt! Und meist streng linear, wenn auch üppig in der Grafikpracht mit stellenweise sehr interessanten, dynamischen Bosskämpfen. Auch wenn sie nicht mehr „zeitgemäß“ sind, würde ich mir eine so große, halt epische Instanz wie BRT oder auch Maraudon wieder wünschen, an denen man auch mal „wipen“, wie es so schön heißt, kann und darf und auch nur Spieler diese Instanz spielen, die auch wollen und nicht gleich motzen, wenn nach einen Kampf mit einer Trash-Gruppe nicht alle LP und Mana voll sind. Mehrere Lösungswege, optionale Bosse, Questreihen und Folge-Q, die durch die Instanz führen und vielleicht sogar Attunements (Zugangsvoraussetzungen, z.B. durch eine Pre-Questreihe) würde sicher gut bei vielen Spielern ankommen – nicht bei allen Instanzen, sondern bei wenigen auserwählten, Spieler die nicht wollen, können gerne durch die übrigen 90% 5er-Inis „rushen“: gogogo. Ich sage immer wieder gerne, WoW sollte jeden Spielertyp alles bieten…

…doch ich schweife ab, mal wieder…

Doch welche Classic-Instanzen gefallen mir jetzt am besten? Folgende Dungeons gehören für mich aufgrund ihres Designs, ihren Stories und Quests und der Atmosphäre auf jeden Fall dazu: Todesminen, Burg Schattenfang, Gnomeregan, Scharlachrotes Kloster, Uldaman, Schwarzfelstiefen und Stratholme.

 

KDM01.jpg

Siehe auch:

Herausforderungen und die Wirklichkeit

Was mir dabei wieder einmal auffiel, war die Epicness dieser Instanzen im Vergleich zu den BC und WotLK 5ern. Schon in den Wailing Caverns kann man sich ohne Probleme verlaufen und auch Uldaman ist ein wahres Labyrinth. Blackrock Depth war ein Dungeon, wo man wirklich das Gefühl hatte, dass man immer tiefer in den Berg eindrang um immer mehr Dinge zu erleben. Alleine die Kneipe “Grim Guzzler” ist von der Szenerie her fantastisch. Es gab allerdings auch in Classic relativ lineare Dungeons (UBRS als bestes Beispiel), aber die meisten waren doch wesentlich freier in der Wegfindung als das, was wir mittlerweile täglich absolvieren. Tiefpunkt hier ist eine Instanz wie Violett Hold, wo 18 fast gleichartige Wellen auf einen zubranden und man den Raum überhaupt nicht verlässt…

Mem von 5Secrule

 

WoWScrnShot_111910_224847.jpg

Instanz Maraudon

WoWScrnShot_111910_225209.jpg

 

WoWScrnShot_111910_231217.jpg

 

WoWScrnShot_111910_232835.jpg

Die Namensgeberin meines Servers...

WoWScrnShot_111910_232854.jpg

 

WoWScrnShot_111910_232857.jpg

 

WoWScrnShot_111910_232908.jpg

 

WoWScrnShot_111910_233101.jpg

Diesen Post teilen
Repost0
14. November 2010 7 14 /11 /November /2010 13:53

„Bis jetzt gefallen mir die Pre-Quests alle sehr gut, auch die wenigen vom Montag. Es ist schön zu sehen, wie sich eine Geschichte aufbaut und für Lore-Interessierte ist es einfach Pflicht diese Quests mit Begeisterung zu spielen…“

Kommentar bei Gamona

Die 2. Phase des Pre-Events „Invasion der Elementare“ hat begonnen und gibt „nur“ zwei weitere Quests frei. Zu wenig, wenn es nach Meinungen vieler Spieler geht, denn was sind schon zwei (ok, für Allianz noch eine Reise-Q nach Eisenschmiede) lumpige Quests. Als Leser des aktuellen WoW-Romans Weltenbeben bin ich aber zumindest von der Quest Tafeln der Erde sehr angetan, um nicht begeistern zu schreiben, jaja ich weiß ich bin eh voll der hoffnungslose Lore-Nerd…  Denn dort habe ich bereits um die Tafeln und um ihre Entschlüsselung (bzw. den Versuch) durch die Zwerge gelesen, im Buch ist das alles natürlich sehr detaillierter beschrieben aber mal sehr schön, erst darüber zu lesen und dann im Spiel nach zu erleben (sonst wars eher immer anders herum). Wie es ausgeht? Nun das darf ich an dieser Stelle wohl verraten, wir alle werden wissen das König Magni Bronzebart durch dieses Ritual, mit welchem er zur Erde „sprechen“ möchte um hinter dem Geheimnis der Unruhen und Erdbeben zu kommen, „versteinert“ (bzw. diamantesiert – gibt’s das Wort überhaupt? *g*) wird. Dem Ritual „unter Eisenschmiede“ (der Begriff Alt-Eisenschmiede/ Old Ironforge) wird wohl bewusst vermieden) wohnten neben Magni nur noch wenige Vertraute wie Hochforscher Magelas, Berater Belgrum, Hohepriester Rohan und eben Prinz Anduin, der dort zu Besuch ist, bei und spannend, mal über einen so geheimnisvollen Ort zu lesen, wie es Old Ironforge all die Jahre gewesen ist…

…ich bin mir nicht sicher, ob dieser Ort in Cataclysm betretbar sein wird (in der Beta habe ich Eisenschmiede nicht besucht) aber Magni soll dort immer noch stehen. Im Roman wird er bislang als „tot“ bezeichnet was erstmal sehr schade wäre, aber so wie ich die Gleichberechtigung von Blizzard verstehe, klingt das logisch, da mit Cairne Bluthuf auch ein Anführer der Horde stirbt. Aber wer weiß, vielleicht ist Magni noch zu retten? Am Abend zuvor übergab „Onkel“ Magni jedoch den Stab Furchtbrecher, einem Familienerbstück, an Prinz Anduin, der ihn voller Stolz und innerlicher Freude annahm, denn Magni hatte keinen wirklichen Erben seines Königreiches mehr, um diesen Stab weiter geben zu können. Es ist der Stab eines Heilers, nicht für einen Krieger bestimmt, wessen Weg König Varian Wrynn für seinen Sohn bestimmt hatte. Doch das Licht hat offensichtlich andere Pläne mit dem jungen Thronfolger…

Auch das kann im Buch nachgelesen werden genauso das Thrall auf eine Reise aufbricht und wohin diese gehen wird und bis zu seiner Wiederkehr Garrosh Höllschrei die Führung der Horde übergibt, welches man anhand von Dialogen in Orgrimmar miterleben konnte. Vermutlich schon bald wird auch ingame erklärt werden, wohin seine Reise gehen wird. Leser des Romans wissen es bereits: Nach Nagrand und nun muss ich mich sputen, nicht das die Ereignisse im Spiel mich beim lesen des Buches „überholen“… *grins*

 

WoWScrnShot 111010 215033

 

WoWScrnShot 111010 215039

 

WoWScrnShot 111010 215059

 

WoWScrnShot 111010 215103

 

WoWScrnShot 111010 221741

 

WoWScrnShot 111010 221749

 

WoWScrnShot 111010 221756

 

WoWScrnShot 111010 221817

 

WoWScrnShot 111010 221825

 

WoWScrnShot 111010 221835

 

WoWScrnShot 111010 221851

 

WoWScrnShot 111010 222303

 

WoWScrnShot 111010 222307

 

WoWScrnShot 111010 222319

 

WoWScrnShot 111010 230037

In Eisenschmiede...

WoWScrnShot 111010 230106

...ist im Hohen Sitz und bei König Magni Bronzebart noch alles ruhig, doch wie lange währt diese Ruhe?

WoWScrnShot 111010 230123

 

WoWScrnShot 111010 230129

 

WoWScrnShot 111010 230137

 

WoWScrnShot 111010 230252

 

WoWScrnShot 111010 230301

 

WoWScrnShot 111010 230313

 

WoWScrnShot 111010 230328

 

WoWScrnShot 111010 230335

 

WoWScrnShot 111010 230651

 

WoWScrnShot 111010 231136

 

WoWScrnShot_111010_230909-Kopie-1.jpg

 

WoWScrnShot 111010 230920

 

WoWScrnShot 111010 230938

 

WoWScrnShot 111010 230952

 

WoWScrnShot 111010 230943

 

WoWScrnShot 103010 211427

 

WoWScrnShot 111010 231050

Die große Schmiede: Das Herz Eisenschmiedes

WoWScrnShot 080910 232624

Cataclysm Beta: Hier trägt Prinz Anduin den Stab der Bronzebarts, den er im Roman Weltenbeben von König Magni vermacht/ geschenkt bekommen hat. Es sind solche Details, die mich in und an WoW immer wieder begeistern können...

 

Old Ironforge

Old Ironforge in Cataclysm endlich betretbar

Hintergrund Old Ironforge bei WoW Wiki

Gamersliving: Alt-Ironforge existiert

173123-790-x

Cataclysm Beta (?): Alt-Eisenschmiede

173125-790-x

 

173129-790-x

 

173133-790-x

Der Eingang nach Old Ironforge (Hall of Thanes)?

 

Diesen Post teilen
Repost0
10. November 2010 3 10 /11 /November /2010 21:05

Des Paladins neue Kleider Fortschritte…

…und Erfolge. Allerhand habe ich mit Aies geschafft in letzter Zeit (also in den vergangenen 6 Wochen) und einige dieser hier in „Kurzform“ vorgestellten Dinge möchte ich, wenn es meine Zeit zulässt, noch einmal ausführlicher in eigene Beiträge ansprechen. Bis dahin zur Übersicht meine letzten Spielfortschritte:

- Silberbund Ehrfürchtig

Durch die Quests des Argentumturniers bin ich einige Zeit nach meinem Kreuzfahrer-Titel auch Ehrfürchtig beim Silberbund geworden und bekam so neue Tages-Q fürs Turnier freigeschaltet.

WoWScrnShot_100410_215244.jpg

 

- Ultimative Triage

Nebenbei zum täglich Qusten habe ich diesen Erfolg errungen, wobei es mich trotz Verband doch zerrissen hat und ich beim nächstgelegenen Geistheiler erwachte…

…apropos Erste Hilfe, mit meinem Todesritter Aetrus habe ich neulich die Berufs-Q von Doktor Gustav van Howzen absolviert: Traumachirug der Allianz

WoWScrnShot_101110_234945.jpg

 

- Argentumdämmerung Ehrfürchtig

Im Rahmen des klassischen Dungeonmasters habe ich neben Scholomance auch Stratholme gemeistert. Beides Instanzen die ich Ende 2006 als „Endcontent“ mit meiner damaligen Gilde bezeichnen kann. Nun habe ich das damals angefangene beendet (die letzten Quests gemacht und die Endbosse besiegt) und bin dabei auch in die höchste Rufstufe der Argentumdämmerung aufgestiegen und damit jetzt bei immerhin 14 Fraktionen auf Ehrfürchtig, fehlt noch eine für den entsprechenden Erfolg. Dazu habe ich auch die alte Pre-Q „Die Zitadelle des Schreckens“ fürs Classic-Naxxramas gemacht, welche zwar heute ohne Bedeutung ist aber auch satte 1100 Rufpunkte gewährte die ich sehr gut gebrauchen konnte und gab als Folge die Schlachtzug-Quest „Echo des Krieges“, die freilich nicht mehr machbar ist. Wer plant, die Argentumdämmerung auf Ehrfürchtig spielen zu wollen (z.B. auch wegen dem Titel), der sollte das jetzt machen, da in der Beta die Dämmerung durch den Argentumkreuzzug ersetzt wurde, Rufpunkte gab es nur für den Kreuzzug. Im Zweifelsfall ist der Titel mit Cataclysm nicht mehr erreichbar.

WoWScrnShot_101310_214503.jpg

Cataclysm-Beta: Nur am Rande wird die Argentumdämmerung in den Pestländern überhaupt noch erwähnt

 

WoWScrnShot_102210_214545.jpg

Ende Classic kaum bezahlbar: Arkan – und Nexuskristalle

 

WoWScrnShot_102210_214658.jpg

 

WoWScrnShot_102210_214712.jpg

 

WoWScrnShot_102210_234045.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222145.jpg

Kampf gegen Baron Totenschwur

 

WoWScrnShot_102210_222207.jpg

 

WoWScrnShot_102210_225142.jpg

Coole Beute: Der Kanonenläufer (da hatte ich ausnahmsweise einmal Dropglück

 

WoWScrnShot_102310_011414.jpg

 

WoWScrnShot_102310_011648.jpg

Seite an Seiten mit einer Legende…so dachte wohl auch Lord Tyrosus!  *lach*

Durch den Sieg über Totenschwur bin ich endlich auch den nächsten Schritt meiner lange brach liegenden T0.5-Questreihe gegangen, für die ich in Stratholme den so genannten „Baron-Run“ in 45 Minuten absolvieren musste. Ebenfalls zu Classic eine sehr schwierige Aufgabe…

WoWScrnShot_102210_215222.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222214.jpg

 

WoWScrnShot_102210_222252.jpg

 

- Nat Pagle´s Glücksangel und eine baldige Heldentat

Da ich in Zul Gurub Nats Maßband gefunden habe, habe ich diesen legendären Angler in den Düstermarschen aufgesucht. Zu meiner Überraschung überließ er mir seine Glücksangel *freu* ich habe keine Ahnung wie lange er diese schon für mich aufbewahrt hatte Da es sich um keine niedrigstufige Quest handelte, empfehle ich jeden Nat noch einmal aufzusuchen. Vielleicht hat er für den einen oder anderen Spieler auch noch eine kleine Überraschung parat?  

Auch die Köder für den Erfolg „Der tödlichste Fang“ gab er mir bereit willig und ich konnte mich zurück nach ZG machen, um Gahz´ranka zu „angeln“. Dieser Fang war dann wahrlich tödlich für mich, denn dieser Riesenkraken katapultierte mich quer durch ZG, und die Stürze waren richtig deftig… *aua*

…aber was tut man nicht alles für einen Erfolg, der bald zur Heldentat wird???

WoWScrnShot_102910_221234.jpg

 

WoWScrnShot_102910_223850.jpg

 

WoWScrnShot_102910_223854.jpg

 

WoWScrnShot_103010_000611.jpg

 

WoWScrnShot_103010_000624.jpg

 

- Erfolg Bücherwurm

Nach zahllosen Seiten eingehender Warcraft-Geschichte habe ich in Beutebucht auch die letzten drei Bücher für diesen Erfolg Bücherwurm gefunden und erhielt neben den 10 mageren Erfolgspunkten auch gleich den Titel Bücherwurm. Was? Ihr habt den Titel nicht bekommen? Den gibt’s auch nur wenn man wirklich alle Ingame-Bücher durchlest, ja jede Seite und nicht schummeln… *frechgrins*

WoWScrnShot 110210 212431

 

WoWScrnShot 110210 212437

 

WoWScrnShot 110210 212445

 

- Erfolg Schlüsselmeister

Ein weiterer Erfolg, der für mich noch wichtig war, bevor Cataclysm kommt, war der Schlüsselmeister. Für die beiden letzten fehlenden Schlüssel hieß es Instanzen in der Scherbenwelt zu besuchen. HdZ1 (insgesamt zweieinhalb Durchgänge um Wohlwollend bei den Hütern der Zeit zu werden) und die Sethekkhallen, die erste Instanz des Auchindoun-Komplexes in Terrokar um dort der Truhe des Endbosses um den Schlüssel zum Schattenlabyrinth zu erleichtern. Beide 5er-Inis dürften den Stufenbereich zwischen 62-65 angesiedelt sein und vor allem HdZ1 (Vorgebirge des alten Hügellandes) hat sehr viel Spaß gemacht und hatte geschichtlich mit der Befreiung von Thrall aus Durnholde und mit Süderstade sehr viel zu bieten. Herausforderungen waren beide Inis freilich keine mehr (wobei HdZ etwas schwerer war) aber dennoch schön, alten Content Solo nachzuholen um in „Ruhe“ diese Spielinhalte zu erleben.

WoWScrnShot_110510_232804.jpg

Instanz Sethekkahllten

 

WoWScrnShot_110510_234957.jpg

 

WoWScrnShot_110510_235037.jpg

 

WoWScrnShot_110210_221718.jpg

Instanz HdZ1

 

WoWScrnShot_110210_225031.jpg

 

WoWScrnShot_110610_003650.jpg

 

WoWScrnShot_110610_003707-Kopie-1.jpg

 

WoWScrnShot_110610_003759.jpg

Darf ich dir meine Schlüsselsammlung zeigen? „Ich schließe auch Eure Schlösser auf…“ *grins*

 

SM

 

- Düsterbruch und ein neues Rezept

Düsterbruch. Ebenfalls eine Instanz die ich zu Classic-Zeiten oftmals besucht habe und eigentlich auch mit meiner Gilde durchgespielt wurde. Eine Q hatte ich in Feralas auch noch gefunden, in „Pusillin und der Älteste Azj´Tordin“ sollte der kleine, nervige Pusillin um ein Buch erleichtert werden.

WoWScrnShot_110610_005912.jpg

 

WoWScrnShot_110610_005947.jpg

 

WoWScrnShot_110610_010803.jpg

Für alle Klassen droppte ein Buch, welche eine spezielle Klassen-Q startete und einen schönen blauen Gegenstand als Belohnung brachte. Heute sind diese Bücher im AH kaum noch was wert…

 

WoWScrnShot_110610_011200.jpg

Der Endboss von DB Ost

 

WoWScrnShot_110610_011213.jpg


WoWScrnShot_110610_012244.jpg

Den Mondsichelschlüssel, welchen Pusillin fallen lässt, habe ich bereits seit meinen ersten Besuch hier zu Classic-Zeiten. Neben der o.g. Quest war mir besonders ein Kochrezept wichtig, was diese kleine Nervensäge fallen lassen kann:

WoWScrnShot_110610_012322.jpg

Das Rezept Runn Tum Knolle Surprise war zu Classic Zeiten (und darüber hinaus) lange Zeit das einzige, welches einen Buff auf Intelligenz gewährte und fehlte noch in meiner Sammlung von aktuell ca. 165 Rezepten.

 

KdD1.jpg

Der Endboss von Düsterbruch Ost ist Alzzin der Wildformer. Der erste Schritt Richtung Erfolg „König des Düsterbruchs“ ist hiermit getan...

WoWScrnShot_102310_013849.jpg

...noch der Rest vom Düsterbruch und Maraudon, dann habe ich alle Classic-Instanzen (beinahe) komplett durch!

 

Weitere Erfolge

Damit bin ich jetzt bei 3180 Erfolgspunkten angelangt. Eigentlich gar nicht so schlecht für einen Casual, der nur sehr bedingt PvP macht und Instanzen nur besucht, um sie einmal gesehen zu haben und dazugehörige Quests zu beenden. Mir geht’s nicht um meine erreichten Punkte, aber sie zeigen mir gut meine Fortschritte im Spiel auf. Und genau da hängt WoW in meinen Augen sehr, denn „Fortschritte“ bestehen in WoW im Prinzip nur aus Erfolge erringen, Instanzen besuchen und bessere (natürlich epische) Ausrüstung zu ergattern. Das ist meiner Meinung nach viel zu wenig für ein MMORPG, da müsste es wesentlich mehr Charakterentwicklung geben, in welcher man Fortschritte erzielen könnte, die eine solche Bezeichnung auch rechtfertigen. Schauen wir uns mal die möglichen Erfolge und Punkteverteilung in den Achievements genauer an:

ErfU.jpg

Als Rollenspieler sind mir z.B. die Story (also Quests) und die Erkundung besonders wichtig. Selbst wenn in diesen beiden Kategorien alle Punkte erreicht werden, wären das grad mal nur 119 Erfolge + vielleicht dann noch 52 Allgemeine. Die Erfolge aus Dungeons und Raids machen bald die Hälfte aus, PvP noch mal 166. Für mich ist das ziemlich unoptimal verteilt um bei den Achievements, wenn ich denn wollte, möglichst viele Punkte zu erhaschen. Für die Zukunft würde ich mir wesentlich mehr Erfolge für Quests und Erkundung wünschen und damit meine ich nicht schließe 150 Quests auf Kurbelhannes´ Bauernhof ab oder decke alle Gebiete Räume in der Nordhain-Abtei auf…

…sondern interessante und spannende Erfolge, jenseits der üblichen Pfade. Besonders die Erkundung sollte wieder mehr „belohnt“ werden, ist doch grad in Rollenspielen immer eines der schönsten Beschäftigungen…


NErf.jpg

Meine letzten Erfolge. Finstere Berufung ist ein Erfolg der Schlotternächte, darüber werde ich noch mal gesondert schreiben und natürlich habe ich wieder kein Mount bekommen, aber immerhin das Kürbis-Haustierchen…

Diesen Post teilen
Repost0