Die Spielwelt Azeroth etwas "unvorhersehbarer" zu machen, also ein wenig mehr dynamisch zu machen, wäre nicht nur mein Wunsch, sondern auch Blizzard macht sich dazu Gedanken: So can we expect more of these events in the future? Stockton: Definitely. That’s...
Post lesen
Besser eine späte Einsicht von Blizzard als niemals: Wir haben die Spieler zu sehr nach Sturmwind und Orgrimmar gedrängt WoW-Community Manager Zarhym hat sich ein paar Stunden Auszeit genommen, um den PvP-Spielern einige Fragen zu beantworten. Seinen...
Post lesen
"Blizz scheint langsam echt nichts neues mehr einzufallen. Stattdessen wieder neue Haustiere..." Kommentar zu den neuen Haustierchen mit Patch 4.1... ...und klar mittlerweile ist ja auch Patch 4.2 draußen und kommt (endlich) mit neuen, passenden Erfolgen:...
Post lesen
Archäologie #1 Archäologie #2 Auf den neuen Zweitberuf Archäologie habe ich große Stücke gehalten, immer noch bin ich begeistert, dass es diese dem Spaß und Lore dienende Profession ins Spiel geschafft hat. Doch nicht nur ich bin der Meinung, Blizzard...
Post lesen
Der Dungeonfinder ist sicherlich ein tolles Werkzeug, er ermöglicht schnelle und unkomplizierte Instanzenbesuche bringt aber auch (oft) unpersönliche Mitspieler (mitsamt deren sozialen kompetenten oder unkompetenten Einstellungen) mit sich und nimmt außerdem...
Post lesen
Housing #2 hier im Blog, Ergänzung zu diesem Beitrag, statt richtiges Housing gäbe es nur Wohnungen für Spieler in den Hauptstädten - so genanntes "Placing". Aktuelles: Nun hat J. Allen Brack, Production Director für World of Warcraft, gegenüber der englischen...
Post lesenEin Gedankenwirbel: Welche Fragen würde ich Blizzard stellen, wenn sie diese Fragen mit bestem Wissen und Gewissen und ehrlich beantworten müssten? Als ersten würde ich wohl keine direkten Fragen stellen, deren Antworten mich spoilern würden. Hier ein...
Post lesen
Der Abstieg von World of Warcraft hat begonnen? Nun, ich denke nicht, klar hören immer wieder Spieler auf , was viele Ursachen hat/ haben kann: Zeit ist wohl ein wichtiger Faktor, aber auch mit wenig Zeit (bei mir z.B. 10 Stunden max. die Woche für Spiel...
Post lesen
Hallo, die Idee, die ich in einem Beitrag im Forum Gamona PvP Städte gelesen habe (und bitte stört euch nicht an die "interessante" Rechtschreibung/ Grammatik ) ist im Ansatz doch eine sehr gute. Raids auf Hauptstädte sind schwierig, weil Open PvP und...
Post lesen