Wenn mir jemand die obrige Frage stellen würde, wäre meine klare Antwort: Hyjal. Das liegt vielleicht nicht zuletzt daran, das ich während des Questens dort an den Krieg der Ahnen gelesen haben, aktuell bin ich am Ende des zweiten Buches der Triologie. Vashj´ir ist gut geworden, keine Frage, dennoch zieht es sich durch dieses unglaublich riesige Gdbiet (unterteilt immerhin in drei Subzonen) manchmal wie Kaugummi - irgendwann ists genug, auch wenn viele Quests und Begebenheiten sehr interessant sind. In Hyjal habe ich mich sofort wohl gefühlt, ich mags eh kleiner und kompakter und viel los war auch nicht mehr. Erst als Patch 4.2 im Juni erschien, war dort wieder etwas mehr los wegen den Dailies. Aber eben auch durch die ganzen "Lore-Chars", die in den Büchern beschrieben sind, habe ich das Questen sehr genossen, sozusagen ein "Wiedersehen nach 10.000 Jahren", wenn man so will, mit eben Malfurion Sturmgrimm, Cenarius oder Ysera. Sowie einigen anderen bekannten NPCs wie etwa Hamuul Runentotem. Auch die vielen kleineren Bosse, wie der Drache Sethria, haben mehr Spaß gemacht und auch das Questdesign mit kleinen Rätseln und Dialogen war mal ein wenig frischer. Vashj´ir als Unterwasserwelt ist dennoch wunderschön geworden und verfügt ebenfalls über einprägsame Charaktere, wie Kapitän Tylor oder Admiral Dvorek und Erunak Steinsprecher natürlich, der uns schon mit den Irdenen Ring im Pre-Event zu Cataclysm begegnete. Der Admiral ist einer unserer Hauptauftraggeber und fällt dann schließlich im Kampf gegen die Naga-Übermacht. Auch wenn es sich jetzt vielleicht blöd anhört, finde ich diese Tatsache nicht schlecht, dass auch mal "wichtige" NPCs sterben, so prägen sie sich ja auch gut ein und realistischer ist das ebenfalls. Als Cataclysm erschien, habe ich in Vashj´ir angefangen um zwischendurch in Hyjal zu spielen, da ich ahnte das es irgendwann zu viel "Wasser" werden würde...
...noch eine kleine, einfache Bewertung (1 bis 5 Sterne *) der beiden Startgebiete:
Hyjal
Stimmung und Aufmachung **** Lore-Chars ***** Quests und Story **** Gesamt ****
Vashj´ir
Stimmung und Aufmachung **** Lore-Chars ** Quests und Story **** Gesamt ***
Die Unterwasserzone ist einfach etwas zu lang/ groß geraten mit zu vielen Standartaufgaben, die tolle Geschichte in weniger Quests verpackt, dazu noch ein wirklicher Abschluss (Meeresschlund-Dungeon, Verbleib von Neptulon, Sieg über Ozumat) und beide Gebiete wären gleich obenauf gewesen. Welches "Startgebiet", Hyjal oder Vashj´ir, hat euch denn besser gefallen und warum?
Impressionen Vashj´ir Teil 1
Impressionen Vashj´ir Teil 2:
Hier erlösen wir das riesige Unterwasserwesen Nespirah.
Der Walhai ist eine Schlachtzugherausforderung, liefert keine Beute aber einen Erfolg.
Wunderschön: Die Ruinen von Vashjír
In vielen Quests schlüpfen wir in der Rolle einer Naga, mit interessanten Fähigkeiten...
...auch dafür gab es schließlich einen Erfolg.
Auf (automatische) Fahrt in einem U-Boot, hier erwischt uns der Kraken Ozumat noch...
(Free-)Willi retten und
gesichtslose Diener eines alten Gottes stellen...
...sind ebenfalls Questhöhepunkte in Vashj´ir.
Ingame-Spielgrafik-Videos
Letztendlich tobt die entscheidende Schlacht gegen die Naga um Lady Naz´jar...
...und wir müssen schließlich den Elematar-Lord des Wasser, Neptulon, beistehen.
Die Schlacht geht verloren und Neptulon zieht sich ein sein Domizil zurück, den Thron der Gezeiten:
Tief in den unergründlichen Weiten des Meeresschlunds liegt der Thron der Gezeiten. Von hier aus überwacht und schützt seit Ewigkeiten der große Elementarlord Neptulon der Gezeitenjäger sein Meeresreich. Nun muss er sich der größten Herausforderung stellen, da sein Herrschaftsgebiet von Streitkräften der listigen Naga und der unheilvollen Gesichtslosen belagert wird, die drohen, ihn von seinem Thron zu stoßen und sein Reich und dessen Geheimnisse ungeschützt Plünderern auszusetzen.
Ozumat folgt ihm und
nimmt Erunak mit in die Tiefen des Meeresschlunds.
Erst wenn Vasj´ir komplett bequestet wurde, erhält man zwei Quests für die Instanz.
Auf zum Thron der Gezeiten!
Vashj´ir teilt sich in den drei Unterzonen Tang´thar Wald, Schimmernde Weiten und Abyssische Tiefen auf und ist damit die größte Zone im gesamten WoW.
Video-Quelle Youtube by Vanion