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6. Juni 2012 3 06 /06 /Juni /2012 23:47

Über Jarlskor entschloss ich mich, an einer Auslosung zum nächsten Beta-Wochenende zu Guild Wars 2. Einem MMO welches ich kaufen werde, da es einige sehr interessante Features hat und eben keine monatlichen Gebühren. Wie schon bei Star Wars - The Old Republic wählte ich  Game Star als Anlaufstation, und abermals - wie bei Star Wars - gewann ich glatt einen Beta-Key fürs Wochenende:

GW2_Beta2.jpg

Sehr cool, also jetzt am WE werde ich kein WoW spielen können *g* und stattdessen durch Tyria wandern, mit einem Waldläufer als Klasse. Als Rasse werde ich einen Menschen oder vielleicht auch Norn wählen und dann hier im Blog über meine Erfahrungen der Beta berichten, welche von NCSoft um einige Aspekte erweitert wird. Außerdem interessant, ein von Spielern geplantes PvP-Event per Livestream:

Als besonderes Highlight habe ich einen WvW Abend, am Sonntag ab 18:00 Uhr, mit der Community geplant. Ziel ist es einen riesigen Kriegstrupp zu starten, um dann gemeinsam im WvW loszuziehen. Alle Spieler auf dem Server Abbadons Mund können teilnehmen. Damit das ganze koordiniert abläuft, wird ein TS3-Server zur Verfügung gestellt.

Ich bin sehr gespannt auf GW2...

GW2_Beta.jpg

Der Download des Clienten (welcher immer wieder aktuallisiert wird) hat zwar lange gedauert, verlief aber problemlos.

Zum alten Beitrag über Guild Wars 2

Zum Anspielbericht der WE-Beta (in Bearbeitung)

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17. April 2012 2 17 /04 /April /2012 20:00

Update 4 (19.04.12)

Aktuell habe ich jetzt die Beta-Version 15589 laut Login-Screen und das sind folgende Spielinhalte mit derzeit 800.000 eingeladenen Beta-Spielern:

 Derzeit könnt ihr in der Beta Level 87 erreichen. Außerdem könnt ihr die neue Klasse 'Mönch' und die neue Rasse 'Pandaren' spielen.
 
Verfügbare Gebiete:
» Pandaren-Statgebiet
» der Jadewald
» Tal der Vier Winde
 
Instanzen:
» überarbeitetes Scharlachrotes Kloster
» überarbeitetes Scholomance
» überarbeiteter Flammenschlund
» neue Instanz 'Der Jadetempel'
 
Interface-Änderungen:
» Flächen-Plündern
» neue Buffanzeige
» neues Talentsystem
» alle Browser (Raid, Szenario, Dungeon)in einem Fenster

Quelle

 

Update 3 (18.04.12)

Endlich konnte ich mein Problem lösen:

1.InternetExplorer öffnen
2.unter Extras gehen und Internetoptionen aufrufen
3.dann den reiter Verbindungen auswählen
4.danach unter Einstellungen für VPN - und Einwählverbindungen die aktuelle Verbindung entfernen

Gefunden in diesem Beitrag

Zwar stürzt MoP manchmal immer noch ab*, aber ich kann wenigstens einloggen und spielen. Allerdings muss ich erstmal den ganzen Rest (5GB) noch "nach" installieren und hoffe das dann die Beta einigermaßen stabil läuft...

* Notiz an mich: Weitere Fehlersuche Error #132 und Error #0 Lösungen

...zumindest die Quests/ Talente sind jetzt lokalisiert:

WoWScrnShot_041812_222715.jpg

 

WoWScrnShot_041812_222740.jpg

Wichtiger Punkt: Neue Talente verteilen und verstehen! Zum Talentplaner

WoWScrnShot_041812_222751.jpg

Neu im Interface: Alle Browser (Schlachtzüge, Instanzen und Szenarien) unter einem Hut

WoWScrnShot_041812_222657.jpg

Server überfüllt? Ganz schön was los im Stufe 85-Startgebiet der Allianz im Jadewald

 

"Streng genommen ist es keine Beta. Denn eigentlich ist eine Beta zwar nicht fehlerfrei, aber sie enthält alle wesentlichen Funktionen der fertigen Version. Davon kann man zumindest derzeit noch nicht sprechen..."

Kommentar bei Gamona

Update 2 (14.04.12)

Aktuell (heute) komme ich gar nicht mehr in die Anmeldung/ ins Login - mal sehen was da in nächster Zeit passieren mag? Offizielle Meldung von Blizzard:

Uns ist bewusst, dass sich eine Vielzahl an Spielern derzeit nicht in die Beta-Realms einloggen kann. Wir arbeiten daran, die bestehenden Probleme zu beheben.
Im Moment können wir keinen Zeitrahmen nennen, in denen die Anmeldung wieder für alle Spieler problemlos funktionieren wird; sollten wir genauere Informationen haben, werden wir sie hier an euch weitergeben.
Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis.                        

Siehe auch:

Patch-Build 15589

Weitere 250.000 Beta-Einladungen verschickt

 

Update 1

Aktuell sieht es so aus das der einzige EU-Server hoffnungslos überlastet ist

WoWScrnShot_041312_172926.jpg

sogar geschlossen zu sein. Allerdings komme ich auf gar keinen Server, nicht mal zur Char-Auswahl/ Erstellung. Kann wer von euch aktuell Beta spielen?

Gehe ich auf "Abbrechen" kommt folgende Fehlermeldung:

Unbenannt.jpg

Es gibt auch wieder genügend Support im Netz (z.B. hier und hier), speziell meins zu Error #0 ist in diesem Beitrag zu finden. Aber geholfen hat bislang bei mir nichts, habe ich auch nicht so die Lust da so viel Zeit in der doch sehr frühen Beta zu investieren, da spiele ich lieber das aktuelle WoW mit Cataclysm - da habe ich noch genügend zu tun...

 

So, hatte ein paar Probleme, in die Beta zu kommen und hatte einen "kritischen" Error und sofort nach dem einloggen aus dem Spiel geflogen:

ERROR #132 (0x85100084)

Program:  C:\Program Files (86x)\World of Warcraft Beta\Wow.exe
ProcessID: 3352
Exception: 0xC000008E (FLT_DIVIDE_BY_ZERO) at 00:23:5EA7BBB

über diesen Beitrag habe ich dann entsprechende Hilfe finden können:

1. Öffne deinen /World of Warcraft Beta/WTF Ordner
2. such deine config.wtf Datei
3a. Wenn sie existiert, mach einen neuen Absatz oder änder den Absatz SET gxapi in SET gxapi "d3d9" mit dem "Editor" bzw "Notepad"
3b. Wenn die config.wtf nicht existiert, kopier, Achtung(!) kopier die aus deinem normalen WoW Wtf Ordner und füge sie in den Beta Wtf Ordner ein
4. Öffne die kopierte config.wtf und folge den Anweisungen auf 3a.
5. Lösche den Absatz, in der dein Standard Server gelistet ist, um ein länger dauerndes Einloggen zu vermeiden ( ich hab keine solche Line gefunden, brauchst nicht machen )
6. Hat´s geklappt?

Ja, vielen Dank!  ;-)

Das unbenennen hat gereicht, also niemals voreilig die Beta-Installation löschen. Jedenfalls konnte ich bislang ohne Probleme einloggen und spielen auch wenn die Performance des Beta-Servers Mekkatorque zu wünschen lässt (war aber anfangs bei Cata auch so), ist allerdings auch sehr voll weil einziger EU-Server, wie schon zur Cata-Beta, ist ja aber auch erst noch frühe Beta.

Das nächste Problem ist, woher bekommt man denn Quests??? Per Port ging es von SW direkt in die neutrale Stadt Morgenblüte zum Jadewald, dem ersten Questgebiet und es gibt noch keinerlei Führung zu ersten Aufgaben, also ein wenig Internetrecherche und darauf bin ich gestoßen:

Der Verirrte Landgang - Stufe 1

  • Questgeber: Grayson Early
    • Quest: Fighing the Flames
    • Quest: Tipping the Scales

Die erste Q-Reihe der Allianz beginnt demnach bei verirrten Landgang, zu engl. Wayward Landing und es beginnt erstmal ein langer Ritt...

...dort gabs dann tatsächlich die ersten Quests, zur nächsten Stufe also 86 brauchts dann aktuell 10.000.000 EP - Hammer *schwitz* bislang ist das meiste noch in Englisch, aber kill 12 Hozen Ravagers versteht praktisch jeder.

Und neue Talente muss ich auch erstmal verteilen. Zum Talentplaner

Edit: Angeblich solls eine Startquest nach Pandaria beim SI7 in der Kaserne (Burg?) geben, welche einen zum Hafen von SW schickt. Von dort aus gehts dann weiter zum neuen Kontinent und zum passenden Startgebiet der Allianz im Jadewald. Ich werds nachprüfen wenn (falls) ich wieder in die Beta einloggen kann (siehe oben)...

WoWScrnShot_040412_211520.jpg

Vieles ist noch englisch aber nach und nach wird lokalisiert.

WoWScrnShot_040412_211223.jpg

Reitet man durchs Tal des verrückten Braumeisters ist man auf dem richtigen Weg...

WoWScrnShot_040412_211456.jpg

...zum verirrten Landgang. Ausgebetatert startet hier die Allianz, die Horde beginnt im Norden Höllschreis Hoffnung.

WoWScrnShot_040412_180050.jpg

Über die Map lässts sich nur schwer orientieren, bei der englischen Beta-Fassung ist die Karte jedoch normal:

jadewald_karte.jpg

Der Jadewald

Nach einer vernichtenden Seeschlacht stranden Überlebende von Horde und Allianz an der baumbestandenen Küste der Jadewälder. Um in der Wildnis zu überleben, müssen sie mit den einheimischen Völkern Bündnisse schließen. Dabei werden sie auch den Pandaren begegnen … und einigen der höheren Mächte, die Pandaria schützen und formen.
Unter den ersten Entdeckern, die Pandaria betreten, werdet ihr die smaragdfarbenenfarbenen Bambus- und Küstenmarschen des Jadewaldes erkunden, wo zwei der verbreitetsten Völker Pandarias leben. Die affenartigen Ho-zen und die Jinyu - Fischmenschen, die die Wasserläufe des Jadewaldes bewohnen. Eure ersten Begegnungen mit ihnen werden höchstwahrscheinlich unfreundlicher Natur sein. Aber letztlich wird euer Mangel an Verbündeten und Informationen in diesem unbekannten Land euch keine Wahl lassen, als euch mit den Einheimischen anzufreunden.

Dies ist das erste hochstufige Gebiet welches man in Mists of Pandaria zu Gesicht bekommt. Horde-Spieler landen im Norden, Allianz-Spieler im Süden der Karte. Beide Fraktionen schreiten bei ihren Abenteuern zur Mitte der Jadewald voran. Währenddessen versucht die Allianz eine Freundschafft mit den Glasflossen-Jinyu und die Horde eine Freundschafft mit den Wald-Ho-zen zu schließen.

Quelle

WoWScrnShot_040412_174017.jpg

Per Port von einem netten Pandaren geht es direkt zum Jadewald nach Pandaria.

WoWScrnShot_040412_174145.jpg

In der aktuellen Beta betritt man hier als erstes Pandaria, jetzt müssen erstmal Talente neu verteilt und das Interface neu angeordnet werden - viel Spaß!?

WoWScrnShot_040412_180457.jpg

 

WoWScrnShot_040412_180429.jpg

Geflogen wird Stylegerecht per Segelgleiter.

WoWScrnShot_040412_205639.jpg

Nach anfänglichen Problemen hat es auch mit dem Charaktertransfer auf dem Beta-Server geklappt.

WoWScrnShot_040412_174127.jpg

 

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2. April 2012 1 02 /04 /April /2012 20:24

Seit dem 31. März bin ich für die Beta freigeschaltet (als Jahrespasskunde) und werde sicher immer wieder ein wenig darüber berichten. Joar ich habe noch so einiges vor hier im Blog - als erstes muss die Werbung weg ;-)  diese gibts hier bei Overblog ab 45 Tage unaktivität ungefragt eingeblendet, das geht ja irgendwie gar nicht...

Also bald gibts wieder mehr hier bei Immerlicht, bis dahin ein paar erste Bilder aus der Beta! *freu*

mop_beta_01.jpg

 

WoWScrnShot_040212_201403.jpg

Bisher konnte ich nur den Pandaren erstellen/ ausprobieren, Char-Transfers gingen noch nicht, entweder ein Fehler oder noch nicht möglich da ich den Beta-Clienten erst zur Hälfte herunter geladen habe...

WoWScrnShot_040212_201839.jpg

...das Startgebiet der Mönche kann ich mir erstmal "bedenkenlos" anschauen gehen - Worgen und Goblins habe ich auch noch nicht angespielt. Hier könnt ihr also gegebenfalls auf meinen Pandaren-Mönch Palmyra treffen.

 

Und hier zur Einstimmung der offizielle Trailer (Quelle)

 

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14. September 2010 2 14 /09 /September /2010 19:44

Mir ist aufgefallen das es beim Paladinlehrer Lord Grayson Schattenbruch in der Kathedrale Sturmwinds eine neue (Paladin-)Quest mit dem wohlklingenden Namen „Die Hand des Lichts“ gibt:

HdL.jpg

Diese Aufgabe führt mich als Paladin (ich gehe stark davon aus das es eine Klassen-Q für Paladine ist) in die Instanz Burg Schattenfang und ist damit unterstufig. Rein von der Stufe könnte diese neue Quest also die bisherige Q „Die Prüfung der Rechtschaffenheit“ ersetzen, welche uns damals recht umfangreich (und damit unkomfortabel) durch die alte Welt schickte, um folgende Dinge zu suchen:

- 1 Weißsteineichenholz von den Goblins in den Todesminen.
- 1 Jordans aufbereitete Erzlieferung in Loch Modan bei den Ogern
- 1 Jordans Schmiedehammer in der Instanz Burg Schattenfang im Silberwald
- 1 Geläuterter Koredelstein aus der Tiefschwarzen Grotte im Eschental

Eine neue Quest? Ich vermute das im Rahmen der Veränderungen durch den Cataclysm sich so manch alte Klassen-Q nur noch schwierig lösen lassen könnte und so könnten diese umgeschrieben worden sein um neu und geändert ins Spiel zu finden. Als Vereinfachung von Quests (was ja Blizzards Ziel ist) müssen Paladine zukünftig für ihre Stufe 20-Q nur noch in die Instanz Burg Schattenfang?

Im Internet habe ich nichts zu diesem Thema gefunden und auch keine Quest mit dem Namen „Die Hand des Lichts“. Fakt ist das es diese Quest noch nicht lange in der Beta gibt und erst mit dem vorletzten Build eingefügt wurde. Generell finde ich es sehr lobenswert, dass Blizzard die alten Klassen-Q pflegt, allerdings würde ich mir halt auch gerne neue, hochstufige Klassen-Q (Stufen 80-85) wünschen, was von Blizzard jedoch nicht angedacht ist…

…was denkt ihr darüber? Und meine nächste Frage wäre dann: Kann ich diese Q auch Schattenfang heroisch absolvieren? 

Guide und Übersicht: Paladin Quests für Horde und Allianz

WoWScrnShot_090810_222338.jpg

 

WoWScrnShot_090810_222346.jpg

 

Edit

WoWScrnShot_091210_155903.jpg

Auf jeden Fall eine Paladin-Klassen-Quest!

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8. September 2010 3 08 /09 /September /2010 23:01

 

Diesen steuerbaren Goblin-Kahn kann der Spieler in Cataclysm während einer Questreihe in den überfluteten Tausend Nadeln erhalten. Genau wie das Seepferdchen in Vashj´ir ist dieses Flussboot kostenlos und (leider) nur in der entsprechenden Zone (hier also Tausend Nadeln und die Schimmernde Ebene) nutzbar. Dennoch mal ein neues Spielelement und macht sicherlich Appetit auf mehr schwimmbare Untersätze (ich will Spielerboote, die überall nutzbar sind *grummel*)…

Quelle Gamona

Cataclysm Mounts – Galerie

Flo-.jpg

Was zeigt uns das? Es wird sehr vieles zu entdecken geben nach dem Kataklysmus, auch mit dem Main und Höchststufe, wird man einiges zu tun haben wollen, auch abseits des Endcontents. Hier schrieb ich übrigens im Zuge meines Blog-Stöckchens „Fliegen in Azeroth“ bereits über neue Mounts.

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8. September 2010 3 08 /09 /September /2010 22:29

 

…ist für mich zuletzt die laufende Beta von Cataclysm gewesen:

WoWScrnShot_090310_214002.jpg

Jeder weiß, eine rote Latenz rot.jpg und solch minimalste Bildrate sind äußerst unbefriedigend und so bekam ich nicht mal Zeitlupe, sondern Standbilder zu sehen, was nur nervig ist – also aus der Beta ausgeloggt… 

…hat jemand von euch Mitbetatestern die gleichen Probleme festgestellt in den letzten Tagen (Wochen)? Das war schon mal weitaus besser und mit der Tatsache, das immer wieder neue Spieler in die laufende Beta hinzukommen, könnte diese Latenz auch ein wenig mit meinem alten Rechner zusammen hängen, evtl. komme ich zumindest über eine Ramspeicher-Erweiterung (von 1 auf 2GB) nicht herum (da Cata mehr Grafik – und Rechenpower verlangen könnte). Aber ich werde bald wieder versuchen, in die Beta einzuloggen, dann werd ich es ja sehen ob diese Latenz nur temporär gewesen ist…

 

Edit: Gestern Abend ging es wieder ganz normal, relativ gut spielbar die Beta! *erleichtert*

guteL.jpg

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10. August 2010 2 10 /08 /August /2010 20:34

 

So eine Möglichkeit, einmal an einer Beta teilhaben zu dürfen, ist schon spannend. Vor allem der Weg, bis man sich endlich einmal so richtig einloggen konnte. So habe ich also doch zweimal den Beta-Klienten herunterladen und installieren müssen, was schon mehrere Stunden gedauert hat, ich glaube so lang am Stück habe ich meinen Rechner noch nie laufen lassen…

 

…dank des neuen Launchers, der allerdings zukünftig spielen und patchen lässt, also doppelt so langen Aufwand. Speicherplatz hatte ich bis dahin schon genügend frei geschaufelt und so war ich glücklich als ich endlich einloggen konnte, nachdem ich einige Zeit am fluchen und freuen, am schimpfen und abnerven war:

 

WoWScrnShot_080810_151909.jpg

 

Frage ich mich nur, warum nicht gleich so einen Launcher mit dieser Möglichkeit integrieren?

 

Da ich Montag, also gestern nur wenig Zeit (was sonst ) hatte, Eureka, einer meiner Lieblingsserien lief, habe ich mir erstmal nur schnell einen kurzen Überblick in Sturmwind verschaffen wollen und habe mich mit dem RS von Eiskrone mit Aies nach SW geportet.

 

Halt!

So schnell ging es ja dann auch wieder nicht…

…erstmal musste ich mir meinen Stufe-80-Char nämlich erstmal auf den Beta-Servern kopieren, und für alle, die das vergeblich „ingame“ also irgendwo im Login gesucht haben sei gesagt, dass diese Funktion natürlich nur über Battlenet möglich ist, dort gibt es also die passende Funktion der Charakterkopie.

 

Beta11.jpg

 

Beta12.jpg

Als ich wiederum eingeloggt habe um endlich mit Aies ins Beta-Spielvergnügen, stach mir ein ! hinter seinem Namen hervor, nichts ahnend blieb es mir vorerst unbeachtet und so wollte ich grad genüsslich einloggen, um dann mit dieser Meldung konfrontiert zu werden:

 

WoWScrnShot_080910_195219.jpg

 

WoWScrnShot_080910_204353.jpg

 

Fortan werde ich also unter „Immerlicht“ in der Beta unterwegs und anzutreffen sein!

 

Erste Impressionen "Beta Cataclysm"

 

Beta8.jpg

 

Beta9.jpg

 

Beta10.jpg

Bilder (3), installation der Beta mit dem neuen Lauchner... (dat dauert aber... *gääähhhn*)

 

WoWScrnShot_080810_152006.jpg

Mal wieder patchen...

 

WoWScrnShot_080910_155224.jpg

Der alte Login von Burning Crusade, ist 100% nur Platzhalter...

 

Edit

Das ist natürlich der alte Classic-Login, danke für den Hinweis an Kai!

Hier zum Vergleich der Login von Burning Crusade:

 

loginscreen.jpg

Login BC ( zum Vergleich)

 

WoWScrnShot_080910_155321.jpg

 

WoWScrnShot_080910_174921.jpg

Erstell ich mir mal nen Worgen, oder?

 

WoWScrnShot_080910_174943.jpg

Eingeloggt habe ich aber noch nicht... soll ich???

 

WoWScrnShot_080910_205313.jpg 

Talentverteilung. Mit dem erstmaligen einloggen des Chars werden alle Talente zurückgesetzt und eine Neuverteilung ist nötig. Da mein Blognachbar Nimbert, seines Zeichens auch Paladin, sich sehr viel Mühe gibt mit den Vergelter und seinen Talenten in der Beta gibt und sehr detailliert darüber berichtet, habe ich dort einen guten Überblick und entsprechend geskillt, wobei ja vieles auch selbstklärend ist. Wie im Vorfeld schon berichtet wurde, gibt es mit Stufe 80 jetzt nur noch 36 Talentpunkte. Diese Entschlackung kann ich jetzt noch nicht bewerten, aber wie man hörte scheint diese Überaus positiv aufgenommen zu werden. Im Laufe meiner Beta-Spielzeiten kann ich darüber mehr erzählen.

 

WoWScrnShot_080910_204733.jpg

Das neue Zauberbuch

 

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Das neue Charaktermenü

 

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Ruf zu den Waffen!

 

WoWScrnShot_080910_231718.jpg

 

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Über den Wolken von Sturmwind, dieses (Magierviertel) und die nächsten Bilder sind schon beeindruckend, bzw. das Gefühl erstmalig über der eigenen Hauptstadt fliegen zu können... Große Klasse! *schwärm*

 

WoWScrnShot_080910_232021.jpg

Kathedrale und Hafen (links davon)

 

WoWScrnShot_080910_232027.jpg

Altstadt mit Burg

 

WoWScrnShot_080910_232035.jpg

Handelsviertel

 

WoWScrnShot_080910_232039.jpg

 

WoWScrnShot_080910_232059.jpg

Tal der Helden

 

WoWScrnShot_080910_232459.jpg

Seltsam: Ich konnte nichts erlernen, obwohl es verfügbar war und auch im Zauberbuch empfohlen wurde, den nächsten Trainer aufzusuchen, ein Bug?

 

WoWScrnShot_080910_232559.jpg

Der neue Eingang zur Burg Sturmwinds

 

WoWScrnShot_080910_232624.jpg

 

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Portal zur Mondlichtung, von dort aus gehts weiter zum Berg Hyjal.

 

WoWScrnShot_080910_232823.jpg

Archäologie ist leider noch nicht erlernbar.

 

WoWScrnShot_080910_232829.jpg

 

Indiana Jones… äh Harrison Jones meine ich, wie sein "Vorbild" als Lehrer entsprechend gekleidet, ohne Hut, Weste und Peitsche begegnet uns in der Bibliothek.

 

WoWScrnShot_080910_232911.jpg

Auf zur Mondlichtung und erste neue Fraktion "Wächter des Hyjal" kennen gelernt.

 

WoWScrnShot_080910_232918.jpg

 

WoWScrnShot_080910_232931.jpg

Hier ist der Quest auf deutsch, die meisten Questen aber sind nur in Englisch zu lesen, was aber kein größeres Problem darstellen dürfte - Verständlich sind sie meistens immer.

 

WoWScrnShot_080910_233055.jpg

Auf den kurzen Flug nach zum Hyjal begegnen wir tatsächlich bereits Todesschwinge - beeindruckend!

 

Das waren ein paar erste Bilder und Eindrücke des „neuen“ Sturmwinds. Nur ein schneller Überblick. Schon bald werde ich tiefer in die Beta vorstoßen, immer mit dem Hintergedanken, mich (und euch *g*) nicht zu sehr zu spoilern, weshalb ich vermutlich auch nicht so viel questen werde. Toll ist, und ich hoffe es bleibt so, das mein Rechner und sein System vollkommen ausreichen, um die bisherige Beta wohl meist problemlos spielen zu können.

 

Bis bald, euer Aies!


 

 

 

 

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3. August 2010 2 03 /08 /August /2010 22:57

 

 

Drin? Ich bin drin!

Es war schon eine größere Überraschung denn mit einer Beta-Einladung habe ich nicht wirklich gerechnet. Umso größer also die Freude und „fix“ den Blizzard-Beta-Downloader herunter geladen um den Cata-Bata-Client zu installieren. Aber: 19 GB… *schluck*

 

...ohnehin habe ich die Anschaffung einer externen Festplatte bereits stark in Erwägung gezogen.

 

Gespannt bin ich ansonsten auf die weiteren technischen Anforderungen wie der Grafikkarte und RAM-Speicher, bzw. halt wie die Spielbarkeit des grafisch überarbeiteten und aufpolierten Cataclysm auf meinem „Uralt“- Rechner (aus 2002) aussehen wird???

 

Ich bin gespannt und werde davon und natürlich von meinen Beta-Eindrücken hier im Blog berichten.

 

Voller (überwiegender) Begeisterung lese ich immer wieder gerne über Funktionen, Umgestaltungen und Inhalten von Cataclysm, immer wieder mit wehmütigen aber freudigen Gefühlen auf die bevorstehende Katastrophe, welche die alte bekannte Welt unwiderruflich und für immer verändern wird. Bestrebt versuche ich, dass ich mich nicht zu radikal spoilere, was nicht ganz einfach ist und das wird auch ein Ziel meiner Beta-Erfahrungen werden, auch wenn es sicherlich schwierig für mich wird, das einzuhalten…

 

…falls ihr irgendwelche „Wünsche“ habt, kann ich gerne versuchen, diese für euch nachzugehen (sei es über veränderte Gebiete oder neue Funktionen), wenn sie im Rahmen meiner Möglichkeiten liegen.

 

Cata_Beta4.JPG

 

Cata_Beta2.jpg

 

Cata_Beta3.jpg

 

Beta5.jpg

 

Anhang

 

Es ist doch noch eine komplette Beta-Neuinstallation notwendig - 19 GB erneut runterladen das dauert wieder... *nerv*

 

Beta6.jpg

 

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2. Juli 2010 5 02 /07 /Juli /2010 20:18


 

Gestern, am 1. Juli 2010 hat sie also begonnen, die lang ersehnte offene Beta zur dritten Erweiterung Cataclysm:

 

Zitat von: Blizzard (Quelle)

Blizzard Entertainment announced today that the closed beta test for Cataclysm™, its highly anticipated new expansion for World of Warcraft®, has begun. The company has started issuing invitations to participate in the testing process to a wide range of players from around the world who signed up via their Battle.net® accounts. While enjoying an early look at the game, beta testers will provide valuable feedback to help Blizzard Entertainment find bugs, address balance issues, and polish the new content.

 

Gamona

 

Doch es ist mehr als „nur“ die dritte Erweiterung. Die alte Welt wird neu ausgerichtet und unwiderruflich verändert. In den nächsten Tagen und Wochen rechne ich mit einer wahren Flut von Informationen, Veränderungen und den verschiedenen Inhalten. Spoilergefahr natürlich inkl., aber sie steigern für mich die Vorfreude sehr…

 

Kai hat in seinem Blog die Vorgehensweise beschrieben, wie Spieler sich zur Beta anmelden können:


„Der World of Warcraft: Cataclysm-Betatest ist jetzt live. Wir werden jede Woche neue World of Warcraft: Cataclysm-Testspieler hinzufügen. Um sich für Blizzard Entertainment Betatests anzumelden, müsst ihr euch auf eurer Battle.net Accountverwaltungs-Seite unter „Meine Spiele verwalten“ über die „Beta-Profileinstellungen“ ein Beta-Profil erstellen.“

 

Beim Ninjalooter gibt es außerdem eine erste, kurze Übersicht (z.B. Gildenlevel) zur Beta:

Cataclysm Closed Beta gestartet: Erste Infos zur Lore und Gildenleveling

 

 

Jetzt stellt sich natürlich die sehr berechtigte und hoch interessante Frage, wie lange die Beta laufen wird und wann letztlich Cataclysm erscheint. In der Historie der Erweiterungen (BC/ WotLK) dauerten diese meines Wissens etwa 3 Monate. Hier diskutierte ich bereits darüber. Für Cataclysm habe ich, durch die immensen Werte - und Zonen-Veränderungen, 4 Monate veranschlagt. Durch den Wegfall der Gildentalente und dem Pfad der Titanen muss einiges weniger ausbalanciert werden, könnte die Beta tatsächlich kürzer andauern, als ich bislang angenommen habe. Dennoch: Ich rechne nicht vor Oktober (ursprünglich hatte ich auf November getippt) mit Cataclysm, Patch 3.9 (der obligatorische Vorbereitungspatch, also bei Cata eigentlich 4.0) und die dazugehörigen Neuerungen (wie Talente) entsprechend früher (ca. 1-2 Monate), zusammen mit den Pre-Events und Beginn der eigentlichen Katastrophe:

 

gamona: Hey Tom, schön dich wiederzusehen. Zu Beginn für uns gleich eine der spannendsten Fragen: Wie wird die große „Cataclysm“-Katastrophe denn eigentlich ablaufen? Gibt es da ein Event, ein Ingame-Cinematic oder sehen wir Deathwing tatsächlich über unseren Köpfen hinweg fliegen?

Tom Chilton: Ein bis zwei Monate vor dem Verkaufsstart erwartet uns Patch 3.9. Also: Irgendwann im Zeitraum von ein bis zwei Monaten vor dem „Cataclysm“-Verkaufsstart werden wir Patch 3.9 veröffentlichen. Dieser wird bereits einen großen Teil der neuen Spielmechaniken einführen, auch die Talente werden dann bereits verändert – also im Prinzip, wie wir es bei den bisherigen Addons praktiziert haben. Mit diesem Patch integrieren wir dann auch die gesamten Daten der überarbeiteten Kontinente, ohne das jedoch die Auswirkungen schon zu sehen wären. Dies geschieht erst etwas später, ungefähr zwei Wochen vor dem Cataclysm-Start. Dann wird es ein großes Weltevent geben, an dessen Ende dann Azeroth komplett umgestaltet wird. Wenn sich die Spieler dann einloggen, sehen sie unser neues „Cataclysm“-Intro-Cinematic, in dem erklärt wird, was Deathwing mit der Welt anstellt – danach ist in Azeroth nichts mehr, wie es war. Dies wird alles noch vor dem Verkauf der Cataclysm-Box passieren. Das Cinematic, so viel kann ich verraten, wird übrigens toll. (grinst)


Also kurz zusammengefasst:

 

Juni: Patch 3.3.5

Juli: Offene Beta

August/ September: Patch 3.3.9 (bzw. 3.9/ 4.0 wie auch immer, halt der Vorbereitungspatch )

Zeitgleich: Beginn Pre-Events

September/ Oktober: Zerstörung der alten Welt als Weltevent

Oktober (November): Verkaufsstart Cataclysm?

 

 

Ich bin neugierig ob sich wohl der ein oder andere Blogger um einen Beta-Zugang bemüht und im jeweiligen Blog berichtet?

 

Wer hat den grundsätzlich Interesse, an der Beta zu Cataclysm teilzunehmen?

 

Erkundigt ihr euch nach Inhalten und Veränderungen in Cataclysm oder wollt ihr euch gänzlich überraschen lassen?

 

Wann glaubt ihr, wird Cataclysm erscheinen?

 

 

Anhang: Beta-Patchnotes

World of Warcraft: Cataclysm – Beta-Patch (DE)

 

Letztes Update: 3. Juni 2010

Willkommen beim ‘World of Warcraft: Cataclysm’-Betatest! Diese Patch Notes umfassen nicht alle Änderungen und werden im Laufe des Testprozesses weiter überarbeitet. Wir werden versuchen, die Änderungen in den Patch Notes durch ” *Neu* ” und ” *Aktualisiert* ” in den entsprechenden Zeilen oder Abschnitten zu kennzeichnen.

Sie können uns in unserem Allgemeinen Beta-Diskussionsforum Feedback zum ‘World of Warcraft: Cataclysm’-Testprozess geben. Es kann sein, dass Sie die Cookies und den Cache Ihres Browsers leeren und sich zunächst in unsere Live-Foren einloggen müssen, um die Beta-Foren sehen zu können.

Allgemein

  • Das Allianzstartgebiet der Worgen ist jetzt zugänglich und es steht den Spielern offen, sich in die verfluchten Lande von Gilneas wagen, um ihre wahre Bestimmung zu finden! Derzeit ist es nicht möglich, weibliche Worgen zu testen.
  • Das Hordestartgebiet für Goblins ist jetzt zugänglich. Als Ausgangspunkt dient die Insel Kezan – ein Goblinparadies – von wo aus Spielern ein tückischer Weg bevorsteht!
  • Die Höchststufe für alle Charaktere liegt bei 82.
  • Es steht Spielern offen, ihre existierenden Charaktere auf die Beta-Realms zu kopieren oder einen Charakter aus den hochstufigen Mustercharakteren auszuwählen.

Zonen

  • Der Hyjal und Vashj’ir, zwei neue Zonen für Stufe 78-82, sind jetzt zugänglich. Spieler können dorthin gelangen, indem sie mit vorübergehenden Teleportations-NSCs sprechen, die in jeder Großstadt anzutreffen sind.
  • Die Stufenreichweite von Gilneas und den Verlorenen Inseln wird derzeit leicht angepasst. Die Stufen von Kreaturen, Quests und Questbelohnungen werden insgesamt angepasst, sodass Spieler die Quests dieser Zonen mit etwa Stufe 12 abschließen. Weitere Feinabstimmungen werden in zukünftigen Patches folgen.
  • Die Quest-Karten mehrerer Zonen wurden integriert.
  • *Aktualisiert* – Östliche Königreiche

 

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    • Das Arathihochland, die Verwüsteten Lande, Dun Morogh, der Wald von Elwynn, Loch Modan, Nordhain, Westfall, das Hinterland und das Rotkammgebirge sind zum Test bereit.
    • Das Schlingendorntal (derzeit nur für die Horde) ist zum Test bereit.
  • Kalimdor

 

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    • Die meisten Zonen in Kalimdor sind zum Test bereit, allerdings werden die Quests und das Aussehen der Zonen auch weiterhin überarbeitet.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Teleportations-NSCs in Sturmwind, Orgrimmar und Dalaran können Spieler nun zu jedem neuen, zur Verfügung stehenden Dungeon teleportieren, einschließlich Spieler in Geistform.
  • Die Schwarzfelshöhlen, ein Fünf-Spieler-Dungeon für die Stufen 79-81, steht jetzt zum Test bereit.
  • *Neu* – Thron der Gezeiten, ein neuer Fünf-Spieler-Dungeon für die Stufen 79-81, ist teilweise zum Test bereit.

Klassen

  • Jäger sollten nun auf Stufe 1 mit einem Begleiter starten.

Benutzerinterface

  • Die Möglichkeit, Add-ons von Drittanbietern zu nutzen, wurde in der Testumgebung zeitweise deaktiviert.

*Neu* – Grafik

  • Versuchsweise wird Unterstützung für DX11 angeboten (kann durch Eingeben von ‘-d3d11′ in der Befehlszeile aktiviert werden oder durch Hinzufügen von SET gxApi “d3d11″ zur Config.WTF-Datei).
  • Der OpenGL Hardware Cursor wird unterstützt (kann im Bereich ‘Auflösung’ des Grafikmenüs aktiviert werden).
  • Das Renderingsystem für Wasser und Lava wurde verbessert (kann über den Flüssigkeitsdetailregler im Bereich ‘Effekte’ des Grafikmenüs aktiviert werden).

 

  •  
    • 0 = Klassisches Wasser
    • 1 = Neues Wasser (unechte Reflexionen)
    • 2 = Neues Wasser (der Ozean hat echte Terrainreflexionen)
    • Diese Werte werden sich im Laufe der Beta wahrscheinlich noch ändern.
    • Dynamischer Sonnenstrahleneffekt (kann über die Sonnenstrahlenoption im Bereich ‘Effekte’ des Grafikmenüs aktiviert werden).

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte NSCs für Goblins und Worgen als neutrale Fraktion dargestellt wurden.


Quelle: Gamona


 

 

 

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