Am letzten WE habe ich mal wieder Tages-Q in Dalaran gemacht, wo da zu gehört auch Angeln mit für Marcia. Meinen Angelfähigkeit habe ich damit auf 380 geskillt *Applaus*. Gaaaaanz langsam also nähere ich mich der 400er-Marke und damit einem Teilziel, noch vor Cataclysm Angeln auf Endskill 450 gebracht zu haben – wenn es doch nur nicht so langweilig und zeitintensiv wäre *jammer*, also eigentlich ist mir meine Spielzeit fast zu schade, um Angeln zu steigern…
…Apropos Fähigkeiten steigern und Cataclysm:
Außer Angeln habe ich alle anderen, wichtigen Skills auf Max. Alle Waffenfertigkeiten jedoch noch lange nicht (Stangenwaffen auf sagenhaften 1 Skillpunkt *schäm*
) aber das wird sich offensichtlich mit Cataclysm ändern, Paladine starten nämlich gleich „Fullskillid“ mit allen Fertigkeiten…
…Nein, ist doch quatsch!
Aber leider werden laut Buffed alle Waffenfertigkeiten per Stufe erhöht. Auf Stufe 85 stehen also alle (gelernten?) Waffenfertigkeiten mit Höchstskill dar – toll oder?
Waffenfertigkeit – Dieser Wert wird komplett aus dem Spiel entfernt. Die Klassen werden mit allen Waffenfertigkeiten starten die sie brauchen und es wird nicht von Nöten sein, diese weiter zu verbessern.
Also mir gefällt das absolut nicht, ich war immer dankbar für jede steigerbare Fähigkeit, wenigstens ein wenig RP, aber so ist das der verkehrte Weg meiner Meinung. Ich weiß auch nicht warum Blizzard es den Spielern nimmt, sich in einigen Spielaspekten anstrengen zu müssen?
Mit Cataclysm eine Heldentat? Das Achievement "Meister der Waffen"
Ich meine wenn ich keine Zeit zum steigern von Stangenwaffen investieren kann/ möchte, darf (bzw. kann) ich halt nur ungenügend Schaden mit die Waffengattung verursachen, wenn ich sie eben doch anlege. Wo ist das Problem? Mit Angeln ist es (mit Patch 3.3) auch sehr viel bequemer geworden, ich kann mit jeden Skill überall angeln und diese Fähigkeit dabei steigern, warum? Wenn mein Skill für bestimmte Zonen und Gewässer nicht ausreicht, darf ich da halt nicht angeln. Punkt!
Sehr schade, dieser Weg…
…ich halte ihn für den Falschen!
Immerhin soll Angeln mit Cataclysm hingehend auf mehr Abwechselung (Geschicklichkeit aka Minispiel?) verändert werden, ich bin gespannt.