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20. November 2009 5 20 /11 /November /2009 21:02

Stand der Dinge

 

Auch Azeroth kann sich nicht vor dem technischen Fortschritt der Zeit retten. Teilweise verrückte Gnome und Goblins haben es sich zur Aufgabe gemacht, ständig irgendwelche neuen Dinge zu erfinden. Dabei rückt die praktische Wirkung manchmal in den Hintergrund, aber Hauptsache es zischt und knallt. Es ist keine Seltenheit das die Entwickler neuer Erfindungen bzw. die Nutzer von bekannten Werkzeugen sich die ein oder andere Falle bauen, selbst von Todesfällen unter der Ingenieurschaft ist die Rede. Doch wie so oft liegen Wahnsinn und Genie sehr nahe beieinander…

 


Aies betreibt die Ingenieurskunst schon von Beginn an mit Begeisterung, als junger Paladin, nicht wissend was es alles mit dieser Kunst auf sich hat, lernte er in Sturmwind diesen Beruf von einem Gnom im Zwergenviertel, es war sein erster Beruf überhaupt und zusammen mit dem Bergbau übt er diese Berufe bis heute auch aus.

 

Alsbald im fortlaufenden Studium seiner Arbeiten kam es zu der schwierigen Wahl, welchen Weg der beiden Spezialitäten, Gnomen - oder Goblinstechnologie er denn nun einschlagen sollte?

 

Er entschied sich für die Goblinkunst, es sollte halt einfach kräftig „BUMM“ machen…

 

Aktuell hat Aies einen Skill von 430 und so langsam befindet er sich auf dem Schlussspurt zum völligen, bisher möglichen Perfektionismus dieses Berufs.

 

 

Nicht selten beklagten sich immer wieder einige Ingenieure über die Sinnlosigkeit ihres Berufes. Sinnlosigkeit? Hey wir können Dinge basteln, die ZERSTÖREN!

 

Mit den Patches 3.1 und 3.2 wurde unser Beruf jedoch kräftig aufgewertet:

 

Mit Patch 3.1 gibt’s zwei Haustier-Baupläne in Gnomeregan

Ingenieure warten mitunter immer noch verzweifelt auf den Bauplan für die Winzige wandelnde Bombe und für Lil‘ Smoky, den kleinen Roboter. Bisher gab es die Rezepte mit Glück für die Verlängerung der Mitgliedschaft der Goblin- und Gnomeningenieure. Außerdem war das wandelnde Bömbchen den Gobliningenieuren vorbehalten, während Bastler der Gnome nur mit dem Roboter spielen durften.
Ab Patch 3.1 ändert sich das. Die beiden Rezepte können von allen Ingenieuren in der Instanz Gnomeregan erbeutet werden.
Spieler Kaliope hat das auf dem Testserver gleich einmal ausprobiert. So lässt sich der Bauplan für die Bombe zu 100 Prozent von Robogenieur Thermadraht erbeuten. Das Rezept für den Roboter gibt’s von den Arkanen Nullifizierern X-21, die genauso wie Lil‘ Smoky aussehen. Die Beutechance ist da etwas geringer.

 

Und auch der Ingenieur erhält einige Neuerungen mit dem Patch 3.2. Betrachtet man diese ganzen Modifikationen, kann man ganz klar von einer Verbesserung der Rezepte reden. Aber seht am besten selbst:

- Eine neue Gedankenkontrollhelm-Erweiterung ist am Rezeptmarkt. Mit ihr könnt ihr humanoide Feinde kontrollieren. Diese Erweiterung gilt als Helmverzauberung und ist nicht kompatibel mit anderen Kopfverzauberungen. Der Einbau hat auf jeden Fall einen sehr stylischen Effekt und natürlich gibt es wieder die eine oder andere Goblinüberraschung.

- Das Rezept „Goblin Schmelzstrahl“ wurde ins Spiel integriert. Ingenieure können mit diesem neuen Goblinstrahl befreundete Maschinen und Fahrzeuge reparieren.

- Die Materialkosten für den Alarm-o-Bot wurden reduziert.

- Die “Kiste voller Bomben” braucht nun bei der Erstellung keinen Amboss mehr.

- Der passive Bonus der Ingi-Rezepte „Elastisches Arachnogewebe“, „Dehnbares Innenfutter“ und des „Nitroboosters“ wurde erhöht.

- Die ultrasichere Kugelmaschine und der Automat für Saronitpfeile braucht ab nun zur Herstellung keinen Amboss mehr. Auch die Materialkosten für Munition wurde verringert.

- Die „Kobaltsplitterbombe“ benebelt ab nun alle Feinde in einem Radius von drei yards. Um diesen Effekt auszugleichen, wurde eine Zauberzeit (casting time) hinzugefügt. Diese Änderungen gilt auch für alle Bomben, die bereits vom Ingenieur erbaut wurden. Das existierende Rezept macht nun 3 Bomben gleichzeitig.

- Ingenieure können ab nun einen „tragbaren Wurmlochgenerator“ für Nordend bauen. Mit diesem Gerät sind sie ab nun in der Lage an verschiedene Orte von Nordend zu reisen. Leider sind diese Örtlichkeiten nicht immer die sichersten Plätze.

 

Eine tolle Sache, vor allem für mich als Sturmwindtreuen „Auslogspieler“ schnell nach Nordend zu kommen… *freu* …unbedingt sollte man den Kaltwetterflug beherrschen oder zumindest einen Fallschirm parat haben.


- Die Fähigkeiten des “Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger“, „handmontierte Pyrorakete“ und „vernetzte Rüstungsverstärkung“ wurden verbessert.

- Der Belagerungsschaden von Saronitbomben und der globalthermische Pioniersprengladung wurde erhöht.

- Der "schockdrosselnder Partikelextraktor" kann nun Gaswolken aufspüren, auch wenn er nur in eurem Rucksack ist. Im Gegenzug dafür wurde diese Funktion von sämtlichen Brillen entfernt.

- Die Wirkungsdauer der Nitrobooster wurde von 2 Sekunden auf 5 Sekunden angehoben.

- Benutzt der Ingenieur seine Trankeinspritzungen selbst, erhält er ab nun einen 25% Wirkungsbonus.

 

Nett!

- Die Abklingzeit des MOLL-E wurde verringert.

- Transportierende Gerätschaften werden ab nun nicht mehr als Schmuck deklariert. Sie können direkt aus dem Rucksack aktiviert werden.

 

Sehr nett!

- Dalarans Ingie-Werkstätte „Auf die Sekunde“ wurde mit einem dampfbetriebenen Auktionator erweitert. Dieser ist direkt mit dem normalen Auktionshaus verbunden, aber leider nur Meisteringenieuren (Skill 450) zugänglich.

 

Das sollte jeder Ingenieur sehr zu schätzen wissen, denn Dalaran ist ja bekanntlich der aktuelle Nabel der Welt…

 

Edit

Hab ich letztens ausprobiert, geht mindestens schon mit Skill 430, den ich zur Zeit habe, konnte das AH also nutzen...

- Die Feldstecher mit Gürtelschlaufe-Erweiterung wurde völlig überarbeitet. Ab dem Patch 3.2. produziert diese Gürtelmodifikation alle 10 Minuten eine Kobaltsplitterbombe. Materialkosten für die Bomben gibt es keine!

- Ingenieure werden nun für eine Gebühr (150 Gold) zwischen den Spezialisierungen als Gnomen- oder Gobliningenieur wechseln können.


Soll ich, oder soll ich nicht?


- Für Ingenieursdrachlinge werden jetzt nicht mehr so viele Materialien benötigt. Darüber hinaus wurde die Abklingzeit verringert. Sie können allerdings noch immer nicht in der Arena eingesetzt werden.


Mhhh besser wäre mal wieder einen neuen Drachen, zum bauen, der für Stufe 80 angemessen Schaden als Begleiter machen kann.

- Ein neuer Reparaturbot wurde dem Spiel hinzugefügt. Sein Name ist Jeeves und er ist der ultimative Butler-Roboter. Er übernimmt einige Reparaturarbeiten, verkauft und kauft Gegenstände für den gesamten Raid. Der Ingenieur kann übrigens zusätzlich über Jeeves in seine Bankfächer. Der Cooldown des neuen Bots beträgt eine Stunde. Das Rezept kann man nicht erwerben, sondern ist diesmal ein Worlddrop, den man bei einem Roboter kriegen kann ;-) So viele neue Robogegner stehen da wohl nicht zur Auswahl.

 

Muss ich haben *sabber*


 Jeeves, der gutaussehende Roboter mit Stil

 

Quelle

 


Agenda Ingenieurskunst

 

* Höchstskill 450 erreichen (aktuell 430)

* Quest für Repairbot in den Sturmgipfeln machen

* Folgende Baupläne farmen:

- Jeeves

- Khoriumzielfernrohr

- Teufelsstahlschießeisen

- Feldreparaturbot 110G

- Extremsichtbrille

* Jeeves bauen

* evtl. Spezialisierung von Goblin auf Gnom wechseln

 

Edit

Ich habs getan...

 

Links zum Thema

 

Der Wurmlochgenerator

 

Neben den anderen „extrem sicheren“ Transportmöglichkeiten nach Kalimdor/ in die Scherbenwelt des Ingis gibt es nun auch endlich eine, um „schnellstmöglich“ nach Nordend zu reisen: Der tragbare Wurmlochgenerator.


Kaye Toogie und die Fehlfunktion des Wurmlochgenerators


Chopper des Robogenieurs - Materialien


Jeeves: Der Alleskönner für Ingenieure


Ingenieurs-Änderungen mit Patch 3.2


Handbuch der Ingenieurskunstdisziplinen


Neue Baupläne mit Patch 3.1

http://wow.buffed.de/news/9395/wow-neue-ingenieur-rezepte

 

http://wow.gamona.de/das-spiel/berufe/ingenieurskunst-questuebersicht/

 

Neuer Repairbot in Wrath of the Lich King

Seit Patch 3.0.2 gibt es tatsächlich wieder einen Repairbot im Addon. Blizzard änderte den Schrottbot und erlaubt nun auch bei ihm zu reparieren. Das Rezept dazu gibt es allerdings nur per Quest und erfordert mindestens Skill 400:

Fliegt in die Sturmgipfel zur Absturzstelle der Gnome (Map!) und besiegt dort einfach einen der Bibliothekenwächter. Dieser sollte nun eine Zugriffskarte für SCHROTT-E droppen welche die Quest startet. Weiter geht es zu SCHROTT-E welcher sich direkt nebenan innerhalb des Gebäudes befindet und bringt ihm einfach die geforderten Materialen. Nun lernt ihr im folgenden Queststep den neuen Repairbot!


http://wow.allvatar.com/rex/1050-0-WotLK-Ingenieurskunst-Guide.html

 

Gnomen/ Goblin Spezialisierung wechseln

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=10543415384&sid=3

 

 

Impressionen der Ingenieurskunst

 

 

Fliegen in der Scherbenwelt (Nethersturm)

 

Fehlfunktion "Extrem sicherer Transporter" nach Area 52

 

Wieder eine "Fehlfunktion", nein bitte keine Kuh...

 

 

Endlich gebaut: Turbogetriebene Flugmaschine, leider ohne Skillpunkt - zu lange gewartet...

 

Mein erstes und einziges gezielt gefarmtes Rezept: Der Bauplan des Khoriumzielfernrohrs. Verbunden mit einer täglichen Quest von Quel`Danas (Zerschmetterte Sonne).

 

Die Ingi-Brillen: Einfach cool...

 

Extrem Geil: Der Wurmlochgenerator, bei mir jedoch (zum Glück?) bislang ohne "Fehlfunktion"...

 

 

 

Aha Blitzdings... aufgepasst... (Brille aufsetzten?)

 


Probelauf: Saubere Lösung (auch ohne Brille!)  ...und völlig lautlos... *grins*

 

Übrigens mein erstes Item mit einer Gegenstandsstufe von 200!

 

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20. November 2009 5 20 /11 /November /2009 20:53

Immer wieder liest man über negative Dinge in WoW (oder eben auch anderen MMOs wie Aion z.B.), alles wird genau auf die Goldwaage gelegt, jedes Spielinstrument, alle Inhalte werden oft genug „schlecht geredet“. Woran liegt das?

 

Sind unsere Ansprüche seit Ultima Online und DAOC so gestiegen?

 

Ist der Content so verbraucht?

 

Sicherlich ist es schwer den hohen Erwartungen gerecht zu werden aber interessiert es die „Masse“ denn noch, was der einzelne so erlebt? Mit Masse meine ich jetzt z.B. die fleißigen Blogbetreiber (siehe Linkliste) oder die einschlägigen Foren, oft gibt es Beiträge die alles schlecht machen wollen. Nur weil 10% keinen Spaß mehr haben/ bekommen wollen sie den anderen 90% (Beispiel) auch ihren Spaß, ihre Freude verderben?

 

Ich kanns nicht verstehen, aber gerade diese „negativen“ Dinge sind es, worüber am meisten Diskutiert wird in den Blogs/ Foren, Sensationsreport aka Bildzeitung, Hauptsache große und vor allem markante Überschrift. Was für ein Rezept Spieler A gefarmt oder was Spieler B und C noch alles schaffen wollen, bevor der Cataclysm kommt, oder ob Spieler D die alte Welt gut findet, darüber wird kaum gesprochen…

 

Es gibt natürlich auch Blogger (wie hier ein Beitrag im Blog von Nomadenseele respektive im Blog von Jamapi der Beitrag Spread the Love ursprünglicher Beitrag), die es richtig machen, sehen das (sicherlich viele) Tolle, Gute und Spaßmachende im Spiel, ob WoW oder sonst eins…

 

Schreibt doch mal viel mehr über die vielen kleinen, positiven Dinge. Ich glaube viele finden das viel interessanter als das ewige „schlecht machen“ eines Spiels…

... ich jedenfalls lese in den "kleinen" Blogs zur Zeit viel lieber, dort wird nicht nur über Sinn oder Unsinn philosophiert, sondern das Spiel genossen in vollen Zügen mit Witz und Freude, halt wie es sein soll!!!

 


Spielspaß gibt’s überall. Macht was draus…

 

Grüße Aies


 

Edit

Wer in ein paar (oder vielen) Jahren hier mal herein schaut und sich wundert, was WoW für ein Spiel ist, indem so viel diskutiert und philosophiert wird, den wird diese Gegendarstellung im Blog von Lunahexe interessieren:

Du bist schuld


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19. November 2009 4 19 /11 /November /2009 21:15

Vorsichtshalber mal meine beiden Namen für die beiden neuen Rassen Worgen und Goblin reservieren:

Mein Worg wird Rommilys (ihr dürft ihn auch Rom nennen ) heißen, vermutlich Jäger oder vielleicht noch Hexer als Klasse bekommen. Als Berufe kommen Lederer und Kürschner in Frage (beide hab ich noch nicht abgedeckt).

Der kleine Hordenfreund (du Verräter *grins*) wird auf den wohlklingenen Namen Krynn hören (oder auch nicht hören, he - er ist ein Goblin...), die Klasse  wird Schamane und als Berufe kommen Alchemie (wegen den Bonus) und dementsprechend Kräuterkunde in Frage, wobei ich natürlich auch mit Ingenieurskunst und dazu Bergbau liebäugle, na mal schauen...

Ideenthread


  Umfrage:

Habt ihr schon Namen, Klasse und Beruf für die neuen Völker, die mit Cataclsym kommen? Oder ist es euch egal, oder macht ihr das spontan?

Grüße Aies

 


Edit 15.12.09

Mittlerweile gefällt mir der Name Pergamon besser und passender zu meinem neuen Worgen-Twink. Wobei mir grad bei den Worgen mehrere Namen gefallen, aber Pergamon passt - denke ich... 


Unbenannt5-copy-1

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19. November 2009 4 19 /11 /November /2009 11:38

Meine geliebte Schwester,

 

Lory,


schön das du wohlauf bist das erfreut mein Herz.
 

Danke für deinen Brief, es tat mir sichtlich gut, ein Stück Heimat in meinen Händen zu halten, ich konnte wahrlich eine Brise Sturmwind einatmen. Die Luft ist kalt hier, vor allem in der Eiskrone, so kalt das die Lungen schmerzen. Die Geißel hält hier ihre Streitmacht, ich weiß nicht ob wir es schaffen, Nordend und damit Azeroth, vom verfluchten Untot zu befreien? Zweifel? Ja, aber glaube mir Lorwynn, wer hier kämpft, kämpft nicht nur um sein Überleben, sondern auch um seine Ehre. Ich habe einige Mitstreiter gesehen, die ihre Ehre verloren haben, doch was bleibt uns ohne Ehre?

 

In Eiskrone traf ich auf meinem Hochlord, Tirion. Er ist eine wahre Gestalt des Lichts, ich erinnere mich an ihm im Zweiten Krieg als ich unter seinem Kommando stand. Ein Hoffnungsträger, heute wie damals. Tirion würde ich auch in den Tod folgen, er gibt uns die Hoffnung und Kraft, die wir brauchen. Und ja, auch die Völker der Horde werden von ihm willkommen geheißen. Der Lord macht keinen Unterschied zwischen uns und dem Feind. Gegen Arthas müssen wir zusammen halten. Ich glaub dieser Weg ist richtig, wenngleich schwierig und jederzeit ist Verrat durch den Feind möglich.

 

Lory, ich erlebte den Tod von Bolvar.

An der Pforte des Zorns gab es eben einen solchen Verrat in den eigenen Reihen der Horde, ein Großapotheker aus Unterstadt tötete an der Pforte des Zorns unsere Soldaten, wie auch die Helden der Horde. Gute Männer starben. Ich musste weinen…

Wie hat Sturmwind den Tod unseres Champions aufgenommen? Dieser Verlust wird für immer schmerzen…

 

Doch es gibt genug Hoffnung,  ich hatte vor einiger Zeit eine Begegnung mit einem Orc. Dieser Krieger war stark und mächtig, doch auch er war gezeichnet von Krieg und Entbehrung. Er rettete mir vermutlich mein Leben. Dieser Orc blickte in meinen Augen und ich erkannte die gleiche Hoffnung, die auch in meinem Herzen liegt. Nur gemeinsam werden wir den Lichkönig aufhalten können, nur mit vereinter Macht ist das möglich. Tirion weiß es. Ich weiß aber auch das Sturmwind das anders sieht, unser König ist verbittert und rachsüchtig.

 

Lorwynn, du schriebst das Vater noch leben soll?

Er wurde in Sturmwind gesehen. Das kann nicht sein, angeblich ein Todesritter? Beim Licht wie ist das möglich, sein Herz war stark wie sein Wille. Wenn er wirklich lebt ist seine halbe Seele verloren. Er wird uns nicht mehr kennen. Ich kann dir auch nicht sagen, was du machen könntest. Sei für die Menschen da und behüte unsere Heimat Elwynn.

 

Ich werde so bald wie möglich wieder schreiben, ich hab so vieles gesehen, nicht nur trauriges. Auch hoffnungsvolles, wie die Drachenkönigin Alexstrasza. Ein prachtvolles und edelmütiges Wesen, du kannst es dir nicht vorstellen…

 

Pass auf dich auf, meine kleine Schwester.

 

Aies

 

OOC

Nach einer spannenden Begegnung mit einem Orc-Krieger bekam ich mal wieder etwas Lust auf Rollenspiel, dabei rausgekommen ist ein Brief in die Heimat, genauer gesagt zu der Schwester von Aies, Lorwynn, die Priesterin verweilt in ihrer Heimat Goldhain im schönen Wald von Elwynn.

 

Edit

Ich glaube ich mach daraus etwas mehr, eine Serie, ähnlich wie 13 Briefe ich werde es 7 Briefe nennen, jepp zum Schluss gibt es... na das wird noch ned verraten...

Edit 16.12.09

Übersicht RP-Projekt "Sieben Briefe"

19.11.09

#1: Brief nach Goldhain

16.12.09

#2: Brief nach Valgarde

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19. November 2009 4 19 /11 /November /2009 11:18

  
Ideenquelle gefunden im Blog Orcskine

 

Meine ToDo-Liste (nur im Groben, viele kleinere Dinge sind nicht aufgeführt), ab sofort zu finden hier im Blog im Bereich auf der rechten Seite unter Letzte Artikel zu finden sein.

 

Edit

Dieser Beitrag wird nicht mehr gepflegt, zukünftig werden alle Dinge, die ich so vorhabe und planen möchte, hier zu finden sein:

 

Tausend Dinge - ToDo-Liste von Immerlicht

 


Allgemein

 

* Aies Stufe 80

* Ingenieurskunst 450

* Kochen und Angeln ausskillen (und Daylies)

 

Nordend-Instanzen

(Level-Instanzen)

 

* Burg Utgarde

* Der Nexus

* Azjol`Nerub

* Ahn`Kahet Das alte Königreich

* Drak`Tharon (noch Quests abschließen)

* Violette Festung

* Gundrak

* Hallen der Blitze

* Hallen des Steins

* Turm Utgarde

* HdZ4: Ausmerzen von Stratholme


Alte Welt

 

* Classic Instanzen

* Pilgerfahrt des Aies Immerlicht

* Pestländer (Quests abschließen)

* T0.5-Questreihe abschließen

 

Twinks

 

* Aetrus Stufe 60

* Aetrus Pestländer (ausgewählte Quests abschließen)

* Tanbel ausgewählte Quests:

* im Dämmerwald

* im Sumpfland

* im Vorgebirge des Hügellandes

* in den Düstermarschen

* Defias-Questreihe

* Der vermisste Diplomat

* Tanbel Stufe 40

 

Burning Crusade

 

Horde

 

* Algodón ausgewählte Quests:

* im Geisterlande

* in Tirisfal

* im Silberwald

* in Durotor

* im Brachland

* Algodón Stufe 20

 

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19. November 2009 4 19 /11 /November /2009 11:16

… und viele Ideen.

 

Ja langweilig wird mir bestimmt nicht, neben tausend Dingen die ich Ingame machen möchte gibt es noch genug offene Beiträge und Entwürfe hier im Blog. Einzig die Zeit fehlt mir.

 

Endlich hab ich meine Linkliste erweitert und (fast) alle Links zu WoW dort eingebunden, die für mich interessant sind Das soll aber noch etwas übersichtlicher und ungefähr so gestaffelt werden:

 

WoW Allgemein

WoW- Blogs

 

Adventures & Solo-Rollenspiele

 

Rollenspiele (DSA, Cthulhu…) und Brettspiele (Runebound, Descent…)

 

 

In diesen „Blöcken“ eingereiht werden auch manchmal etwas „Blogfremde“ Links zu finden sein, die ich ganz interessant finde. WoW wird aber so ziemlich 95% Hauptthema meines Blogs bleiben.

 

Viel berichten möchte ich auch über meine Erlebnisse im Spiel, die letzten Wochen habe ich viel in Nordend gequestet und dabei viele Screens gemscht. Das wird natürlich noch alles fein dokumentiert, hier im Blog. Außerdem lese ich zurzeit „Der letzte Wächter“, ein Warcraftbuch. Mit „Der Tag des Drachen“ bin ich fertig. Darin hab ich einiges über die Drachenaspekte erfahren, über Rhonin, Alexstrasza, Krasus, dem Wildhammerzwerg Falstad und natürlich Todesschwinge. Eine gute Vorbereitung auf Cataclysm, wie ich meine. Ich würde wetten das all diese Charaktere (neben Todesschwinge natürlich) ihren Auftritt in Cataclysm bekommen werden. Gerade der gute Rhonin ist mir bislang noch viel zu ruhig…

 

Auch euch noch viel Spaß weiterhin!

 

Grüße Aies

 

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17. November 2009 2 17 /11 /November /2009 11:15

 

Beim Licht! Dieses verfluchte, bittere Land…

Meine vom Licht geweihte Streitaxt zerbrach das eine Skelett in zwei Hälften, die zweite Ausgeburt der Geißel lachte, zischte verrückte Laute, seine Augen glühten Rot. Es stürmte mit gezogenem Schwert auf mich los doch mein vergeltendes Siegel kannte kein Erbarmen mit dem Untot, es traf kritisch und zerschmetterte das Skelett um dessen vollständige Erlösung zu erbringen.

Aber hinter mir bemerkte ich ein erneutes stöhnen, wie konnte ich es zulassen, meine Rückseite so zu vernachlässigen? Blitzschnell drehte ich mich um, ich erwartete einen Angriff eines weiteren Skelettes… doch ich blickte in das Gesicht eines Orcs…

Dieser stand, in Kampfstellung mit seiner Schlachtrüstung und Axt, die mich mühelos in zwei Hälften hätte spalten können, erwartungsvoll vor mir und musterte mich mit seinen wachsamen Kriegeraugen. Diese Augen erzählten eine Geschichte, der Orc war Kriegsmüde, so wie ich auch. Es war genug gestorben worden unter uns freien Völkern. Der Orc senkte seine Kriegsaxt und nickte mir zu.

Ich erinnerte mich an meinem Hochlord. An seine Geschichte, seine Freundschaft zu eine Grünhaut und seinem Exil. Ich wusste das Orcs oft viel mehr Ehre besitzen als viele meines Volkes der Menschen. Er war am Arm verwundet, er blutete ich hob meine Waffenlose Hand und ein schneller Lichtblitz ummantelte seinen gesamten Arm. Ich bemerkte kurzzeitige Nervosität in seinem Gesicht doch dann zischte es kurz und das Licht löste sich schnell wieder auf. Der Arm des Orks jedoch war geheilt. Können diese Lebewesen abgrundtief böse sein, wenn sogar das heilige Licht ihnen half?

Der Orc nickte abermals und lief davon, die mächtige Axt in der Höhe streckend mit lautem Schlachtruf.

Für Uther, rief auch ich und Licht ummantelte meine Waffe…

 

Hier möchte ich den noch jungen Blog von Miles vorstellen. Den ich vor kurzem erstmalig besucht habe, als ich mal in meiner Blogstatistik schaute, von wo denn meine Besucher so her kommen. So kam ich dann auf seinem Blog, Dem Tagebuch über Abenteuer, über Erlebnisse und die Gefährtin eines Orc-Kriegers.

Nicht nur interessant zu lesen, wie die Gedanken eines Hordlers sind, sondern vor allem seine Erlebnisse (und unsere gemeinsamen Freude mit der Ingenieurskunst) mit seiner Gefährtin sind es, die mich faszinieren. Ich erinnere mich so wieder sehr an meine Zeit, als ich mit meiner damaligen Begleiterin durch Azeroth (noch mit dem Löwen) und später in der Scherbenwelt bis Stufe 70 spielte. Eine schöne Zeit und immer wieder entdecke ich Parallelen zwischen uns und Miles mit seiner Gefährtin. Mittlerweile bin ich ein einsamer Wolf, der jedoch immer wieder Gesellschaft findet, denn das macht ja auch ein MMO aus…

Seine recht detaillierten Blogtexte sind schön zu lesen, nicht kurz aber auch nicht zu lang und machen Spaß. Schön auch das er, nicht wie viele andere Blogger es tun, sich über die verschiedenen Grundelemente des Spiels aufregt, sondern von den vielen kleinen Dingen und Erlebnissen berichtet. Dort werde ich jedenfalls öfter mal herein schmökern…

Grüße Aies


PS:

Unsere (RP-) Begegnung aus der Sicht des „Hordlers“ schildert Orcskine auch in seinem Blog (und im Anhang):


Back to the roots... oder "Humans and Orcs"

 

Edit 2

Leider hat Orc-Krieger Seabhac sein "Tagebuch" geschlossen und es seiner Gefährtin Loomi gleichgetan, mit WoW aufzuhören. Es war mir eine Ehre, mein Freund - Seite an Seite, ich werde euch vermissen...

Unbenannt
Edit
Wenn ich über den Blog von Orcskine schreibe, muss ich auch den Geschichtenblog seiner Gefährtin Loomi erwähnen. Beide spielen viel zusammen und erleben Abenteuer überall in Azeroth. Es ist witzig und spannend, ihre Erlebnisse aus etwas unterschiedliche Blickwinkel zu erleben - weiter so!


Geschichtenblog von Loomi

Blog von Orcskine - Tagebuch eines Orc-Kriegers
Anhang: Back to the roots... oder „Humans and Orcs“

So könnte man eine noch nicht lange zurück liegende Begegnung beschreiben, von der ich hier erzählen möchte.

Ich war auf diesem unheilvollen Kontinent Nordend unterwegs. Diesen verfluchten, unheil verbreitenden Lichkönig und Ex-Menschen-Paladin Arthas im Visier. Er ist ständig präsent. Nachts höre ich den Wind über die Spitzen der Sturmgipfel heulen, vermischt mit dem Stöhnen seiner untoten Diener, die in unaufhörlichen Strömen dieses gequälte Land überschwemmen.
Am Tag kann man keine fünf Schritte weit laufen, ohne über so einen wurmzerfressenen Ghul oder ein klapperndes Skelett zu stolpern. Wurmzerfressen ist da schon vorbei… Aber leider nicht die Fähigkeit, gefährliche Waffen zu benutzen und auch nicht dieser scheinbar unstillbare Drang, alles Lebende zu seinesgleichen zu machen.
GsD sind wir Lebenden nicht wehrlos. Meine Axt hat bisher noch jedes klappernde Gerippe in den Staub geschickt, aus dem es sich einst erhob und wenn meine Gefährtin ihre lichtbringenden Attacken aufbietet, meine ich zu spüren, wie Arthas auf seinem fernen Eisthron ob dieser Gewalten erzittert. Wehe Dir, Geißelfürst, wenn sie Dir eines Tages gegenübertritt. Du wirst Dir wünschen, es nur mit meiner Axt zu tun zu bekommen…

Nur war sie leider nicht bei mir. Unsere gemeinsamen Interessen erfordern es manchmal, dass ich alleine unterwegs bin, um dieses oder jenes zu besorgen, während sie das Geschäftliche erledigt.

Ich bewege mich also vorsichtig durch geißelversuchtes Gebiet, kann aber gelegentliche Kämpfe mit diesem Gesindel nicht verhindern. Eines dieser verfl.. Skelette traf meinen Arm und ein häßlicher blutendener Schnitt zog sich quer darüber. Gestählt in vielen Schlachten ist das nichts, was mich aus der Bahn wirft, allenfalls ärgerlich und – da ich inzwischen mein komplettes Verbandmaterial verbraucht hatte – nicht zu beheben. Musste also von selbst heilen, wie so viele andere Wunden.

Plötzlich, vor mir durch einen Felsbrocken verdeckt, ein Geräusch… nein, eine Serie von Geräuschen. Dort wurde gekämpft! Da sich die Geißeldiener nur selten untereinander bekämpften, musste es etwas anderes sein.
Ich hob meine Axt und schlich vorsichtig weiter, die Umgebung dennoch im Auge behaltend.

Als ich um den Felsen bog, sah ich… einen Menschen. Einer dieser verflixten Allianzler, mit denen ich bei der Schlacht um Tausendwinter so unangenehme Erfahrungen gemacht hatte. Er hatte zwei Gegner vor sich, derer er sich erwehren musste und – ich sah es nur aus den Augenwinkeln – oben vom Stein machte sich ein weiteres Skelett zum Sprung bereit. Es würde ihn von hinten erwischen und Paladin oder nicht, das war sein Untergang. Geschah ihm ganz recht. Oder…? War nicht mein Geschäftspartner auch ein Menschen-Paladin? Dieser hier konnte zwar nicht besagter Geschäftspartner  sein, aber was waren das für ehrlose Gedanken, jemandem im Angesicht der Geißel den Tod zu wünschen – wissend, dass er alsbald ebenfalls als Untoter auf Arthas’ Seite wieder in den Krieg zog?
In dem Moment, in dem sich das Skelett oben auf dem Stein auf den Menschen stürzen wollte, hieb ich mit einem blitzschnellen Schlag, senkrecht nach oben und zerschmetterte es mitten im Sprung. Seiner untoten Kräfte beraubt, fielen die Einzelteile rund um mich herum zu Boden.
Der Paladin – inzwischen mit seinen Gegnern fertig geworden (die Kampfkraft dieser „Lichtgestalten“ ist mir nicht erst seit meiner Gefährtin hinlänglich bekannt) – drehte sich ob des verursachten Geräusches blitzschnell um und wurde meiner gewahr. Einen atemlosen Moment starrten wir uns an, zwei Momente, dann drei. So abgrundtief häßlich waren diese Menschen gar nicht, trotz dieser blassen Hautfarbe. Seine leicht angegrauten Haare verrieten mir, es nicht mehr mit einem ganz jungen Vertreter seiner Rasse zu tun zu haben. Zumal diese wohl auch noch nicht die Fähigkeiten besaßen, sich kämpfend durch Nordend zu bewegen. Darin gleichen sich unsere Völker, dachte ich bei mir. Denn unsere Orc-Kinder müssen auch erst eine jahre- teilweise jahrzehntelange Kriegsausbildung hinter sich haben, bevor sie sich als Krieger allein beweisen dürfen.
Seine ernsten Augen verrieten Reife und… ja Müdigkeit. Umfassende Müdigkeit. Wie jemand, der schon zuviel gesehen hat und sich nach Ruhe sehnt.

Ich senkte meine Axt und auch sein Waffenarm senkte sich. Dann blickte er auf meinen Arm und sah die Wunde, die sich durch den Schlag gegen das Skelett wieder geöffnet hatte. Er hob die andere Hand… wollte er etwa… Ein Paladin braucht immerhin keinen blanken Stahl, um einem Ungemach zu bereiten… verdammte Manafre…
Doch Moment… das war kein Angriff! Mein Arm fühlte sich ganz warm an, wie in einen warmen Umschlag gepackt. Fasziniert sah ich zu, wie sich die Wunde schnell verkleinerte und schließlich ganz schloss. Nur noch eine verkrustete Blutspur erinnerte an den Treffer.
Sprachlos sahen wir uns an. Zwei Wesen, eigentlich Feinde von Geburt an, hier im Kampf vereint und sich gegenseitig helfend… Worte wären hier überflüssig gewesen, auch jede Dankesbezeugung. Jeder von uns wusste, was er dem anderen zu verdanken hatte.

Plötzlich erschien mir die Zukunft heller. Wenn dieser namenlose Paladin und ich unsere Differenzen im Angesicht der Geißel für eine Weile an die Seite schieben können, sollte das doch unseren Anführern auch gelingen.
In einer Vision sah ich die Allianz und die Horde Seite an Seite dem Lichkönig gegenübertreten und ihn mit vereinter Kraft in die Knie zwingen.
Dieser Anblick erfüllte mein Herz und meinen Verstand mit wilder Freude.

„Für die Horde! Arthas, sieh Dich vor!“ brüllte ich, reckte die Axt in den wolkenverhangenen Himmel und stürmte davon. Nichts und niemand konnte mich aufhalten. Dieses Hochgefühl schien mir gradezu Flügel zu verleihen.
Als ich hinter mir einen begeistert klingenden Schrei hörte, wusste ich – ohne mich umzusehen – , dass der Paladin ähnliches empfunden haben musste, denn er rannte, wenngleich in eine von meiner Route abweichenden Richtung, davon, als wären ihm die Erde nicht länger eine Fessel. Ich blieb stehen und sah ihm nach. Er glich einem Feuerelementar, als sich eine seiner Auren um ihn legte und auch seine Axt erfasste.
Seine kommenden Gegner an diesem Tag taten mir fast leid – aber nur fast.

Noch lange, nachdem dieses Hochgefühl wieder verflogen war, erinnerte ich mich an diese Begegnung mit einem Menschen, einem Gegner, einem Feind und dennoch… mit einem, der mir ähnlicher war, als ich gedacht hatte.

Orcskine

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14. November 2009 6 14 /11 /November /2009 20:45

Hurra, der Aies ist jetzt Stufe 78!

Grz Aies 


Damit komme ich der aktuellen LK-Endstufe 80 immer näher *freu* und um es mit den Worten eines netten, hordingen (ok, jeder macht mal Fehler *grins*) Blogkollegen zu sagen: Ich freue mich wie ein Schnitzel... 


Aber bis dahin: Genieße ich das leveln und die Quests und die Gebiete und die Story in Nordend!



Alter von Aies: 84 Tage, 13 Stunden, 11 Minuten, 21 Sekunden
/played



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12. November 2009 4 12 /11 /November /2009 12:09

Mal wieder beim stöbern im I-Net auf einen interessanten Artikel gestoßen, hehe na wer kennt Monkey Island noch zu der Zeit als erstmals 1990 Teil 1 erschienen ist?   *meld* 

Man wie ist die Zeit verflogen, erinnere mich noch ganz genau wie ich damals mit nem Kumpel die Teile auf dem Amiga gespielt habe...  


Adam Bormann, einer der Designer von Monkey Island: Special Edition, hat nun enthüllt, dass sich im original Quellcode von The Secret of Monkey Island Notizen von den beiden Designern Ron Gilbert und Tim Schafer zu Änderungen am Spiel befunden haben und dass bei Änderungen die original Version des Codes nicht gelöscht wurde:


„Mein Name ist Adam Borman und ich war einer der Designer von The Secret of Monkey Island: Special Edition. Eines der Dinge, an denen ich gearbeitet habe, war das neue Tipp-System, was ein häufiges Graben im alten, original Quellcode bedeutete, um herauszufinden, wie Ron Gilbert, Tim Schafer und die Firma den Stand von verschiedenen Puzzles und ob Guybrush etwas geschafft hatte oder nicht, verfolgen. Eine Sache, die ich schnell bemerkte, war, dass Ron und Tim eine Menge Notizen im Code hinterlassen haben, die erklären, warum Dinge so sind wie sie sind oder sie haben ein Datum eingefügt, an dem ein bestimmter Fehler behoben wurde. Dies war faszinierend zu sehen und zu lesen. Die andere Sache, die ich bemerkte, war, dass wenn sie einige Änderungen machten, sie die original Versionen des Codes nicht löschten, sondern auskommentierten, damit dieser nicht benutzt würde.

Nun, ich weiß, dass sich einige von euch jetzt wundern werden, warum wir diese Inhalte für die Special Edition nicht zurück in das Spiel hinzugefügt haben. Aber wir hatten das Gefühl, dass Ron Gilbert und sein Team gute Gründe dafür hatten, diese ursprünglich zu entfernen und eine Menge davon passt wirklich nicht in das Spiel, das veröffentlicht wurde oder in die Puzzles, die das Spiel hat. Wir wollten die Deleted- und Extended-Scenes jedoch mit euch teilen, weil wir begeistert davon waren, diese zu entdecken und wir denken, dass sie ziemlich cool sind.“

Nachfolgend die komplette Liste der Deleted- und Extended-Scenes:


Being tossed in the drink by Shinetop (Extended Scene)

Some extra dialogue before Fester kicks you into the water.
Fester Shinetop
“You’ve been able to make quite a pest of yourself since you’ve been here.”
Fester Shinetop
“Poking in places you shouldn’t, taking things that aren’t yours, asking questions about things that aren’t any of your business.”
Fester Shinetop
“The Governor doesn’t need this kind of aggravation. And neither do I.”
 
After getting out of the water (Extended Scene)
When Guybrush gets out of the water after being thrown in by Shinetop, he runs into Governor Marley, and then this alternate exchange starts.
Guybrush
“You came down here to rescue me?”
Elaine
“Well…”
Guybrush
“You were going to dive into that icy water and drag me out?”
Elaine
“…Something like that.”
Guybrush
“You were going to brave the sharks and the eels to save my life?”
Elaine
“Sharks?  What sharks?”
Guybrush
“And then you were going to give me mouth-to-mouth resuscitation?”
Elaine
“Don’t push it.”
 
The Crew Arrives at the Dock
When the crew shows up at the dock after they’ve been recruited,
Guybrush
You little two-faced cretin!  You tricked me.”
Otis
“Oh come on, I was just kidding.”
“Just a joke, you know?”
“I was going to help you save the Governor, honest.”
“Right after I visited my sick Aunt Tillie…”
“…who, by the way, is in need of some very costly surgery and I was just wondering–”
Otis
“Does our ship have a pool?”
“I could really use a bath.”
Guybrush Dialogue Option “Meathook, I’d like you to meet Otis and Carla.”
Guybrush Dialogue Option “Otis, I’d like you to meet Carla and Meathook.”
Guybrush Dialogue Option “Carla, I’d like you to meet Meathook and Otis.”
Guybrush Dialogue Option “I assume you’ve all met…”
Meathook
“Wait a second–SHE’S not coming, is she?”
“Don’t you know it’s bad luck to have women on board?”
Carla
“Don’t you know it’s bad luck to make stupid remarks like that…”
“…in front of a woman who could slice off your tattoo like a strip of salted pork…”
“…and shove it up your nose so far you could taste it?”
Meathook
“Uh…”
(pause)
“No, actually, I’ve never heard that one…”
Carla
“You didn’t tell me this cannonball-head was coming.”
Meathook
“Hey, I don’t like being called that.”
Otis
“Ooooh…”
“Mr. Big and Sensitive…”
Meathook
“Is he the cabin boy?”
Carla
“What’s going on here?”
Otis
“Where’s our ship?”
Meathook
“Where’s our crew?”
Guybrush
“This isn’t going to be as easy as I thought.”

Guybrush Dialogue Option “You’re the crew.  That’s the ship.  Now, get on it.”
Otis/Meathook/Carla
“HA HA HA!!!”
Carla
“Very funny.”
Guybrush Dialogue Option “Well, it’s a long story…”
Guybrush Dialogue Option “Kids!  Kids!  Don’t worry.  I’ve taken care of everything.”
Carla
“Somehow I don’t find that very comforting.”
Guybrush Dialogue Option “I could explain if you’d all just SHUT UP!”
Carla
“Ooooh…Well excuse us, Captain Bligh!”
Otis
(turns to look at ship)
“Geeze, I hope no one’s on that thing.”
“It looks like it’s about to go under.”
Meathook
(turns to look at ship)
“Maybe they need some help.”
Carla
(turns to look at ship)
“Maybe somebody should row out there and check.”
Guybrush
“What a great idea!”
“Let’s all go!”
(Everyone turns and looks at Guybrush)
Guybrush
“I’ll explain everything once we’re out there.”
 
Men of Low Moral Fiber (the in-jokes version)
There were original a few funny answers when Guybrush talked to the three men of low moral fiber. These probably were never meant to be in the shipping version.
Guybrush
“Say, are you guys pirates?”
Frank
“No, we’re industrial spies from Sierra On-Line, traveling in disguise.”
(Freddy laughs)
Guybrush
“Say, are you guys pirates?”
Fin
“No, we’re just in town for the Game Designer’s Conference.”
 
Meathook’s Stump Balm
I couldn’t find Guybrush’s question, but I found references to an object in Meathook’s house called “Stump Balm”.  I assume Guybrush asks if he can borrow some, then Meathook’s response is below.
Meathook
“Well, yes, I do.”
“It’s for a friend, I take it?”
“You can have some.”
“Anyone in need, you know.”
“That’s what I always say.”
 
Recruiting Meathook
When you come to recruit Meathook, after the governor is kidnapped.  Meathook asks what they should do, Guybrush originally had another option…
Guybrush
“Screw ‘em.  Let’s go loot the town.”
Meathook
“Okay.”
(screen fades to black)
Title card
“Two hours later…”
(Cut back to Meathook’s house)
Guybrush
“Well, that was fun.”
Meathook
“Yeah, but I didn’t get anything, did you?”
Guybrush
“Well, I got these breath mints.”
Meathook
“Well, what are we going to do now?”
Guybrush
“Hmm…”
And here we go back to the original options.

Meathook questions Guybrush’s manliness
And here we go back to the original options.
Meathook
“Look, I’m sure you have good intentions…”
“…but it takes more than that to captain a ship.”
“Do you really think you’re man enough?”
Guybrush
“Yes I do, but I must say that I found that last remark to be very sexist.”
Meathook
“Boy do you sound like a sissy.”
Guybrush
“Am not.”
Meathook
“Are too.”
Guybrush
“Am not.”
Meathook
“Are too.”
Guybrush
“Am not.”
Meathook
“Okay, let’s see you prove it.”
Then, we return to the original scene

Stan’s Sea Monkey Extended Story
Most of this story appears in game, but this version has a few extra lines.

Stan
“Now, there’s something I should tell you about this ship.”
“It’s got a little history behind it.”
“This here is the famous `Sea Monkey.”
“–The only ship ever to make it to Monkey Island ™…”
“…and come back with anyone aboard left alive.”
“Or, should I say, anyTHING.”
“You see, the previous owners of this ship were two adventurous pirates.”
“They set off, like many before, to find the legendary Secret of Monkey Island ™.”
“And, like many before, they disappeared forever.”
“Their fate–a mystery.”
“Almost as mysterious as how this ship returned to”
” Mêlée Island™ without a single human aboard.
“on its own…”
“…or should I say, not MANNED.”
“Some claim it was sailed back by a crew of chimps.”
Guybrush
“Ha ha ha!”
Stan
“What I really want to know is, if it were sailed by a crew of chimps…”
“…where are they all now?”
 
Road Pirates In-Joke
When LucasFilm Games first started, their offices were in the “Stables” at Skywalker Ranch. Kerner was a new complex in San Rafael where Industrial Light & Magic was headquartered.
Guybrush
“Can you tell me where the Games Division is?”
Fighting Pirate
“They be moved off the ranch.”
“They be found at ye ol’ kerner now.”
 
Aboard the Sea Monkey
Right after the Part 2 heading, when Guybrush appears on the deck of the Sea Monkey, he originally said….
Guybrush
“Has anyone else noticed that the whole ship smells like monkeys?”
Carla
“All except the parts that smell like Otis’ breath”
Otis
“It can’t be any worse than the sun bouncing off Meathook’s head.”
Meathook
“Hey!  I warned you two…”
“…no bald jokes.”
Guybrush
“We’ve got to all work together if we’re going to rescue the Governor.”
 
Monkey Head Ceremony (Deleted Scene)
The first time you arrive at the Monkey Head, there are 4 cannibals, 2 with blue skull masks, one with a shark mask, and Orange Head.  They are exactly the same art as the 3 cannibals we know and love, but have different color masks.  Then it says “some dancing the Hokey-Pokey goes on”, and the natives all move around and one of them moves to the next to the ear.  He does some sort of cranking action at the ear (maybe with the monkey head key?) and the mouth of the Monkey head opens.  The other 3 cannibals walk into the open mouth.  The last cannibal looks around, to make sure no one is watching, and then

Lemonhead examines the Idol, Extended Version
Much of this appears in the game, but there are a few extra lines.

Red Skull
“You’re an expert at this sort of thing, Lemonhead…”
“What do you make of it?”
Lemonhead
“Hmmm…”
“Well, well, well…”
“I see…”
“Very interesting…”
Red Skull
“What?  What??”
Lemonhead
“Ah, this looks like an excellent piece of primitive folk art.”
“Crude, yet brilliant…”
“Simple, yet ingenious…”
“In many ways, very similar to my earlier work.”
“Even down to the `Made by Lemonhead` on the bottom.”
“Just look at the rich detail and superb craftsmanship…”
“We should take this to the Monkey God!”


Herrlich, müsste man glatt mal wieder daddeln...kennt jemand die Neuauflage von 2009?

Grüße Aies
*Ein alter Adventureraner*

PS: Hat jemand schon mal den armen Guybrush sterben lassen?


Link zum Thema

Monkey Island bei Wikipedia

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10. November 2009 2 10 /11 /November /2009 20:45

Tja nun wollt ich mir auch mal den "benötigten" Battlenet-Account erstellen und hat natürlich erstmal gar nicht geklappt wie es ja so ist wartet man ja (fast) bis zur letzten Möglichkeit. Eine Fehlermeldung, suchen im offiziellem Forum und einigen Änderungen bei meinen Interneteinstellungen kam ich dann generft...äh genervt weiter um dann folgende Information zu bekommen:

Battle.net-Server sind ausgelastet

Das Battle.net erfährt momentan ein sehr hohes Datenaufkommen, was die Antwortzeit beeinträchtigt. Bitte versuchen Sie es ein einigen Minuten erneut.


Immerhin scheints ja normal zur Zeit zu sein, hat man halt davon wenn man immer so lange wartet Dinge zu ändern...






Naja dann mal sehen wann ich endlich mal meinen Account ummelden kann?
Habt ihr irgendwelche Probleme gehabt? Ich werd euch auf dem laufenden halten...

Grüße Aies

Edit

So nun hats doch noch geklappt mitn aktivieren meines neues Accounts bzw. Umstellung. Nun ist Blizz hoffentlich glücklich, ich find es ärgerlich, wenn viele Spieler Probleme haben, mit so ner einfachen Geschichte - egal jetzt...






Beim ersten (neuen) einloggen gabs Post von Breanni...


Ja der schaut soooo lieb und mal schauen ob er mir auch so viel Glück bringt, wie andere Blogger... will ich doch hoffen. Ich werde ihn übrigens Frosti nennen, passt besser als "Herr Fröstelich" *brrr*, komm Frosti kooooomm...


PS:

Und das hier im offiziellem Forum hat mir geholfen, bzw. anderen um sich überhaupt einloggen zu können:

Hallo

kontrolliere bitte mal die Verbindungseinstellungen der Internetoptionen in deinem Windows. Mach dazu bitte folgendes:


Z i t a t:
Startet die Systemsteuerung und klickt auf „Internetoptionen“.

XP: Start – Systemsteuerung – Internetoptionen
Vista / 7: Start – Systemsteuerung – Netzwerk und Internet – Internetoptionen

Sobald ihr das Internetoptionen – Fenster erreicht habt, wechselt bitte auf die Karte „Verbindungen“.

Unter dem Punkt „LAN-Einstellungen“ klickt nun auf „Einstellungen“.

Stellt im folgenden Fenster bitte sicher, dass die Punkte „Automatische Suche der Einstellungen“ und „Proxyserver für LAN verwenden“ nicht aktiviert sind. Jede dieser Einstellungen sollte dann deaktiviert werden und klickt auf OK, um die Veränderungen zu übernehmen und zu speichern.

Startet nun das Spiel und kontrolliert, ob ihr wieder verbinden könnt.

*Hinweis*: Dieser Schritt ist nur für Spieler bei denen die Einstellungen eingestellt sind, diese aber nicht eingestellt sein sollten. Kontrolliert deswegen bitte nach diesem Schritt, ob eure Webbrowsing und E-Mail Programme noch funktionieren. Sollte eine Proxyeinstellung für das Internetsurfen notwendig sein, müsst ihr dies Funktion einfach nach dem Schritt wieder reaktivieren.



Gruß


Blizzard Entertainment Europe
Technical Support

 

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