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10. Dezember 2009 4 10 /12 /Dezember /2009 21:57

Zurzeit mache ich regelmäßig die Tages-Quests in Dalaran. Kochen und Angeln zu steigern ist mir im Moment sehr wichtig und langsam steigern die Berufe-Skills auch:

 

Angeln: 360

Kochkunst: 426

 

Gerade Angeln ist dabei sehr langatmig. Zwar ist eine gewisse Spannung vorhanden, wenn man die Angel aus dem Wasser holt und auch den Belohnungen der Quests können schöne Dinge enthalten sein, doch letztendlich kostet es immer noch viel Zeit, wenn man nur (verhältnismäßig) wenig davon zur Verfügung hat.

 

Meine letzte Angel-Q war Quest.png Blut ist dicker und war dabei mal ganz interessant aufgebaut. Man musste nämlich erst ein beliebiges Wildtier in der Boreanischen Tundra erlegen, um einen Debuff zu bekommen. Damit muss man dann in ein Gewässer laufen und es entsteht „Blut im Wasser“ aus dem dann die gesuchten Blutzahnfrenzys geangelt werden können.

 

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Neue Rufstufe "Wohlwollend" bei den Kirin Tor

 

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Mit Anglerskill 350 kann man sich von Marcia "unterweisen" lassen...


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Wieder mal im Kanal nach der Riesenratte geangelt...


WoWScrnShot_120509_230016.jpg

... keine Ratte, aber immerhin einen neuen Erfolg. 


WoWScrnShot_120509_230125.jpg
Da fällt mir ein, das Schattenseitenelixier, davon hab ich noch 2 Portionen, muss ich auch noch mal unbedingt ausprobieren, will doch auch mal auf Vern treffen, in der Kanalisation.

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Daneben hab ich mich mal ans Münzenangeln am Brunnen von Dalaran gemacht, und konnte dabei die Kupfermünzen von Stalvan und Landro Fernblick (wer ist Landro Fernblick?) heraus fischen. Jeder fängt mal klein an…

 

 

Siehe auch: Erfolgreich in Dalaran…

 

 

PS: Übrigens ist das hier der hundertste (100) Beitrag im Blog – Grz Immerlicht! 



Edit
Hab heraus gefunden, wer Landro Fernblick ist:

"Kennt ihr den NPC in BootyBay der heißt Landro Fernblick...
Naja auf jeden Fall dem kann man so nen Code geben,
da bekommt man paar interesante Dinge"
biggrin.gif

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9. Dezember 2009 3 09 /12 /Dezember /2009 20:49

 

Die Ära des Lichkönigs wird langsam enden…

 

 

Nun ist es (endlich?) so weit und der letzte große Content-Patch für die Erweiterung WotLK ist heute, 9.12.2009 live auf die Server gespielt worden.

 

Patch 3.3: Path of Vengeance (Patchnotes/ Zusammenfassung/ PTR) hier im Blog

 

Patchnotes bei Gamona


http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/

 

 

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Und hier ein paar Stimmen und Eindrücke zum Patch 3.3 aus den verschiedenen Blogs, nachdem die Vorfreude, sagen wir mal vorsichtig ausgedrückt, nicht besonders erwartungsvoll und euphorisch gewesen ist:

 

Noma: Die beste Ini aller Zeiten


Ohne die Inis anderer MMOs gesehen zu haben: Die Eiskronenzitadelle ist die beste Ini, die je erschaffen worden ist.
Das Gefühl der Bedrohung ist jederzeit spürbar, man läuft z.B. in einen Tunnel und Eisblöcke stürzen herab oder am Ende liefert man sich eine Verfolgungsjagd mit dem Lichking – nie zuvor hatte ich das Gefühl in einem epischen Film mitzuspielen und ein derartig beklemmendes Gefühl.“


Noma: Erste Eindrücke: Was gefällt und was nicht


Reefa: Patch 3.3


„So zum Beispiel der Download des Patches überhaupt. Mal davon abgesehen, dass ich keine Anzeige mehr habe, wie viele MB das überhaupt sind, war er in wenigen Minuten durch. Überrascht mich doch positiv, da man bis vor einiger Zeit noch für die Hälfte des jetzigen Patches mal mehrere Stunden verbracht hat.“

 

5Secrule, Blog von Sleth: Sturm auf die Zitadelle

 


Ich konnte gestern nur den Patch herunterladen/ installieren und werde die Tage dann mal die neuen Funktionen anschauen.

 

Edit 10.12.09

 

Im Gegensatz zu anderen Spielern, die die ein oder andere Funktion missfällt, habe ich ernsthafte Probleme gehabt, denn nach dem Start übern Launcher ist nichts weiter passiert - kein WoW...

 

Problem ist bekannt und wird hier mit Lösungen beschrieben:

 

Bekannte Probleme mit 3.3

 

Immer diese Technik-Probs, dagegen ist alles andere nen Witz, Technik kann einen am Rande des Wahnsinns treiben aber letztendlich nach diversen Updates (ja, ich weiß...) startete WoW wieder:

 

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Man, war ich froh als ich endlich dieses gewohnte Fenster sah...

 

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Entweder brauche ich schnellsten eine Brille, oder es ist wirklich alles unscharf?

 

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Wieder richtige Auflösung eingestellt - alles beim alten... *erleichtert sei*

 

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Das neue Quest-Verfolgungssystem, mal sehen wie es sich gegenüber den dezenten Questhelper berhält?

 

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Suche nach Dungeon - Der neue Dungeonfinder, ihn werde ich am WE mal ausprobieren, bin gespannt wie schnell ich ne Gruppe finde? Und von welchen Servern die Spieler kommen?


 

Highlights Patch 3.3


Eiskronenzitadelle: Der Frostthron

In ganz Nordend wurden schon viele Schlachten gegen die schreckliche Geißel geschlagen. Zahllose Streiter mussten ihr Leben lassen, seitdem die Allianz und die Horde zum ersten Mal die gefrorenen Weiten erreichten, doch die Helden Azeroths marschieren weiter voran. Jetzt ist die Eiskronenzitadelle, der Grundpfeiler der Macht der Geißel und Sitz des Lichkönigs, ihr letztes Ziel. Tirion Fordring und der Argentumkreuzzug sind ein Bündnis mit Darion Mograine und den Rittern der Schwarzen Klinge eingegangen, um das Äscherne Verdikt zu formen. Die stärksten Kämpfer dieses Bundes werden zusammen mit den Helden von Allianz und Horde den Sturm auf die Zitadelle anführen. Im neuen Schlachtzugdungeon, der Eiskronenzitadelle, werden die Stärksten Azeroths schrecklichen Herausforderungen begegnen, bevor sie zum Frostthron aufsteigen können, wo der Lichkönig und seine Runenklinge Frostgram auf die Helden warten, um sie ihrem Ende zuzuführen…


 

Eiskronenzitadelle: Die gefrorenen Hallen

Die düster über den kalten Einöden Nordends thronende Eiskronenzitadelle erwartet jene, die den Lichkönig und seine Geißel zu Fall bringen und die Gefahr für Azeroth, die von diesem Ort ausgeht, auslöschen wollen. Die Helden, die in diesen Ort eindringen, werden die größten Schrecken erblicken, die die Welt je sah. Doch bevor die Armeen durch das Eingangsportal der Zitadelle stürmen können, warten die drei Flügel der gefrorenen Hallen, des neuen 5-Spieler-Dungeons der Eiskronenzitadelle. Folgt Jaina Prachtmeer oder Sylvanas Windläufer in das Reich des Lichkönigs.

Die Seelenschmiede

5 Spieler-Instanz

Die Seelenschmiede ist eine der neuen Fünf-Spieler-Instanzen, die mit Eiskrone eingefügt werden. Zusammen mit einer echten Legende, Jaina Prachtmeer oder Sylvanas Windläufer, reist ihr durch die Instanz und stellt euch Arthas Schergen. Der Fresser der Seelen ist eine erbarmungslose Konstruktion, die die Seelen der Gefallenen pervertiert und zu Dienern der Geissel umformt.

Bossbegegnungen
Bronjahm
Fresser der Seelen

Einen Vorschau könnt ihr in unserer Patch 3.3 PTR-Galerie finden, wo wir ein paar der besten Momente der Instanz eingefangen haben.


Die Saronitgruben

5 Spieler-Instanz

Die Gruben sind der zweite Teil, den ihr mit Jaina oder Sylvanas durchlauft. Hier trennen sich eure Wege schnell und hier befreit ihr die Sklaven und Gefangenen, die der Lichkönig lebendig erbeuten konnte. habt ihr den Geissellord Tyrannus niedergerungen, könnt ihr euch in das Herz von der Zitadelle begeben, die Hallen der Reflektion.

Bossbegegnungen
Schmiedemeister Garfrost
Krick and Ick
Geissellord Tyrannus

Unsere Bildergalerie steckt voller spannender Bilder von der 5 Spieler-Instanz. Werft doch einmal einen Blick hinein.


Hallen der Reflektion

5 Spieler-Instanz

Die letzte 5 Spieler-Instanz, die mit Patch 3.3 eingeführt wird. In ihr betretet ihr Arthas Heiligtum. Hier trefft ihr nicht nur auf Frostgram und Arthas, sondern erlebt hautnah die quälenden Geister in Arthas Verstand. Es gibt schon einige bekannte Szenen aus der Halle, die wir euch im Spoiler-Artikel: Die Handlung von Eiskrone vorstellen.

Bossbegegnungen
Falric und Marwyn
Der Lichkönig

Die epische Geschichte von Quel’Delar

Wenn man heute Spieler, die seit dem Start von WoW spielen, danach fragt, was ihnen in Classic am besten gefallen hat, so ist die Antwort meistens gleich. Die epischen Quests, die man erst mit Level 60 machen kann. Diese Questreihe ist eng mit der Zitadelle von Eiskrone verknüpft. Ihr müsst jedoch nun nicht denken, dass die Quest nur für Schlachtzug-Spieler ist.

Habt ihr die Questreihe abgeschlossen, erwarten euch extrem mächtige Belohnungen. Die Gegenstände sind mit Itemlevel 251 deutlich höher, als viele Spieler erwartet haben. Neben zwei Zweihand-Schwerter und zwei Einhandschwerter könnt ihr die Waffe auch gegen gleichstarke Kolbenwaffen eintauschen.

Welche Belohnungen euch erwarten und welche heroischen Aufgaben vor euch liegen, könnt ihr in unserem Sonderartikel zu Quel’Delar erfahren. Dazu solltet ihr einen Blick in unseren Artikel zur epischen Questreihe von Quel’Delar werfen.

Auf diese Q-Reihe und vor allem wie sie sich für mich als „Wenigspieler“ spielen lässt, bin ich besonders gespannt.

 

Edit

 

Schade muss man in die neuen 5er Instanzen der Eiskronenzitadelle, weiß jemand mit was für Equip man da rein kann, bzw. ne reale Chance bekommt? Naxx-Qualität?

Siehe auch:

Ninjaloooter:

Guide zur Quel’Delar Questreihe


WoW-Nimbert: Quel’Delar: Die Schwesterklinge



Realmübergreifender Dungeonfinder

Der Dungeonfinder, der Spielern das schnelle und einfache Bilden von 5-Spieler-Gruppen ermöglicht, steht ab sofort zur Verfügung. Dieses System wird nun alle Realms innerhalb einer Schlachtgruppe mit einem hochentwickelten Suchsystem miteinander verbinden und erleichtert es Spielern aller Stufen, eine Gruppe für einen Dungeon zu finden. Darüber hinaus wird es möglich sein, zusätzliche Belohnungen zu erlangen, wenn im Dungeonfinder die Zufallsoption genutzt wird. Diese Option des Dungeonfinders steht sowohl Zufalls- wie auch bereits bestehenden Gruppen offen. Weitere Informationen dazu finden sich im Abschnitt ‘Benutzerinterface’.



Der Einstieg ins Spiel und die Verfolgung von Quests

Es wurden eine ganze Anzahl von Änderungen vorgenommen, die den Spieleinstieg in World of Warcraft einfacher zu gestalten, darunter aktualisierte Informationen zu Klassen und Völkern im Bereich ‘Charakterauswahl’, klarere Tooltips mit Bildern, verbesserte Gesundheits- und Manaregeneration für niedrigstufige Charaktere und zahlreiche Änderungen an verschiedenen Klassen. Darüber hinaus wurde die komplett neue Questverfolgungsfunktion hinzugefügt! Dieses System verfolgt, mittels der neuen Interfacefunktionalität, die Questziele auf eine für den Spieler transparentere Art und Weise. Sie wurde dem Questlog, der Karte (’M'-Taste) und dem Zielverfolgungsfenster hinzugefügt.


 

Der brandneue Angelwettstreit der Kalu’ak ist nach Nordend gekommen

Der brandneue Angelwettstreit der Kalu’ak ist nach Nordend gekommen – ein Wettkampf, bei dem man nicht nur seine Angelkünste unter Beweis stellen muss, sondern auch eine gute Portion Glück benötigt! Spieler können jeden Mittwoch ab 20:00 Uhr den Versuch starten, den schwer zu fangenden Schwarzspitzenhai an den Haken zu bekommen. Ältester Reinwasser sitzt eine Stunde lang in Dalaran und wartet auf denjenigen unter den besten Anglern, der am schnellsten mit dem Hai zurückkommen wird. Jener Anglerchampion, der ihm als Allererster den Fang bringt, wird eine angemessene Belohnung erhalten. Allerdings werden selbst Nachzügler

 

 

Edit 15.12.09

 

Lesetipp:Undokumentierte Änderungen mit 3.3

 

im Blog von Nomadenseele           

 

Noma berichtet unter anderem von einen neuen Flugpunkt zwischen den Pestländern, außerdem vermutet sie das Leuchten in Uthers Grabmal heller.

 

Ich habe noch ein Screen von März 2008 gefunden:

 

Lor2.jpg

 

Und nun das aktuelle von heute, ich habe die PL mal besucht um nachzuschauen:

 

WoWScrnShot_121509_234153.jpg

 

Also ich würde sagen hat sich nichts geändert, schade. Ich finde sowas immer spannend. Das Grab von Arthas Pferd war ja angeblich vorher auch ungeöffnet und nun wird es ein lootbares Mount.

 

Wer weiß was für eine Rolle Uther Lichtbringer (bzw. Uthers Geist) noch hätte spielen können?

 

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Der neue Flugpunkt für die Horde am Bollwerk in den Westlichen Pestländern.

 

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Ich wusste gar nicht das es Allianz freundlich gesinnte Argentummitstreiter am Bollwerk gibt...

 

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Der neue Flugpunkt in den WP, Übergang Östliche Pestländer

 

WoWScrnShot_121509_234959.jpg

 

Unbenannt1jk.jpg

 

Neuer Zwischenpatch am 15.12.09

 


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8. Dezember 2009 2 08 /12 /Dezember /2009 21:01

Hallo zusammen,

heute möchte ich mal zwei Lesetipps empfehlen, die mir wirklich ein wenig aus der Seele sprechen:


Loomi schreibt in ihren Blog über

Der Paladin

und Miles in seinem Blog Orcskine über

Balance-Probleme


Kommentare habe ich bereits in ihren Blogs abgegeben, darum hier nur zwei kurze Zitate:

Zitat aus Der Paladin

"Ich bin mir sehr sicher, dass jede Klasse einen derartigen Bericht über den eigenen Charakter schreiben kann. Nicht in genau denselben Kategorien, aber das wäre ja auch langweilig.

Ich könnte natürlich jetzt auch unendlich viele Dinge über andere Klassen schreiben: Warum Krieger gemein sein können, ich Hexenmeister beneide, auch gerne ein Magier wäre, Jäger sowieso nur Vorteile haben, warum ich Schurken total fies finde... und so weiter... und so fort...

Und natürlich könnte ich mich dann da hinstellen und herummeckern, warum auf der anderen Seite das Gras viel grüner ist.

Allein: ich spiele dieses Spiel nicht so."



und Zitat aus Balance-Probleme

"Dinge zu verbessern gibt es immer. WoW ist kein statisches Gebilde und entwickelt sich im Laufe der Jahre weiter. Ob es nun zu leicht, zu schwer, zu Endcontet-lastig, zu casual oder zu pro ist… liegt letztlich immer im Auge des Spielers.
Wichtig ist doch eigentlich nur, ob man Spass daran hat. Und keiner kann mir weismachen, dass sein Spass am Spiel nur von der einen oder anderen Sache abhängt.
Ich frage mich dann immer, warum der Einzelne Zeit und Mühen in ein derartig komplexes Gebilde wie WoW investiert, wenn er davon nur einen geringen Teil wirklich nutzt (sprich: spielt) und sich beschwert, dass genau dieser Teil nicht für ihn perfekt ist. Klar, jeder kann und soll so spielen, wie er das für richtig hält, aber WoW besteht eben nicht nur aus diesem Teil.
Bestes Beispiel für mich: Die Diskussion über den Endcontent des Spiels, die T-Sets und das Raiden im Allgmeinen und im Besonderen.
WoW besteht aus so viel mehr, als nur raiden und T-Sets!"



Recht haben sie!

Also kleine Paladina und unglückselige Grünhaut, auch wenn ihr der falschen Fraktion angehört bewahrt euch euren Spielpaß, macht weiterhin das wozu IHR Lust habt und nicht was andere von euch wollen und ich versichere euch, ihr habt noch lange sehr viel Spielspaß in und um WoW, ich spreche da aus eigene Erfahrung...

Möge das Licht euch Schutz geben und uns nicht als Feinden gegenüberstehen lassen...

Grüße Aies


Edit

Ergänzend zu den Diskussionen und Kommentaren gibt es zwei Folgeartikel als Reaktion zu den beiden oben genannten Lesetipps, die wieder das volle Potenzial dieses viel diskutierten Themas aufzeigen lassen:

Nomadenseele – Paladin und Balance-Probleme

Priester vs. Paladin
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5. Dezember 2009 6 05 /12 /Dezember /2009 15:12

Aktuelles 20.08.10

Mahlzeit!

 

Einer der wenigen Titel, der auch für mich erreichbar ist, wäre der „Chefkoch“. Nun möchte ich mal einen kleinen Zwischenstand des Erfolges „Ein Hoch auf den Koch“, der eben diesen Titel als Belohnung einbringt, hier im Blog stellen.

 

Folgende Erfolge sind notwendig und müssen abgeschlossen werden, um den Haupterfolg Ein Hoch auf den Koch zu bekommen:


 


Im Prinzip alles nur eine Fleiß – und Zeitsache. Jetzt muss ich erstmal meine Kochkunst steigern (aktuell Skill 426) und die Tages-Q in Dalaran erledigen. Alle Rezepte der Scherbenwelt, einschließlich den Schokoladenkuchen und Rumseys Lagerbier habe ich, muss ich nur noch alle herstellen (= Kochen ).



ToDo-Liste Kochkunst

 

* Kochkunst Skill 450

* Achievements für den Erfolg Ein Hoch auf den Koch erfüllen

* Rezept Runn Tum Knolle Surprise im Düsterbruch farmen

* Ackis Recipe List http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/arl.aspx – installieren

 

 

Meine bisherigen Kocherfolge:













Edit: Neu hinzugekommen

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Impressionen der Kochkunst











Die Quest   Milde Schildkrötensuppe hab ich in der Levelphase im Vorgebirge des Hügellandes wohl übersehen - später natürlich nachgeholt.








Zum Tag der Toten


Der Chefkoch in anderen Blogs:

Calaelen: Achievment – Der Chefkoch

Mein WoW: Chefkoch


Chefkochtitel mit Patch 3.0.8 nun endlich möglich

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5. Dezember 2009 6 05 /12 /Dezember /2009 14:15

Juchu... 

Quelle Gamona

Anlässlich des 5. Geburtstages von WoW haben es sich auch die Kollegen von Gamespot nicht nehmen lassen, ein paar Schlüsselpersonen in der Entwicklung von World of WarCraft zu einem längeren Interview zu bitten.
Blizzards Game Design Chef Rob Pardo und (Ex-)Lead Designer Jeff Kaplan diskutierten über die lange Historie des Fantasy-Franchise, beginnend mit WarCraft – Orcs and Humans bis zum heutigen Massenphänomen WoW.


In dem Interview sind einige interessante Statements zu lesen, wie etwa dieses von Jeff ‘Tigole’ Kaplan zur Laufzeit von WoW:

Zitat von: Jeff Kaplan
I honestly believe that there are enough compelling ideas to keep WOW going for as long as the Internet is up.

I mean, the Warcraft universe spans well over 10,000 years. You can literally sit [Chris Metzen] down at any point, and say, ‘Hey Chris, what should we do next?’ And then an hour later you can get your next question in. The future of WOW is only limited by time and resources.

Dass ‘Tigole’ als jetziger Entwicklungschef beim geplanten Next-Gen MMO von Blizzard dies sagt, bestätigt den derzeitigen Informationsstand, dass das kommende MMO WoW wohl nicht ablösen sondern parallel weiterlaufen wird. Gleiches liess in diesem Zusammenhang kürzlich auch schon Rob Pardo in einem Interview mit Warcry verlauten:

Zitat von: Rob Pardo
For the next MMO? Obviously, we want to compete with ourselves, and create something bigger than WoW. If there is some cannibalization of the WoW playerbase, that’s okay.

Wenn man sich anschaut, dass Blizzard in der dritten WoW Expansion Cataclysm mit der Generalüberholung und dem historischen Update des mittlerweile 5 Jahre alten Content in Azeroth anfängt, ist es durchaus vorstellbar, dass man dieses Schema auch auf die nächsten Expansionen anwendet. Für die vierte Expansion wäre also z.B. eine Revision und ein Update der Scherbenwelt vorstellbar, damit die fortlaufende Geschichte sich auch in der Spielwelt manifestiert, und zusätzlich gänzlich neuer Content wie die ferne Draenei-Heimatwelt Argus. Darin inbegriffen sind noch keine Prequels aus der Frühzeit des WarCraft-Universums, die natürlich auch möglich wären. Alles in allem könnte WoW wortwörtlich ein immergrüner “EverQuest” werden, bis das Internet abgeschaltet wird.


War immer davon überzeugt das es keinen "Nachfolger" für WoW als Next-Gen-MMO geben wird, Blizzard macht sich doch nicht selber Konkurrenz und wenn man bedenkt das Ultima Online schon über 10 Jahre läuft, ach ich denke ich werd auch in ein paar Jahren noch Spaß in Azeroth (ok - oder nen Nachbarplaneten ) haben werde während Hardcore-24/7-Raid-Spieler (Vorsicht bissige Bemerkung...) sich im 20zigsten MMO nach WoW immer noch auskotzen wie scheiße und einfach die Spiele doch sind, queste ich vergnügt mit Stufe 100 und erfreue mich an WoW...

... Na gut wer weiß schon was in ein paar Jahren ist?

Grüße Aies


Diskussion im Forum Gamona:

WoW wird es so lange geben wie das Internet online ist

Interview bei Gamespot
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4. Dezember 2009 5 04 /12 /Dezember /2009 22:51

„Wir werden Hori'zees Rufe im Wind hören. Wir werden deinen Hammer über den Berggipfeln donnern hören. Reite geradewegs in das Danach, Bruder. Die Hallen unserer Vorfahren warten auf dich.“

Oberster Than Falstad Wildhammer


Habt ihr euch schon einmal die Konzeptkarte des Zwielicht-Hochlandes etwas genauer angeschaut?

 


Schnell erkennt man folgende Orte: Wildhammer Base und Wildhammer Outpost. Für mich sind das klare Anzeichen dafür, dass die Wildhammer-Zwerge als neue Fraktion zurück ins Spiel kommen werden. Die räumliche Nähe zum Allianz Camp (im Norden) der Wildhammer Base lässt vermuten (und hoffen) das die Zwerge der Wildhammer wieder eine reine Allianzfreundliche Fraktion werden. Doch ein weiterer Blick auf die Map verrät aber auch: Die Horde hätte kein (offensichtliches) Gegenstück zu den Wildhammer, müssten sie aber im Rahmen der Gleichberechtigung seitens Blizzard bekommen. Welche Fraktionen kämen dafür in Frage?

 

Im Buch Der Tag des Drachen wird Grim Batol von den Orcs des Drachenmals unter Führung von Nekros Schädelberster besetzt. Könnten Reste des Klans des Drachenmals sich versteckt im Zwielicht-Hochland gehalten haben?

 

Mangels alternativer Gegenfraktion und die Tatsache das Wildhammer und Hochelfen von Quel`Thalas (jetzt ja Blutelfen) seit jeher gut befreundet sind, könnte es durchaus möglich sein, dass die Wildhammer als neutrale Fraktion für Allianz und Horde zur Verfügung stehen, um nach neuen Mitstreitern zu suchen, die helfen sollen ihre alte Heimat Grim Batol wieder zurück zu erobern?

 

Ich denke auch das wir dann auch ein Wiedersehen mit Rhonin, Alexstrasza und Krasus feiern werden, die noch eine Rechnung mit Todesschwinge offen haben, der vielleicht im Raid Grim Batol seinem Schicksal entgegen sehen muss…

 

Spannend ist auch, ob Falstad Wildhammer, bislang eher im Hintergrund auf dem Nistgipfel sitzend, als Anführer dieser neuen Fraktion auftreten wird. Classic-Spieler kennen die Wildhammer noch als Allianzfraktion, für die man Ruf farmen konnte, was einige „Verrückte“ (es gab nur wenige Quests und nur eine Tages-Q) Spieler auch tatsächlich bis Ehrfürchtig getan haben. Mit Patch 2.0.3 wurde sie aus dem Spiel entfernt. Vielleicht wird der Nistgipfel ja auch entsprechend im Rahmen des Kataklysmus ausgebaut und hält zukünftig mehr Aufgaben und Story bereit. Das Potenzial ist auf jeden Fall vorhanden und interessant für jeden der die Bücher kennt (und mag).

 

Fraktion Wildhammer Clan entfernt

 

 

Edit

Schamanen gibt es seit jeher bei den Wildhammer-Zwergen, zumindest sind sie immer sehr Naturverbunden gewesen. Vielleicht eine mögliche Ingame-Erklärung für die neue Rassen-Klassen-Kombination Zwerg Schamane. Würde mich nicht wundern wenn bereits vor Cataclysm erste Anzeichen für die Fraktion der Wildhammer ihren Weg (zurück) ins Spiel finden würden?

 

 

 

 

Der Nistgipfel, Heimat der Zwerge der Wildhammer.

 

Buchtipp:

 

Der Warcraft-Roman Der Tag des Drachen von Richard A. Knaak

 

Das Buch stimmt prima auf Cataclysm und Grim Batol ein, wie ich meine und bringt einem Charaktere wie Rhonin, Vereesa Windläufer, Krasus und Falstad Wildhammer sehr viel näher…

 

 

Kurzbeschreibung:
Nachdem die Ork mit ihren Drachenreitern von einer Allianz aus verbündeten Völkern geschlagen wurden, ist das übliche politische Plänkelspiel zwischen den einzelnen Nationen wieder an der Tagesordnung. Lediglich das Gerücht, der furchtbare Drache Deathwing sei noch am Leben und zurückgekehrt, sorgt für Aufregung. Der gesichtslose Zauberer Krasus schickt den verbannten Magier Rhonin auf eine gefährliche Mission. Obwohl sich Rhonin die Rehabilitation erhofft, ahnt er, dass der geheimnisvolle Krasus noch andere und unbekannte Ziele verfolgt. Seine Führerin Vereesa, eine Elfe, und der Zwerg Falstad werden zu seinen Begleitern. Sie ziehen in das Land, in das sich die Ork zurückgezogen haben, um ihre Wunden zu lecken -- und wo sie neue Drachen heranziehen. Auf ihrer Reise wird Rhonin und seinen Begleitern schnell klar, dass die Gerüchte wahr sind: Deathwing lebt noch immer und ist zurückgekehrt, um eine neue und für alle anderen Völker furchtbare Ära der Drachen zu beginnen.

 


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4. Dezember 2009 5 04 /12 /Dezember /2009 22:35

Oder: Hin und wieder zurück!

 

Uff wieder 5 Skillpunkte im Beruf Ingenieur gegrindet. Aktuell bedeutet das jetzt einen Berufsskill von 435.

 

Teil 1 deshalb, weil noch weitere Odysseen folgen werden, um endlich den Endskill von 450 zu erreichen: Hin zum Auktionshaus, zurück zum Briefkasten – hin zum Banktwink, zurück zum Main – hin und wieder zurück…

 

Wie sagte einst ein hordischer Berufskollege treffend:

 

 "Der Ingenieur ist wohl der Messi unter den Berufen..."

 

Das stimmt sehr wohl und ich bin froh, noch genug der „niedrigstufigen“ Mats bei meinem Banktwink eingelagert zu haben um mir die beiden neuen Gnomen-Transporter nach Gadgetzan und zu Toshleys Station im Nethersturm gleich bauen zu können, ohne großartig im AH überteuert einkaufen oder mühselig farmen zu gehen.

 

 

 

 

 

 

Für die Gnomische Röntgenbrille hab ich wohl um die 100 Gold bezahlt an Mats (ok bin ja manchmal zu faul alles zu farmen...) aber so richtig zu funktionieren tut die wohl nicht?

 

Frage: Gibts da einen Trick? *wink zurück an Miles*

 

Nicht das ich unbedingt alle ohne Kleidung sehen möchte, aber man will ja auch einen Gegenwert für sein Gold erhalten... *hust* 

 

Edit

 

Funktioniert! Hab die Brille in Eisenschmiede hergestellt, dort war wenig los (kaum Spieler), die NPC werden NICHT ohne Klamotten (also in Unterwäsche) gezeigt. Nettes Funitem...

 

Blick durch die Gnomische Röntgenbrille (in Sturmwind ist wohl mehr los...)

 

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3. Dezember 2009 4 03 /12 /Dezember /2009 21:58

Sammelleidenschaft?

Neulich hab ich erstmal wieder aussortiert, mich von einigen „liebgewonnenen“ Items getrennt. Nicht das ich einen leidenschaftlichen Sammeltrieb hätte *hust*, nein man muss sich auch mal von ein paar Dingen trennen können *Nein, nicht das, mein erstes blaues Schmuckstück*...

 

Sodann:





…fleißig verkauft.

Alte Ausrüstung und ein paar Items der Ingenieurskunst, die beim Skillen übrig geblieben sind und ich nicht weiter gebrauchen/ versteigern konnte.

 

Hintergrund:

Bislang habe ich alle epischen (lila) und auch sehr viele rare (blaue) Gegenstände aufgehoben und in die Bank eingelagert. Entweder aus Nostalgie oder mit der Idee, falls ich mal doch umlerne auf den Beruf Verzauberungskunst, um die ganzen, alten lila Items dann entzaubern zu können. Da kommt einiges zusammen. U.A. hab ich meine Setteile T0.5 und meine ersten epischen PvP-Items  (die Unaufhaltsame Macht, das Unbewegliche Objekt) aufgehoben.

 

Das Problem ist die Seelengebundenheit der meisten Ausrüstungen und Belohnungen. Somit kann ich diese nicht ins Gildenfach lagern, wie z.B. die ganzen Berufsmaterialien für Ingi, Kochen und meine Barren (Bergbau) und Edelsteine. Erst jetzt zum Pilgerfest kamen wieder einige Klamotten hinzu, die ihren Platz haben wollen, was tun? Unnützes verkaufen, aber was? Da war es wieder, mein Problem…

 

Sofortmaßnahme wird sein, meine Edelsteintasche als Bankfach von Aies abzugeben und die ganzen Gems in ein neues Gildenbankfach wandern zu lassen und mir neue Taschen (mindestens 18 Plätze) zu zulegen. Das kostet natürlich jede Menge Gold. Aber wird mein Bankfach ordentlich entlasten. So bleibt wieder mehr Platz für Seelengebundene Gegenständen.


 

 

Edit 6.12.2009 (Frohen Nikolaus )


 

Umsetzung Sofortmaßnahme:


4. Gildenfach für 1000 Gold gekauft, dazu 2 Froststofftaschen für je 59 Gold, jetzt ist erstmal wieder bissl sparen angesagt...

... ist aber wieder einiges an Platz dazu gekommen. *freu*


Gildenfächer sind jetzt alle neu sortiert, als nächstes werde ich das mit dem Bankfächern machen, dazu muss ich noch 1 Froststofftasche kaufen.


Neuordnung Gildenfächer:


1. Essen/ Fleisch und Stoffe

2. Ausrüstung/ Allgemeines

3. Tränke (hier ist noch am meisten Platz vorhanden, ca. 65%)

4. Erze, Edelsteine und Mats für Ingi


 


 

 

Impressionen „Gesammelte Werke“



  

  

  

  

  



Diese Gegenständer werden natürlich auch NIEMALS verkauft... 

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3. Dezember 2009 4 03 /12 /Dezember /2009 21:40

Der Wahnsinn hat einen Namen, den ich aber wegen der chinesischen Schriftzeichen leider nicht ausschreiben kann. Ein WoW-Maniac aus Taiwan hat es tatsächlich geschafft alle 986 WoW-Achievements zu erfüllen, ein fast unglaublicher World First. Rein technisch gesehen fehlt ihm noch ein einziges Achievement das mit Patch 3.2.2 eingeführt wurde, ein altes PvP-Achievement gleicht dieses fehlende Achievement jedoch aus.

 

Quelle Allvatar





Soll man ihn nun bewundern oder bemitleiden?

 


Was mich wundert, warum dieser Spieler noch keine einzige Heldentat erhalten hat? Müsste er doch eigentlich, wenn er schon etwas länger dabei ist (z.B. die Belohnungen der letzten beiden Winterhauchfeste oder der 4. und 5. Geburtstag von WoW)?

 

Diskussion im Forum von Gamona:

 

Taiwanesischer Druiden-Spieler komplettiert alle WoW-Achievements

 

 

Zitat:

"Er hat WoW durchgespielt, krasse Sache."

 

 

Link zum Thema


Wer mehr über die WoW-Achievements und eine entsprechende Rangliste erfahen möchte, sollte hier einmal hereinschauen:


http://www.wow-achievement.de/





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3. Dezember 2009 4 03 /12 /Dezember /2009 21:06

Pilgerfreuden oder Pilgerleid?

 

Ein weiteres Ingame-Festevent ging vor einigen Tagen zu Ende: Das Pilgerfest.

 

Vorfreude, besonders der neue Titel „Pilger/in“ war überall zu vornehmen doch schließlich kam die Ernüchterung und es wurde wieder gemeckert herum gewundert, wie schlecht doch diese Feiertage alle sind. Bald kommt das Winterhauchfest, für viele von uns bereits das Fünfte (über das letzte Winterhauchfest hab ich noch gebührend hier im Blog berichtet). Aber nun, nach so langer Zeit ist es auch nichts neues mehr, am 2. Feiertag dürfen Geschenke geöffnet werden und im Rahmen des Festes gibt es ein paar Quests und Erfolge zu meistern. Kennt man aber alles schon, vielfach gemacht…

 

Ich sehe aber immer das Positive und so freue ich mich auch schon, wie auf jedes Fest, aufs Winterhauchfest. Und wenn es nur ein neues Rezept oder ein weiteres abgeschlossenes Achievement ist.

 

Doch ich schweife ab, zurück zu den Pilgerfreuden. Letztendlich immer das Gleiche, für mich (neben ein paar Erfolge, vom Titel war gar nicht zu denken, obwohl dieser mir als Paladin sehr gut gestanden hätte: „Pilger Aies“) gabs immerhin 5 neue Rezepte der Kochkunst.

 

Dennoch hätte man für ein solches Fest einmal was ganz Neues einfallen lassen können, z.B. eine epische Questreihe, quer durch Azeroth. Man hätte Schauplätze der Warcraft-Geschichte besuchen können, dazu meinetwegen auch ein paar Erfolge absolvieren können. Die Geschichte hätte viele Informationen und Spaß bringen können, wenn sie denn entsprechend Hintergrund und Spannung geliefert hätte. Für so was würden viele Spieler liebend gern durch die ganze Welt reisen, nicht aber für ein paar Truthähne oder Kleidung, die eh nur das Bankfach zustopft. Der Titel Pilger hätte für jeden Lorefan einen ganz besonderen Stellenwert bekommen…

 

Dementsprechend wieder harsche Kritik an ein durchschnittliches Fest von Blizzard in den bekannten Blogs:


Noma: Schluß, aus, Ende

Reefa: Pilgerfest und Pilgerfest #2

Das die Feste aber auch sehr viel Spaß machen können, vor allem wenn man solche Events noch nicht so oft gesehen und gespielt hat, beweist der Blog Orcskine:


Pilger-Odyssee


Impressionen Pilgerfest 2009







Im Wald von Elwynn, vor den Toren Sturmwinds...












Das Kochbuch für den Pilger: Wahrlich DAS Beste vom Fest...




Was für ne dämliche Aufgabe!!! 



  
Pilger "Ehrenhalber" Aies 


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