Juchu...
Quelle Gamona Anlässlich des
5. Geburtstages von WoW haben es sich auch die Kollegen von
Gamespot nicht nehmen lassen, ein paar Schlüsselpersonen in der Entwicklung von
World of WarCraft zu einem längeren Interview zu bitten.
Blizzards Game Design Chef
Rob Pardo und (Ex-)Lead Designer
Jeff Kaplan diskutierten über die lange Historie des Fantasy-Franchise, beginnend mit
WarCraft – Orcs and Humans bis zum heutigen Massenphänomen WoW.
In dem Interview sind einige interessante Statements zu lesen, wie etwa dieses von Jeff ‘Tigole’ Kaplan zur Laufzeit von WoW:
Zitat von: Jeff Kaplan
I honestly believe that there are enough compelling ideas to keep WOW going for as long as the Internet is up.
I mean, the Warcraft universe spans well over 10,000 years. You can literally sit [Chris Metzen] down at any point, and say, ‘Hey Chris, what should we do next?’ And then an hour later you can get your next question in. The future of WOW is only limited by time and resources.
Dass ‘Tigole’ als jetziger Entwicklungschef beim geplanten
Next-Gen MMO von Blizzard dies sagt, bestätigt den derzeitigen Informationsstand, dass das kommende MMO WoW wohl nicht ablösen sondern parallel weiterlaufen wird. Gleiches liess in diesem Zusammenhang kürzlich auch schon Rob Pardo in einem
Interview mit Warcry verlauten:
Zitat von: Rob Pardo
For the next MMO? Obviously, we want to compete with ourselves, and create something bigger than WoW. If there is some cannibalization of the WoW playerbase, that’s okay.
Wenn man sich anschaut, dass Blizzard in der dritten WoW Expansion
Cataclysm mit der Generalüberholung und dem historischen Update des mittlerweile 5 Jahre alten Content in Azeroth anfängt, ist es durchaus vorstellbar, dass man dieses Schema auch auf die nächsten Expansionen anwendet. Für die vierte Expansion wäre also z.B. eine Revision und ein Update der Scherbenwelt vorstellbar, damit die fortlaufende Geschichte sich auch in der Spielwelt manifestiert, und zusätzlich gänzlich neuer Content wie die ferne Draenei-Heimatwelt Argus. Darin inbegriffen sind noch keine Prequels aus der Frühzeit des WarCraft-Universums, die natürlich auch möglich wären. Alles in allem könnte WoW wortwörtlich ein immergrüner “EverQuest” werden, bis das Internet abgeschaltet wird.
War immer davon überzeugt das es keinen "Nachfolger"
für WoW als Next-Gen-MMO geben wird, Blizzard macht sich doch nicht selber Konkurrenz und wenn man bedenkt das
Ultima Online schon über 10 Jahre läuft, ach ich denke ich werd auch in ein paar Jahren noch Spaß in Azeroth (ok - oder nen Nachbarplaneten

) haben werde während Hardcore-24/7-Raid-Spieler (Vorsicht bissige Bemerkung...) sich
im 20zigsten MMO nach WoW immer noch auskotzen wie scheiße und einfach die Spiele doch sind, queste ich vergnügt mit
Stufe 100 und erfreue mich an WoW...
... Na gut wer weiß schon was in ein paar Jahren ist?
Grüße Aies
Diskussion im
Forum Gamona: WoW wird es so lange geben wie das Internet online ist Interview bei
Gamespot