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8. November 2009 7 08 /11 /November /2009 01:45

Trau keiner Statistik, die du nicht selbst gefälscht hast…

 

…aber ich glaube schon den Zahlen von Warcraftrealms kann man trauen.

 

Jedenfalls hab ich mir nach diversen Äußerungen im Chat ingame, und durch neuer Einstufung von der Auslastung (bei der Realmwahl) her von „mittel“ auf „niedrig“, erstmals Gedanken gemacht, wie es überhaupt um meinen Server Theradras steht.

 


 

 

Als ich vor nun bald 4 Jahren mit WoW angefangen hab, habe ich mir sehr genau überlegt, auf welchem Server ich denn meinen Char erstellen sollte und ein paar Vorgaben zu Recht gelegt:

 

- PvP Server

- Allianz – Horde Verhältnis ausgeglichen, evtl. leichter Vorteil der Allianz (für mich war von Anfang an klar das ich Allianz spiele)

- mittele bis erhöhte Bevölkerungsdichte

 

So kamen für mich letztlich noch 2 Server in Frage:

 

Theradras PvP, Allianz 55% Horde 45% ca. 8.000 Chars und

Nazjatar PvP, Allianz 50% Horde 50& ca. 8.500 Chars

 

Die Zahlen habe ich noch von damals aufgehoben, als ich mit WoW angefangen habe…

 

Nun meine Wahl fiel bekanntlich auf Theradras, was zu keiner Zeit ein Fehler war, was z.B. auch die Bekanntschaft mit den verschiedenen Menschen zeigt, die überwiegend nett und freundlich sind/ waren. Auch kam es zo Warteschlangen, bis man eingeloggt wurde, was sicher viele Spieler von ihren Server von früher auch noch kennen werden…

 

Theradras heute:

 

Online seit 10/2005

Anzahl Chars: 2.182

Allianz: 1006 (46%)

Horde: 1176 (54%)

Verhältnis: 1:1,2

Aktives Verhältnis 1,1:1

 

Quelle: Serverstatistik Warcraftrealms

 

 

Das ist echt erschreckend das die Spielerzahlen (Charakteranzahl) so weit zurück gingen, merkt man zwar nicht unbedingt ingame, dort sind immer genug Spieler/ Gruppen-Gesuche und auch in den einschlägigen Zentren wie Sturmwind, Eisenschmiede und Dalaran ist immer was los, dennoch alarmierend wie man im offiziellen Serverforum liest:

 

Theradras am Ende ?

 

Nach Theradas...Gute idee oder Selbstmord?

 

Hier einige Zitate:

 

„commy is nich wirklich der bringer... viele kinder und viele twink post flamer
auf horden seite hauen immer mehr leute ab...“

 

„Ist euch schonmal aufgefallen dass, egal auf welchem server man schreibt, immer die gleiche Antwort zurück kommt?“

 

„Es gibt hier, wie auf jedem server, wirklich tolle persönlichkeiten und menschen, mit denen man gerne zeit verbringen will und spaß haben kann...“

 

„Auf dem Server gibt es sehr nette Leute, aber der große Teil ist meiner Meinung nach, fast wie auf jedem Server, nur egoistisch und kümmert sich einen sche***dreck um andere solang er sein equip bekommt.“

 

 

Übrigens, auch der Server Nazjatar ist erheblich in den Spielerzahlen gesunken und hat heute nur noch 2.665 Charakteren.

 

Hier noch ein paar andere DE-Server, zum Vergleich:

 

Alleria PvE, Online: 2/2005 Chars: 22.779

Aman Thul PvE, Online 2/2005 Chars: 12.324 
Area 52 PvE, Online: 9/2008 Chars: 8.677

Ein relativ junger Server mit immerhin weit über 8.000 Chars

Blackmoore PvP, Online: 2/2005 Chars: 8.327

Blackrock PvP, Online: 2/2005 Chars: 12.125

Destromath PvP, Online 2/2005 Chars: 13.321

Die Aldor RP, Online: 1/2007 Chars: 12.186

Die Nachtwache RP, Online: 4/2006 Chars 22.710

Dun Morogh PvE, Online 2/2005 Chars: 31.832

Nicht nur „größter“ deutscher, sondern auch europäischer Realm

Echsenkessel PvP, 1/2007 Chars: 9.310

Festung d. Stürme PvP, Online 1/2007 Chars: 6.211

Hier leben meine Horde Chars, galt lange Zeit als „toter Server“ nun aber mit über 6000 Chars ganz ordentlich dabei

Forscherliga RP, Online 3/2005 Chars: 12.685

Frostwolf PvP, Online 2/2005 Chars: 12.149

Madmortem PvE, Online 2/2005 Chars: 8.350

Onyxia PvP, Online 4/2005 Chars: 13.107

Proudmoore PvE, Online 2/2005 Chars: 23.206

Teldrassil PvP, Online 9/2006 Chars: 2.129

Wohl der „kleinste“ deutsche Server, knapp vor Theredras

Terrordar PvP, Online 8/2005 Chars: 8.946

Damals auch in der engeren Auswahl gewesen, dort mein ersten Char zu erstellen

Thrall PvE, Online 1/2006 Chars: 20.797

Todeswache RP, Online 1/2007 Chars: 23.502

Zirkel d. Cenarius RP, Online 2/2005 Chars: 15.149

Zuluhed PvP, Online 2/2005 Chars: 4.710

 

Kurioses:

 

Auf dem englischen PvP-Server Vek`nilash spielen 93% Horde.

 

Illidan, ebenfalls ein englischer PvP-Server besitzt eine Anzahl (sollten die Daten von Warcraftrealms wirklich stimmen?) von ganzen 63(!) Chars, dort ist man exklusiv „unter sich“…

 

Überwiegend auf den DE-RP-Servern wird Allianz gespielt, was wohl auch mit der interessanten und vielfältigen Geschichte der Menschen und Nachtelfen zu begründen ist (kein Volk lässt sich so herrlich intrigant spielen wie das der Menschen ).

 

Dun Morogh, mit 31.832 Chars „größter“ europäischer Server wird dicht gefolgt vom englischen RP-Server Argent Dawn mit 31.487 Chars.

 

Der neuste und damit jüngste Server ist der englische Realm Ulduar von Februar 2009 und besitzt schon 20.364 Chars.

 

Stand: 5.11.2009

 

 

Ganz zu passen scheint das aber auch nicht denn bei Warcraftrealms wird die Anzahl der Chars angegeben, nicht die der Accounts. Daher ist die „Bevölkerungsdichte“ sicher schon verfälscht, was die beiden nächsten Screens zeigen könnten:

 

1. Der Server Forscherliga wird mit „mittel“ angegeben, Frostwolf mit „voll“. Obwohl die Anzahl ihrer Chars mit ca. 12.000 etwa gleich ist, wesentlich mehr aktive Spieler scheint es daher bei Frostwolf zu geben.

 

2. Zuluhed (4.710 Chars) wird mit „mittel“ eingestuft, während FdS (über 6000 Chars) nur mit „niedrig“ angegeben wird.

 

Leider ist es so nicht möglich, genaues über die Spielerzahlen und die Anwesenheit dieser auf den jeweiligen Servern richtig zu ermitteln, welcher Realm denn nun wirklich der Bevölkerungsreichste ist?

 

 


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6. November 2009 5 06 /11 /November /2009 23:22

Letztens in Darnassus:

 

 

WoWScrnShot_110609_1822124.JPG

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Jetzt will ich doch mal alle Reittiere, die mir zur Verfügung stehen (könnten), „einsammeln“. Das bedeutet erstmal bei den Fraktionen Gnomeregan-Verbannte und Exodar Ehrfürchtig werden, was ich überwiegend aus den Quests der Startgebiete der Draenei erreichen möchte, um deren Reittiere kaufen und benutzen zu können.

 

Die Widder und Pferde der Zwerge und Menschen muss ich mir nur noch kaufen und die Säbler der Nachtelfen habe ich ja jetzt alle beisammen.

 

Wichtige Nebeneffekte: Quests für Meister der Lehren Kalimdor und den Erfolg 3000 Quests abschließen sowie den Titel Botschafter.

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3. November 2009 2 03 /11 /November /2009 22:32


Im Rahmen meiner Pilgerfahrt mit Aies werde ich auch die alten Classic Instanzen besuchen, die zumindest noch für mich sehr interessant sind bzw. ich noch einige Dinge erledigen möchte, bevor es womöglich nicht mehr möglich ist, sie (in ihren jetzigen Zustand) zu besuchen.

Hier erstmal der Überblick der Instanzen:


Flammenschlund Stufe 13-18
Höhlen des Wehklagens Stufe 17-24
Die Todesminen Stufe 17-26
Burg Schattenfang Stufe 22-30
Das Verlies Stufe 24-32
Kral der Klingenhauer Stufe 25-30
Gnomeregan Stufe 29-38
Das Scharlachrote Kloster Stufe 34-45
Uldaman Stufe 35-47
Hügel der Klingenhauer Stufe 37-42
Zul Farrak Stufe 44-54
Maraudon Stufe 46-55
Der versunkene Tempel Stufe 45-56
Schwarzfelstiefen Stufe 52-58
Düsterbruch Stufe 56-60
Untere Schwarzfelsspitze Stufe 58-60
Obere Schwarzfelsspitze Stufe 58-60/ 10er Raid
Scholomance Stufe 57-60
Stratholme Stufe 58-60





Die Todesminen = bereits beim leveln in WoW classic mit der Gilde erfolgreich durchgespielt

  = bereits als Achievement angerechnet bekommen, also viele zu Classic-Zeiten durch gespielte Instanzen werden nicht zu den Erfolgen gewertet und müssen entsprechend nachgeholt werden...

Kral der Klingenhauer = Solo mit Stufe 70+ nachgeholt

Höhlen des Wehklagens = Werde ich noch Solo nachholen

Diese Liste werde ich versuchen zu komplettieren und hier im Beitrag aktuell zu halten.


Mit jetzt bald Stufe 80 werden diese Instanzen kein Problem mehr sein, sie durch zu spielen, einzig die Zeit, bis Cataclysm erscheint könnte mein Ziel eine "Gefahr" darstellen...

Mit Stufe 70 habe ich bereits schöne Erfolge erzielen können. Erfolge deshalb weil ich eine Herausforderung damals mit durchschnittlichem Equip meistern konnte und Solo folgende Errungenschaften erlangt habe (leider ohne die jetzt von mir beliebten Bildschirmfotos zu machen):


Untere Schwarzfelsspitze

Mit viel Konzentration, Tränken und Planung habe ich die Instanz mit allen Quests durch gespielt. Beim Endboss, den ich besiegen konnte, bin ich dann durch einen Add gestorben, aber - ich hab den Endboss besiegt... 

Zwei neue Haustiere (Spinne und Worgenwelpling) sowie hohe die hohe Spannung waren die Belohnung für meine erste Soloinstanz, wobei ich tlich nur mal "reinschnuppern" wollte...


Schwarzfelstiefen

Hatte ich mit der Gilde schon durch, hab mir jedoch den Schlüssel zur Schmiede geholt und die Begleitquest des Marschall Windsors gemacht. Die Pre zu Onyxia gibts hier beschrieben und ist heute aus dem Spiel gepatcht.

http://www.gamersliving.com/wowblog/2005/10/11/onyxia-vorquestreihe/

Diese Questreihe führte mich ebenfalls in die Untere Schwarzfelsspitze. Jetzt muss ich "nur" noch General Drakkisath besiegen und ein bissl reisen, um diese tolle Q-Reihe zu beenden. Da ich die Q noch im Log habe, müsste ich sie noch abschließen können, obwohl sie bereits nicht mehr im Spiel zu machen ist?

Davon möchte ich später noch hier im Blog berichten:

Onyxia Pre


Scholomance

Für die Quest   Das Familienvermögen der Barovs musste ich in Scholomance 4 Besitzerurkunden (Tarrens Mühle, Brill, Süderstade und Caer Darrow) der Familie Barov suchen um sie bei Weldon Barov in der Zugwindspitze abzugeben.

Die Folgequest  Der letzte Barov brachte mir dann folgende spaßige Belohnung ein:



Daneben hab ich hier noch einige Bosse besiegt, den ganzen Barov-Clan zum Beispiel...


Stratholme

Wie in Scholomance sind auch in "Strat" die so genannten Crashmobs äußerst zahlreich gewesen mit ordentlich Debuff die auch mich als Paladin (Hallo Exe) sehr, sagen wir mal "zu schaffen machten". So musste ich mich bis zur Bastion auch schon mal durchsterben, da ich mich hier dank den Untoten nicht mit Unsichtbarkeitstrank hindurch schmuggeln (wie sehr erfolgreich in der Schwarzfelsspitze praktiziert) konnte...

Jedenfalls konnte ich den Bastionsteil erfolgreich überwinden, der Endboss Oberster Kreuzzügler Dathrohan bzw. nach gut die Hälfte des Bosskampfes dann der Schreckenslord Balnazzar, auch hier erwischte mich nach dem Tod des Bosses noch ein nachspawnender Add... 

 

Neben die ein oder andere Quest, z.B.  Der Archivar konnte ich auch das berühmt berüchtigte Gemälde "Von Liebe und Familie" finden und für die gleichnamige Quest looten. Außerdem konnte ich den Schlüssel zur Stadt vom untoten Magistrat Bathilas erbeuten, den einen den Hintereingang in Stratholme öffnen kann.

Mehr über meine Exkursionen nach Strathome und Erlebnisse in der Instanz gibts hier:

Stratholme

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30. Oktober 2009 5 30 /10 /Oktober /2009 11:18

Wenn es nach Amazon.co.uk geht, erscheint Cataclysm, die dritte Erweiterung zu WoW erst am 3. September nächsten Jahres!

 

Entsprechende Diskussionen in den Foren und Erklärungsversuche der Community (Zitate):


"Das wäre ein wenig sehr krass oder?? das wäre ja noch fast ein Jahr hin..das ist unmöglich, selbst wenn Blizz noch nach Icecrown nen content einspielt ist spätestens Juni ende im Gelände, denke ich zumindest!"

Blizzard hat schon erwähnt, es wird wohl kleinere Patches wie 3.3.1, 3.3.2... geben, außerdem kommt vorher ja auch noch der "Übergangspatch" 4.0 mit Event, welchen angeblich alleine 1 Monat andauern soll...

"Ich glaub da würde ich ne 6 Monate Pause einlegen wenn das solange dauert"


Job oder hör auf und spiel Aion... 

„Jedes mal die gleiche Diskussion mit Amazon. Amazon muss ein Datum für ein Produkt angeben, also nehmen sie ein fiktives, das war bisher jedesmal so und sie haben das Datum auch jedesmal mehrfach angepasst.“

Ich denke die würden es auch erstmal später als vermutet ankündigen?

"Der Termin ist wieder so ein typischer Amazon-Unsinn... trotzdem kommt Cataclysm für Herbst 2010 ganz gut hin... im Sommer releasen die kein Spiel und bis zum Frühling schaffen sie's nicht :)"

Mhhh mit dem LK hat Amazon angeblich auch gut gelegen! 
 
"Hay, find den Termin auch recht spät, die veröffentlichung mit dem Patch 3.3 is doch Februar 2010"

Hab ich was verpasst? Überlesen? Denke eher so zu Weinachten...


"Ich wette drauf, sobald 3.3 live gegangen ist überschlagen sich die News zum Cataclysm Inhalt."

 
Ich bin sehr gespannt und denke das sich auch in der alten Welt was tun wird, noch während Patch 3.3 am laufen ist, Arthas also noch "aktuell" ist...

"Bin zu 99,9 % davon überzeugt, dass es hinkommen wird. Classic zu BC 23 Monate, BC zu Wotlk 22 Monate, Wotlk zu Cataclysm +22 Monate =September."

Viele glauben auch, Blizz sei mit Cataclysm schon viel weiter, was sie auf dem Gezeigten auf der Blizzcon im August schließen wollen. Blizzard hat mit Cataclysm bereits vor dem Release vom Lichking begonnen.

"… Aber die Blauen (wenn man mmo-champion mal verfolgt, also die US Blauen) werden nicht müde zu betonen das cataclysm ja gerade erst angekündigt wurde und noch lange nicht fertig ist."

"Zul'Drak hat noch ne Festung, die erobert werden will."
"Ich meine schon das riesige Gebäude, nicht die Instanz, die imo den Namen Gun'Drak zu Unrecht trägt."

"Bei gundrak gibt es ein riesen gebäude, in dem eine raidinstanz schlummern könnte, NOCH ist da nichts."

Doch noch die obligatorische Trollini wie in Classic mit Zul Gurub und in BC mit Zul Aman? Sollte uns noch was in dieser Richtung erwarten? Wurde das Ende der Q-Reihen um den Troll Drakuru und Arthas erklärt und aufgelöst bzw. gibt es dort ein Ende oder ist die Handlung offen gelassen?

"Zwischen 2.4 und Wotlk lagen fast 8 Monate."


Erscheint Patch 3.3 im Dezember/ Januar würde es ja auch mit Cataclysm im September 2010 hinkommen...

 

 

Siehe auch:

 

Wird das Catalysm-Event bald eingeleitet?

 


Meine Meinung: Geht in Ordnung!

 

*auf der Flucht vor wütende Spieler, die stetig neue Inhalte wollen*

 

Für mich steht meine persönliche „Agenda“ im Vordergrund, die sich aus

 

- Erkundung und Dokumentation der alten Welt (mit Achievements)

- Classic Instanzen (mit Achievements, bes. Items)

- Ausgewählte Q mit meinen Twinks d. Allianz und Horde (Story)

- Stufe 80 mit Main

- Feinschliff mit Main mit Stufe 80: Inis, Berufe, Ruf und PvP in Nordend

 

zusammen setzt. Dafür werde ich gut 6 Monate (mindestens) brauchen, da ist die Scherbenwelt (BC) nicht mal mit eingerechnet. Zu sagen „kann ich ja später immer noch machen“ wäre zu einfach (und „fatal“ sieht man was Cataclysm verändert, kann ja mit der Scherbenwelt auch mal passieren…). Also Sommer 2010 wäre für mich ok und ob Blizzard ihre Erweiterung wirklich in der Urlaubszeit auf dem Markt wirft? Na dann doch eher Herbst? Fakt ist, Blizzard hat den Kataklysmus für 2010 angekündigt...

 

… warten wir es doch einfach ab.

 

 

Grüße Aies


Quelle

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30. Oktober 2009 5 30 /10 /Oktober /2009 11:11

Zuletzt habe ich hauptsächlich in der Drachenöde gequestet.

Hier gefällts mir sehr: Helden der Allianz (bekannte NPC), Belagerung von Wintergarde durch Naxxramas, die Inis der Anubier, der Scharlachrote Kreuzzug (ok Ansturm), Drachen und haufenweise Untote der Geißel. Dazu viel Story und wohl eine der schönsten Q-Reihen von Nordend (Pforte des Zorns), die ich noch mal ausgiebig hier im Blog behandeln werde, bislang gut die Hälfte der verfügbaren Quests habe ich hier erst gemacht.

Hier werde ich also mal meine Impressionen von der Drachenöde schweifen lassen.


Folgende Questreihen aus der Drachenöde werde ich separat hier im Blog beschreiben:

 

1. Pforte des Zorns-Questreihe (Angrathar) und Die Schlacht um Unterstadt (siehe hier bei Forscherliga und hier gibts einen tollen Guide, der die zusammenhängenden Quests erklärt).

 

2. Die vergessene Geschichte

(Arthas "erschlägt" Muradin Bronzebart in der Höhle, wo er Frostfram findet)


3. Das Schicksal des Rubindrachenschreins (Dahlia Sonnenhand-Questreihe)

 

Zusammen mit Quest.png Mein Bruder Thassarian in der Boreanischen Tundra sind das Q-Reihen, die durchaus mit den „epischen“ Q-Reihen aus Classic-Zeiten mithalten können, vor allem die Q-Reihe um die Pforte des Zorns. Mit episch ist nicht nur die Anzahl der Quests, die Story und dem Reisen, sondern auch die Präsentation und dem mitwirken bekannter NPC gemeint.

 

Wobei das weite Reisen ist in Nordend fast komplett entfallen, obwohl man es anders denken könnte, spielen sich ein Großteil der oben genannten Quest-Reihen nur in einer einzigen Zone ab.



Folgt bald...

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29. Oktober 2009 4 29 /10 /Oktober /2009 09:11

Ermüdend… und erschreckend wie langsam doch mein oller Rechner geworden ist, mittlerweile weit über 7 Jahre alt und irgendwie zugemüllt.

 

Eigentlich wollte ich gestern einige Beiträge für das Blog mit „Leben“ (also Bildern) füllen aber so quälend langsam das ich mich dann doch erstmal wieder in WoW eingeloggt habe um bissl zu daddeln. Ingame klappt das gut so weit aber im Internet bin ich zu langsam unterwegs, keine Ahnung ob das an der Verbindung liegt nachdem ich umgezogen bin, vermutlich aber doch am Rechner. Über die Feiertage im Dezember werde ich ihn mal neu aufsetzen und konfigurieren, Lust hab ich keine aber es kann nur besser werden, hoffentlich läuft er danach überhaupt wieder… 

 

Daten:

Siemens Fujitso

Intel Pentium 2,53 GHz

1 GB Ram

Grafikkarte Radeon 9000 mit 64 MB Speicher

80 GB Festplatte

 

So hab ich gestern verzichtet, Bilder einzufügen und dafür lieber die Q-Reihe um die „Pforte des Zorns“ in der Drachenöde und die „Schlacht um Unterstadt“ zuende gebracht, hat sich echt gelohnt, mit Sicherheit eine der schönsten und wichtigsten Queststränge im Addon.

 

Über diese Q-Reihen werde ich hier im Blog natürlich noch ausführlich berichten.

 

Nebenbei bin ich noch dabei, meine über 4000 (!) Screenshots aus WoW zu sortieren (fast die Hälfte hab ich schon geschafft), viel Arbeit aber für mich auch irgendwie wichtig, wie im RL. Wenn ich unterwegs bin, z.B. in einer schönen, mittelalterlichen Stadt, mache ich ja auch gerne viele Fotos.

 

Grüße Aies

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24. Oktober 2009 6 24 /10 /Oktober /2009 23:25

Durch dem erlernten Kaltwetterflug mit Stufe 77 kann ich endlich wieder mit Hyrule fliegen, meinem treuen Gefährten, der mich niemals in der Scherbenwelt verlassen hat, mich stets aus jeder gefährlichen Situation heraus manövriert hat. Nun kann ich endlich wieder mit dem stolzen und edlen Greifen (und hier in WoW) neue Abenteuer in Nordend erleben.

Für Hyrule verzichtete ich sogar auf meiner Turbogesteuerten Flugmaschine, damals das Statussymbol eines jeden Ingenieurs der Stufe 70…

Hyrule traf ich in der Wildhammerfeste im Schattenmondtal. Stark angeschlagen und gebeutelt von zahllosen, gnadenlosen Kampfeinsätzen gegen die Brennende Legion sollte dieser Greif schon aussortiert werden, beim Licht was immer damit gemeint sein würde…

…das konnte ich natürlich nicht zulassen, ich nahm ihn in Pflege und verweilte einige Wochen im Schattenmondtal, um Hyrule wieder richtig gesund und gestärkt werden zu lassen – es hat sich gelohnt. Jeder Greifenreiter beneidete uns und, was ich jedoch erst viel später erfahren habe, ist Hyrule ein Abkömmling von Hori`zee, der Greifen des legendären Kurdran Wildhammer…

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Die Wildhammerfeste im Schattenmondtal

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Auch hier fehlen mir noch ein paar Exemplare...

WoWScrnShot_011110_233708.jpg
Ich hab die Ehre!
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23. Oktober 2009 5 23 /10 /Oktober /2009 09:07

Am Freitag bin ich Stufe 77 geworden *freu*, hab dabei überwiegend in der Drachenöde gequestet. Hier gibts echt viele schöne, stimmige Quests. Grad jetzt wo es langsam wieder schön kalt draussen wird, ist es passend in Nordend zu sein... 




Alter von Aies: 84 Tage, 0 Stunden, 24 Minuten, 44 Sekunden
/played


Grüße Aies





In Dalaran gabs dann für 1000 Gold den heiß (ein Wortspiel ) begehrten Kaltwetterflug.


Ein Achievement wie beim erwerben der "Dualen Talentverteilung" gabs beim Kaltwetterflug leider nicht...


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22. Oktober 2009 4 22 /10 /Oktober /2009 12:16

… der alles kann und ach so toll ist?

 

Aufhänger zu diesem Beitrag war eine kleine Diskussion im Blog von Nomadenseele. Nichts wirklich wildes, aber für mich mal ein Grund mir etwas Luft zu machen und was steckt überhaupt dahinter? Sind Krieger, Paladine, Jäger oder Todesritter wirklich die großen Ar…löcher im Spiel oder die egoistischsten Gruppenspieler, wie sie nur allzu oft hingestellt werden?

 

Bevor ich mich mal auf eine kleine Spurensuche begebe, hier mal die Fakten wie ich es sehe und wie meine Erfahrungen als Paladin sind (andere Spieler/innen können das natürlich ganz anders sehen, ist halt meine Meinung):

 

 

- Der Paladin macht zu viel Schaden, als Hybridklasse dürfte er das nicht

 

Ich lach mich weg, jahrelang wurde der Paladin verspottet, weil er keinen Schaden machen könnte und das stimmte auch, mit TR oder Magier levelt es sich mit viel mehr Schaden deutlich besser in den Gebieten die ich mit Aies als Paladin gemacht habe.

 

Mit Patch 3.0 erhielten wir endlich Buffs in Schaden machen und die ganze Community heulte rum. Wir wurden gerechtermaßen wieder generft, aber machen jetzt annehmbaren Schaden.

 

Aber Hexer killen mich immer noch bevor ich an ihm ran bin um den ersten Nahkampfschlag auszuführen – toll. Nicht das ich bereits kurz davor stand, ihn anzugreifen, nein fear und weg war ich wieder plus nervigen Dämon hinter mir…

 

 

- Der Paladin kann ja schließlich alles: DD, Heiler und Tank

 

Jo der Paladin kann alles, aber nichts richtig. Haupttank ist immer noch Krieger und vielleicht Druide, DD naja machen glaub ich alle anderen Klassen mind. genau so viel Schaden eher mehr (klar is ne Frage der Ausrüstung) und Heiler? Schamane und Druide können das auch und Priester sind immer noch die besten Hauptheiler.

 

Der Paladin ist eine ausgesprochene gute Soloklasse, trägt Platte, haut mittlerweile gut rein und kann sich heilen. Heilen? Eine Sache, die mir bei meinen Twinks TR und Magier fehlt aber man kommt auch ohne entsprechende Zauber gut zurecht.

 

Solo sind sicherlich alle Hybridklassen gut also Pala, Druide, Schamane natürlich der TR sowie Jäger und bedingt Hexer (die ihren eigenen Tank stets dabei haben).

 

 

- Der Paladin bekommt eh alles im Arsch gesteckt

 

Bei so einer Aussage kann ich nur mit dem Kopf schütteln… Was bekommt er denn?


Seine so genannte Angstblase, Bobble wie auch immer jo toll man kann sie beim leveln, questen anwerfen durch ne Gegnerhorde laufen und ab dafür, rettet einen das Leben wenn man aus riesigen Höhen springt und klar hab ich mich im Schutz der Blase auch schon mal weggeportet (wollt eh zurück nach SW), als 2 höherstufige Schurken, die aus der Unsichtbarkeit heraus mich gestunt und traktiert haben, keine Chance und wenn man mal nen Schurken erwischt, geht der wieder in stealth und weg isser.

 

Was kann der Pala noch? Magie bannen als einziger mit dem Magier, ab Cataclysm kann das bald jede Klasse.

 


- Der Magier kann sich essen und trinken machen, in diverse Städte porten toll möchte ich auch mal können

 

- TR hat ein exklusives Flugmount und ne eigene Homebasis Acherus per Port erreichbar und ist damit stets am Flugpunkt wenn er es möchte

 

- Priester, jo übers Wasser rennen ist nicht alles, der TR darf drüber reiten alle anderen müssen schwimmen, wie imba und ungerecht *vorsicht Ironie* aber Schaden machen tun sie auch zumindest in BC als ich überwiegend mit einer Schattenpriesterin von Stufe 60-70 levelte den letzten Schlag durfte ich machen ansonsten war der Mob bereits tot als ich an ihn ran gekommen bin, Priesterin stand dafür ohne Mana da. Keine Ahnung wie das heute beim Shadow ist? Aber sicherlich ähnlich…

 

- Jäger stellen sich tot, das klappt gut und ist sicherlich sehr komfortabel, Jäger brauchen bald kein Munition mehr und haben dadurch ne ganze Tasche mehr, tja ne Fernkampfattacke/ Waffe möchte ich auch mal können, immerhin wirkt Exe jetzt auf alle Gegner. Gut haben wir in den Arsch gesteckt bekommen – wenigsten eine einzige Fernkampfattacke…

 

- Schamane und Druiden sind ebenfalls klassische Hybride und haben Reisegestalten, der Dudu sogar im Wasser und konnte schon mit Ende 60 (glaub 67?) episch fliegen buhu auch unfair (heul und ja bitte Käse zum whine = wieder Ironie)

Schamanen können sich sogar vor Ort wieder beleben, Nachtelfen sind immerhin schneller am Leichnam wie alle anderen, auch nicht schlecht!

 

- Schurken, ohne Worte son unfaires Pack, dauernd stunnen und wenn`s eng wird einfach so verschwinden, ach so ist ja auch Job eines solchen, sonst wäre er ja kein Schurke. Ich mag sie einfach nicht!

 


So was bekommt der Paladin denn noch alles in den Arsch gesteckt?

 

 

Jetzt zur Spurensuche, spielen die Kiddies wirklich überwiegend Paladin und Frauen Priester und Druiden?

 

Fakt ist: Männer spielen in der Regel mehr „aggressiver“ und „riskanter“ somit sind Nahkampfklassen für Männer Reizvoller, Frauen helfen gerne spielen also eher Priester oder Druide, kann man nicht verallgemeinern aber ich denke so verkehrt liege ich mit meine Behauptung nicht?

 

Das Männer in der Regel „gewinnen“ wollen und „Erfolg“ haben wollen im Spiel, anderen Erfolg als Frauen im Spiel, die vielleicht mehr auf Feinheiten achten (Pets sammeln, Story ergründen, soziale Kontakte pflegen, Leute kennen lernen) ist sicherlich auch nicht ganz so abwegig. Demnach könnte man feststellen:

 

Männer wollen gewinnen, wollen „gut“ sein im Spiel und verhalten sich mit ihren (Nahkampf-)Klassen (Krieger, Paladin, TR…?) dementsprechend rücksichtslos und egoistisch (das Item will ich/ das könnte ich gebrauchen also würfle ich bedarf…).

 

Vielleicht der Versuch einer Erklärung aber mutmaßen will ich das so nicht!

 

 

Nun was habe ich im Internet gefunden:

 

Bei Release von WoW haben die ganzen "Kiddies" nen Paladin angefangen, weil der so "über" sein soll, von daher haben sie einen schlechten Ruf…

 

Also ich hab nen Paladin gewählt weil:

 

a)      er meinem Wesen im Rollenspiel entspricht

b)      er ein Allrounder ist

c)      nur 8% der Allianz auf meinem Server Theradras die Klasse Paladin war

 

„Über“ war der Pala mit Sicherheit nicht, jede Klasse hatte irgendwelche „Probleme“ mit der Balance da WoW halt noch neu war, ist heute in anderen MMOG nicht anders.

 

 

Frauen und WoW. Viele wissen es ja Frauen sind selten in WoW. ..... In meinem alten Raid hatten wir 4 Frauen, das waren zwei Priester, eine Heildudu und ich ...

 

Ob Frauen so selten sind in WoW kann ich nicht sagen aber man erkennt: 4 Frauen davon 2 Priesterinnen und eine Druidin.

 

Auch in meiner Gilde „Im Zeichen des Löwen“ waren die weiblichen Spieler überwiegend Priester oder Druide, bisweilen noch Magier und Hexe.

 

 

Diskussion?

 

Fazit?

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18. Oktober 2009 7 18 /10 /Oktober /2009 20:37

Ich kann mich noch sehr gut erinnern, als ich mit Aies in den Verwüsteten Landen Stufe 60 erreicht habe. Höchststufe und lauter GZ im Gildenchannel… 

 

Darauf war ich schon sehr stolz auch wenn ich die letzten EP nur noch gegrindet habe. Kein suchen mehr nach ne Quest in der Nähe. Nein, einfach nur Monster hacken und diesen Abend noch 60 werden. Kein Vergleich mit Aetrus 60 geworden zu sein (eh nur 5 Stufen) und auch kein Vergleich, mit Aies Stufe 70 oder 80 geschafft zu haben. Die erste 60 vergisst der Classic-Spieler nie…

 

Jetzt also hat mein Todesritter Aetrus die Stufe 60 erreicht und bald geht es weiter in die Scherbenwelt.

 

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Nachdem er das Startgebiet der TR fertig gemacht hatte, habe ich mit ihm in den Pestländern gequestet. Dort gibt es viele stimmige Q-Reihen, vor allem

 

Von Liebe und Familie (Tirion Fordring) und

 

Die Schlacht um Darrowehr

 

über die ich natürlich noch genauer hier im Blog berichten werde. Für mich mit die schönsten Q-Reihen in WoW.

 

 

Impressionen mit Aetrus

 

Folgt...

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