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31. August 2010 2 31 /08 /August /2010 21:41

 

Die Wege des Waldläufers (kurz WdW) beschreiben die Abenteuer meines Horde-Jägers Ephesos (und natürlich seiner treuen Begleiterin Palmyra  ). Wobei ich ja immer wieder gerne schreibe, statt Jäger bevorzuge ich Waldläufer als Klassenbezeichnung von Ephesos, sie passt meiner Meinung nach weitaus besser zum Hintergrund der ehemaligen Hoch – und heutigen Blutelfen. Bei den Zwergen (und anderen Völkern) passt Jäger dann wiederum besser.

Mit der Leichtigkeit, die jeder Waldläufer Silbermonds mit sich bringt, bewegte sich Ephesos beinahe lautlos durch die endlos wirkenden Weiten der brachländischen Savanne. Wie immer an seiner Seite Palmyra. Die edle Raubkatze aus Teldrassil wirkte noch leiser und eleganter als ihr Herr.

Zuletzt habe ich das Brachland und die umliegenden Länder der Horde fertig gequestet (fertig im Sinne der für mich interessanten Quests) und sozusagen als Abschluss noch die Instanz Kral der Klingenhauer gespielt. Dort gab es noch einen Q der mich nach Unterstadt führte und so war Kalimdor im Grunde erstmal alles „erledigt“. Es folgte die Rückkehr in die Östlichen Königreiche. Bevor ich allerdings nach Tarrens Mühle portete, wollte ich mir noch den Flugpunkt in Brackenwall/ Düstermarschen holen. Dort kam ich auch am niedergebrannten Gasthaus „Zur süßen Ruh“ vorbei und fand einige rätselhafte Spuren, die auf den möglichen „Täter“ weisen konnten. Schnell packte mich wieder das Questfieber dennoch hab ich mir fest vorgenommen, zurück zum anderen Kontinent zu reisen. Kennt ihr das auch, da wollt ihr eigentlich was ganz anderes machen und dann werdet auf einmal durch andere Quests (was auch immer) „abgelenkt“???

Diese spannende Q-Reihe muss warten. Als Allianzspieler habe ich diese Q-Reihe geliebt und natürlich mit Aies durchgespielt. Nun bin ich schon sehr gespannt, wie sich die Q-Reihe auf Hordeseite entwickelt, auch wenn ich die Auflösung im Prinzip schon kenne. Auf Allianzseite gab es zudem auf dem Friedhof vor Theramore noch ein tolles Script. Wie schon geschrieben sind mir vom (vor-)letzten Freitag leider alle gemachten Screenshots verloren gegangen. Ich werde aber in die Düstermarschen zurückkehren um die dortigen Quests zu machen, mit vielen Screens, versteht sich… 

Questen

…diese Quests sind dort zurzeit auch noch orange oder rot eingefärbt für Ephesos, der im Kral Stufe 32 erreicht hat, also vielleicht noch etwas zu schwer. Von Tarrens Mühle führte mich mein Weg über Unterstadt weiter zum Grabmal, mitten in den Silberwald, Flug – und Questpunkt der Untoten in diesem Gebiet, um dort einige Q abzugeben. Silberwald (und auch Tirisfal) stehen eh auf meine ToDo-Liste und so habe ich die nächsten Stunden hier verweilt. Realtiv kurze Laufwege und interessante Story-Q fesseln mich und ich erwische mich, mir jede Q durchzulesen, ja ich weiß in Zeiten des Questhelpers, der alle Q-Ziele auf der Karte anzeigt, ist das sehr uncool…

…wie interessant ich die Quests, ihre Story und Zusammenhänge im Silberwald und den umliegenden Zonen finde, habe ich hier schon geschrieben: Horde: Stufe 1-40 in Lordaeron.

Besonders toll finde ich, wenn eine Q-Reihe nicht nur aus einzelnen Folge-Quests besteht, sondern sich weitere Quests (bzw. kleinere Q-Reihen) abspalten, wie es im Silberwald oder u.a. in der Q-Reihe um das Gasthaus in den Düstermarschen auf Hordeseite der Fall ist – einfach Klasse!

 

Aktuell habe ich jetzt 134 Quests mit Ephesos absolviert:

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Kaum Grün: Fast alle Quests sind Unter – oder Überstufig

 

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Die letzten Erfolge

 

 

Übersicht: Wege des Waldläufers

WdW #1

WdW #2 Geisterlande

WdW #3

WdW #4 Vorgebirge des Hügellandes

WdW #5 Brachland

WdW #6 Rest Kalimdor (Steinkrallengebirge, 1000Nadeln, Eschental, Mulgore)

WdW #7 Silberwald

WdW #8 Tirisfal

 

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31. August 2010 2 31 /08 /August /2010 21:25

Nun, hier schrieb ich bereits kurz über die Grube, der zweiten Instanz der Eiskronenzitadelle. Was mir vorerst nicht bewusst gewesen ist, war die Tatsache das ich sie in Heroisch gespielt habe. Mag sich der ein oder andere bei diesem, meinem Satz wundern „ist doch normal…“, nein, ich spiele eigentlich keine Heros. Eigentlich…

…aber erstaunlich schnell kamen wir da auch durch, obwohl ich schon bemerkte, dass die Gegner in der Ini ganz schön knackig sind, besonders die Bosse. So hab ich das bei meinem letzten Besuch hier nicht in Erinnerung gehabt. Wie dem auch sei, starb ich zweimal. Mein erster Tod war eigene Dummheit, mein Schild nicht rechtzeitig aktiviert was auch immer für eine Lösung, ich hätte ihn verhindern müssen. Unsere Heilerin hat ihre Sache gut gemacht, aber darauf allein verlasse ich mich (eigentlich) nicht. So hab ich auch den Sieg über Ick und Krick verpasst. Naja zumindest lebend verpasst, was mich letztlich auch den Erfolg gekostet hat, diese Instanz abgeschlossen zu haben indem man alle Bosse besiegen muss. Nicht das mir Erfolge jetzt so unheimlich wichtig wären, aber ich möchte schon gerne eine Instanz „ganz“ fertig haben: Alle Quests, alle Bosse und den Erfolg. Aber das nur eine kleine Randnotiz. Das Abschließen des Quests von Jaina gibt mir Zugang zur dritten Instanz Hallen der Reflexion.

Die Gruppe starb dann noch einmal (wie alle in der Gruppe) aber ansonsten war es ein netter, ruhiger „Run“ durch die Grube. Nachdem jedenfalls der erste Tank gegangen ist (nachdem er kurz nach Beginn und am ersten Boss starb) und kurze Zeit später der neue Paladintank in unsere Gruppe kam. Interessant zu sehen, wie „ungeübt“ man eigentlich heutzutage ist, viele Fähigkeiten wie CC oder HdO übersehe ich schlicht bzw. denke nicht sofort an ihnen, da sie in den normalen Inis gar nicht von Nöten sind, in den Heros jedoch erleichtern sie das vorankommen ungemein. Da haben wir es wieder: Heros = Hochstufige Instanzen Classic. Normale Inis = Sonntagsspaziergänge…

Die Gruppe selber war wieder relativ nett, die Spieler umgänglich und geduldig. Der zweite Tank erklärte auch verschiedene Taktiken und Bosse. Wieder einmal bewies der Server Dun Morogh, dass er besonders angenehme Mitspieler verspricht. Nicht umsonst scheint er so beliebt zu sein, wie die hohen Spielerzahlen in der Statistik zeigen. Der zweite Tank hat uns dann auch bereitwillig erklärt, wie die Bosse funktionieren. Überhaupt habe gab es mit den verschiedenen Gruppen und Mitspielern in den ganzen Instanzenbesuchen (was zugegeben nicht außerordentlich viele waren) gar niemals Zwist oder böse Worte, aber das war wohl bislang nur Glück, wie man nur allzu oft gegenteilig in den bekannten Blogs und Foren zu lesen bekommt.

 

Impressionen Grube von Saron

 

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Karten-Quelle

 

 

 

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25. August 2010 3 25 /08 /August /2010 21:04

Stand der Dinge (hier gehts zur aktuellen Fassung) 

Nach langer Zeit habe ich mich endlich daran gemacht, meine Bloginterne ToDo-Liste „Tausend Dinge“ zu überarbeiten. Die erledigten Ziele sind weiterhin als gestrichen aufgeführt, was vielleicht nicht der Übersichtlichkeit dient, mir aber meine Fortschritte im Laufe der Monate gut aufzeigen kann:

Allgemein

Aies Stufe 80

Optimierung Ausrüstung Aies

Zweitskillung „Duale Talentverteilung“ verteilen (vermutlich Heiler)

 

Berufe

Ingenieurskunst

* Ingenieurskunst 450

* Quest für Repairbot in den Sturmgipfeln machen

* folgende Baupläne erfarmen:

- Jeeves

- Khoriumzielfernrohr

- Teufelsstahlschießeisen

- Feldreparaturbot 110G

- Extremsichtbrille

* Jeeves bauen

* Chopper bauen

* evtl. Spezialisierung von Goblin auf Gnom wechseln

* Extrem sicherer Transporter: Gadgetzan (Tanaris) bauen

* Extrem sicherer Transporter: Toshleys Station (Schergrat) bauen

* Fraktion Konsortium Respektvoll für Bauplan: Elementare Zephyriumladung

* die zwei neuen Baupläne in Gnomeregan erfarmen

 

Kochkunst

* Kochkunst Skill 450

* Achievements für den Erfolg Ein Hoch auf den Koch erfüllen (Projekt Chefkoch)

* Rezept Runn Tum Knolle Surprise im Düsterbruch erfarmen

* Ackis Recipe List http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/arl.aspx – installieren

 

Angeln

* Angeln Skill 450 (aktuell 395)

* Dr. Zwicky angeln (Scherbenwelt)

 

Nordend

* Eiskrone Quests abschließen

* Nordend 5er -Instanzen (Normal)

- Burg Utgarde

- Der Nexus

- Azjol`Nerub

- Ahn`Kahet Das alte Königreich

- Drak`Tharon (noch Quests abschließen)

- Violette Festung

- Gundrak

- Hallen des Steins

- Hallen der Blitze

- Turm Utgarde

- Der Oculus

- HdZ4: Ausmerzen von Stratholme

- Prüfung des Champions

- Schmiede der Seelen

- Grube von Saron

- Hallen der Reflexion

* Fraktionen:

- alle Fraktionen kennen lernen

- Söhne Hodirs Pre-Q-Reihe

- Vorposten der Allianz Ehrfürchtig

- Argentumkreuzzug Ehrfürchtig (aktuell Respektvoll)

- Silberbund Ehrfürchtig (aktuell Respektvoll)

- Kirin Tor Ehrfürchtig (aktuell Respektvoll)

- Kalu`ak Ehrfürchtig

Übersicht

* Argentumturnier

- Titel Kreuzfahrer (alle 5 Allianz-Fraktionen als Champion beim Turnier vertreten)

* Entdecker Nordends

* Epische Q-Reihe Quel`Delar

 

Classic

* Classic Instanzen

* und Erkundung Kalimdor abschließen für Titel Entdecker (aktueller Stand)

* Fraktionen:

- Gnomeregan Ehrfürchtig

- Exodar Ehrfürchtig (aktuell Respektvoll) für Titel Botschafter

- Argentumdämmerung Ehrfürchtig (aktuell „fast“ Respektvoll  )

 

Projekte

* Pilgerfahrt des Aies Immerlicht

* T0.5-Questreihe abschließen

* Der Scharlachrote Aies

* Projekt Winterquellfrostsäbler

* Stratholme

 

Scherbenwelt

* Scherbenwelt Instanzen (in Bearbeitung)

* ausgewählte Quests und nicht beendete Q-Reihen abschließen:

- in Bearbeitung

* Fraktionen:

- Netherschwingen Pre-Q beenden

- Netherschwingen Ehrfürchtig

- Expedition Cenarius Ehrfürchtig (aktuell Respektvoll)

Übersicht

* Erfolg Schlüsselmeister abschließen

 

Für die Horde

* EphesosStufe 40

* ausgewählte Quests:

- Geisterlande

- Brachland (und umliegende Zonen)

- Silberwald

- Tirisfal

- Vorgebirge des Hügellandes

- Arathi-Hochland und Alterac

- Düstermarschen

- verfügbare Klassen-Q und Berufs-Q absolvieren

* Instanzen:

- Burg Schattenfang (noch Quests abschließen)

- Scharlachrotes Kloster

 

Twinks (Allianz)

* Aetrus Stufe 60

* Aetrus Pestländer (ausgewählte Quests abschließen)

* Aetrus ausgewählte Quests:

- in Bearbeitung

* Tanbel Stufe 40

* Tanbel ausgewählte Quests:

- Dämmerwald (komplett)

- Westfall

- Rotkammgebirge

- Sumpfland

- Vorgebirge des Hügellandes

- Arathi-Hochland und Alterac

- Düstermarschen

* Defias-Questreihe

* Der vermisste Diplomat

- verfügbare Klassen-Q absolvieren

* Instanzen:

- Todesminen

- Verließ SW

* Hyal (Druide) Stufe 20 (aktuell Stufe 14)

* ausgewählte Quests:

- Dunkelküste

- Eschental

- verfügbare Klassen-Q absolvieren

 

Cataclysm

* Aies Stufe 85

* Reihenfolge (Prio) meiner gespielten Chars:

- Aies

- Ephesos (Horde)

- neuer Worgen, Druide

- neuer Goblin, Schamane (Horde)

- RP-Worgen, Schurke

- Tanbel

- Aetrus

 

 

 

 

 

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25. August 2010 3 25 /08 /August /2010 19:49

 

Leider setzen sich nur wenige Blogs (oder Foren) mit Fragen zu generellen, alternativen oder dynamischen Spielkonzepten in MMOs auseinander. Mit Spielkonzepten meine ich nicht, wie bestimmte Spells verändert oder verbessert werden sollten, damit sie besser funktionieren (oder mehr Schaden machen) oder das Raids und Bosse endlich wieder schwerer werden müssten…

…nein ich meine eher Verbesserungen an den Spielkonzepten oder das Einfügen von entsprechenden Elementen, die wieder mehr in Richtung RPG gehen sollten. Also nicht einfach nur MMO, sondern MMORPG wie ich es mir vorstellen und wünschen würde (Wunschträume *g*).

 

Einer der wenigen Blogger, der sich des Öfteren mit solchen und ähnlichen Gedanken über Spielkonzepte auseinander setzt, bzw. gesetzt hat, ist Yitu:

Blogtipp:ao-lai – Warhammer Online und mein Leben drumherum

 

In seinem Abschiedsbeitrag habe ich kommentiert, dass ich in seinem Blog insbesondere die Beiträge um „Grundsatzdiskussionen“ sehr interessant fand und immer ganz eifrig verfolgt habe, ohne mich wirklich je daran beteiligt zu haben. Dennoch habe ich mich mit vielen dieser Beiträge teilweise sehr intensiv auseinandergesetzt und in meine Ideenhalde (welche immer noch nicht überarbeitet ist) mit einfließen lassen. Moment Mal, wird der geneigte Leser jetzt denken, Abschiedsbeitrag? Ein Blogtipp zu einem Blog, der sich seinem Ende neigt (zumindest zum Thema MMO WAR)? Der Immerlicht macht ja mitunter sogar für sich selbst seltsame Dinge, aber das hier ergibt durchaus einen Sinn, denn viele Beiträge von ao-lai beschäftigen sich mit zeitlosen MMO(RPG)-Spielmechaniken und Elementen, die mit spannenden, konstruktiven Diskussionen ums Spieldesign abgerundet werden, sozusagen Beiträge für die Ewigkeit. Nicht nur zu Warhammer Online, sondern zu MMOs im Allgemeinen. Ein interessanter, aufgeschlossener Blog eines Bloggers und Grüblers geht zu Ende, der sich nicht nur mit dem eigenen Spiel und dessen „Nebenwirkungen“ auseinander gesetzt hat, sondern weit über den eigenen Tellerrand hinaus die Blogwelt bereichert hat. Auch an dieser Stelle noch mal alles Gute, viel Gesundheit und, hoffentlich nicht zum letzen Mal: Viele Grüße nach Essen…

Und hier nun ein paar seiner interessantesten Beiträge (schmökern lohnt sich):

 

PnP-RPG ungleich MMO-RPG

Instanzierte Parkplätze

Quo Vadis AoC?

Anhand der Diskussionen in diesen Beiträgen ist es interessant zu lesen und zu entdecken, wie unterschiedlich Spieler generell sein und denken können. Lustig ist es immer wieder, wie wir uns an gewisse „Kleinigkeiten“ stören oder andersrum, wie wir uns an noch so kleine Details erfreuen können.

 

 

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23. August 2010 1 23 /08 /August /2010 23:01

 

 

Es geht laaaaaaaangsam los:

Seit der 24h Serverwartung, die bereits nun alle deutschen Server erreicht hat, melden Spieler immer häufiger Erdbeben in vielen Gebieten Azeroths. Bis vor kurzem sollen diese nur einige Sekunden lang gewesen sein. Mittlerweile spricht man schon von 10 Minuten (in Sturmwind).
In vielen Threads des offiziellen Forums berichten Spieler darüber und diskutieren,
ob es sich dabei vielleicht doch nur um einen vorbeilaufenden Kodo oder ein anderes, "schweres" Tier handelt, kann man jetzt noch nicht sagen.
Die Spieler berichteten über einen wackelnden Bildschirm, ein lautes Brodeln und über ängstliche NPCs.


Quellen: Buffed – Undokumentierte Änderung

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12264557147&sid=3
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12025472572&sid=3

 

Ich habe das auch in beim questen in Desolace erlebt, dachte aber zuerst auch an den mächtigen Kodos, die dort überall herum laufen. Es waren auch nur wenige Sekunden…

…ängstliche NPC habe ich wiederum nicht gesehen, wobei ich mich nur selten als länger nötig in den Hauptstädten aufhalte, ich werde aber meine Augen offen halten… 

Anm.: Die beiden Links zum offiziellem Forum sind schon älter und selbst in den aktuellen Kommentaren der Meldung von Buffed gibt es unterschiedliche Meinungen:

„Die die Ängstlichen NPCs würde ich doch sehr gerne mal sehen. Diese sind mir im Spiel bisher noch nirgends unter die Augen gekommen und ich spiele eigentlich recht regelmäßig und sehr viel und stehe auch sehr viel in Städten bzw. in kleineren Ortschaften rum. Dass die Erde bebt, kommt durch die exotischen Tiere. Sollte der Jäger zu weit entfernt sein, sieht man zwar noch das Beben, allerdings sind die Sounds nicht mehr existent.“

 „Kann ich ich bestätigen, ich hatte gestern auch so ein Beben und zwar vor Orgrimmar“

„Das ist keine Einbildung, es ist absichtlich im Spiel seit 3.3

http://www.wow.com/2010/03/24/cataclysm-earthquake-mobs-visible-in-stormwind/

http://www.wow.com/2009/12/28/are-invisible-mobs-ushering-in-the-cataclysm-world-event/

„Also ich kann das bestätigen. Ich habe NPCs in Sturmwind ebenfalls schon in Panik vor kurzem gesehen.“

Aber am coolsten:

„Als ich als Alli in den Grizzlys die Klo-Quest gemacht hab, hat der Bildschirm gewackelt ;) „

Habt ihr schon solche Beben erlebt oder glaubt ihr, dass alles nur Einbildung oder „Wunschdenken“ ist?

 

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Die mächtigen Kodos: Verantwortlich für Erdbeben?

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23. August 2010 1 23 /08 /August /2010 23:00

 

Cataclysm ist aktuell das beherrschende Thema in der Warcraft-Fanwelt. Wen wundert's - werden die unerlebten Abenteuer auf den Live-Servern schließlich immer seltener. Wächst doch die Langeweile mit jedem weiteren erledigten Erfolg. Doch die Vorfreude auf Cataclysm vermischt sich vieler orten mit Irrtümern, Schwarzmalerei und Vorurteilen. Weder The Burning Crusade noch Wrath of the Lich King dürften im Vorfeld derart kontrovers diskutiert worden sein. Was ist also dran an den Vorwürfen? Wie einfach wird WoW wirklich? Und was ist Uldum denn nun eigentlich? Wir sammeln und kommentieren die meist diskutierten Irrglauben, Streitthemen und Vorurteile zu World of Warcraft: Cataclysm und berichten von unseren Beta-Erfahrungen.

 

Dieser interessante Beitrag von Buffed räumt mit einigen Vorurteilen auf und spiegelt noch einmal die Angst vieler Spieler wieder, die sich Sorgen um ihr „geliebtes“ WoW machen und Angst vor (zugegeben teilweise sehr extremen) Veränderungen haben…

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20. August 2010 5 20 /08 /August /2010 21:31

 

 

Für die Erkundung von Kalimdor führte mich mein Weg auch in den weiten und grünen Tälern Mulgores, den Jagdgründen der naturverbundenen Tauren. Hordegebiet und dementsprechend mir als Paladin des Lichts der Allianz feindlich gesinnt. Dennoch möchte ich euch dieses schöne Land nicht vorenthalten und hoffe, keinen der eigentlich friedlichen Einwohner bei deinem Tagwerk oder Ritualen der Erdenmutter gestört zu haben…

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Freunde: Eine Expedition der Zwerge gräbt in Mulgore nach der Vergangenheit, sicher zum Leid der heimischen Tauren…

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Andenken: Ein Wolf namens Geistheuler hinterließ mir den Dämonennarbenumhang, ein Item welches einen Quest startet. Als Allianzler konnte ich den Q nicht starten, den Umhang jedoch kann ich anlegen und so wanderte er als Souvenir in mein Inventar.

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Anprobe

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Blick auf das Dorf der Bluthufe aus sicherer Entfernung.

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Donnerfels:Mächtige Hauptstadt der Tauren

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20. August 2010 5 20 /08 /August /2010 21:03

 

 

Für den Erfolg Tierbändiger musste ich insgesamt 8 so genannte „Critters“ (das sind harmlose, freundliche Tierchen der Stufe 1, die kurzzeitig mit dem Kochgericht „Tierhäppchen“ zähmbar sind und überall in den Zonen herumlaufen) in einem bestimmten, knapp bemessenen Zeitraum (glaub 2 oder 3 Minuten) zähmen um sie zu meine Diener (also Begleiter) zu machen. Das Problem ist nun, wo es genug solcher Tierchen gibt, um 8 davon zu zähmen? Das Brachland war die Antwort auf meine gedankliche Frage und da ich hier eh grad unterwegs war (Erkundung und Instanzen in Classic) habe ich die Gelegenheit genutzt, die vielen Gazellen hier zu bändigen, was gar nicht so einfach war, denn zahlreiche Raubtiere (Raptoren, Wildkatzen) waren ebenfalls an einem schmackhaften Schmaus interessiert…

…dennoch stand ich nach kurzer Zeit mit genügend neuer Freunde da, um den Erfolg zu erhalten:

 

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Es stellte sich nur die Frage, wie werde ich sie wieder los? Nun gabs die nächsten Tage Gazellenbraten bis zum abwinken… *grrr* 

 

Ein Hoch auf den Koch

Der Erfolg Tierbändiger gehört zum Haupterfolg „Ein Hoch auf den Koch“, welcher den Titel Chefkoch vergibt und an dem ich schon seit geraumer Zeit arbeite: Projekt Chefkoch

Jetzt fehlen zum Titel nur noch ein paar Dinge (viele Rezepte kochen – sehr viele… und Festmahle auf jedes PvP-Schlachtfeld anrichten, alle wichtigen Rezepte habe), also letztendlich „nur“ eine Zeit – und Fleißsache…

 

Koch.jpg

 

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Einige neue Rezepte...

 

 

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20. August 2010 5 20 /08 /August /2010 20:57

 

 

Nachdem ich hier bereits ausführlich über Classic-Instanzen geschrieben habe, hier nun der aktuelle Stand mit Aies:

Classic_Inis.jpg

Edit: Tiefschwarze Grotte Abhaken.gif

 

 

 

Dazu bin ich fast mit der Erkundung von Kalimdor fertig. Nachdem ich Champion von der Exodar geworden bin, werde ich mich zu den Startgebieten der Draenei aufmachen um die Erkundung abzuschließen und außerdem den fehlenden Ruf für die Exodar durch Quests auf Ehrfürchtig zu bringen, denn viel Ruf fehlt mir hier nicht mehr. Exodar ist noch die einzige Allianz-Fraktion, die nicht ehrfürchtig ist. Das bedeutet das der Titel Botschafter bald meiner ist…

Erforscht.jpg

 

Anhang

WoW Cataclysm: Die neuen Levelbereiche der Classic Dungeons

Die neuen Levelbereiche der Classic Dungeons haben wir einmal in einer übersichtlichen Liste zusammengefasst, die ihr hinter dem Newsumbruch findet. So ist z.B. Scholomance demnächst ab Level 38 verfügbar, während die Untere Schwarzfelsspitze mit Level 65 weit in den Burning Crusade – Bereich hineinreicht. Ein weiterer Vorteil der Überarbeitung wird sein, dass Questgeber mit zur Instanz zugehörigen Aufgaben nun direkt am Eingang des jeweiligen Dungeons zu finden sind.

  • Die Todesminen (15 – 21)
  • Der Flammenschlund (15 – 21)
  • Die Höhlen des Wehklagens (15 – 25)
  • Burg Schattenfang (16 – 26)
  • Tiefschwarze Grotte (20 – 30)
  • Das Verlies von Sturmwind (20 – 30)
  • Gnomeregan (24 – 34)
  • Das Scharlachrote Kloster: Friedhof (26 – 36)
  • Das Scharlachrote Kloster: Bibliothek (29 – 39)
  • Maraudon: Lila Kristalle (30 – 40)
  • Kral der Klingenhauer (30 – 40)
  • Maraudon: Orange Kristalle (32 – 42)
  • Das Scharlachrote Kloster: Waffenkammer (32 – 42)
  • Maraudon: Wasserfall (34 – 44)
  • Das Scharlachrote Kloster: Kathedrale (35 – 45)
  • Uldaman (35 – 45)
  • Düsterbruch: Ost (36 – 46)
  • Scholomance (38 – 48)
  • Düsterbruch: West (39 – 49)
  • Hügel der Klingenhauer (40 – 50)
  • Düsterbruch: Nord (42 – 52)
  • Stratholme: Haupteingang (42 – 52)
  • Zul’Farrak (44 – 54)
  • Stratholme: Dienstboteneingang (46 – 56)
  • Schwarzfelstiefen: Gefängnis (47 – 57)
  • Der versunkene Tempel (50 – 60)
  • Schwarzfelstiefen: Obere Stadt (51 – 61)
  • Untere Schwarzfelsspitze (55 – 65)

 

Quelle: Gamona

http://wow.gamona.de/2010/07/20/wow-cataclysm-die-neuen-levelbereiche-der-classic-dungeons/

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18. August 2010 3 18 /08 /August /2010 21:17

 

Nachdem ich für die Fraktion „Vorposten der Allianz“ ehrfürchtig geworden bin

Ehr2

habe ich mich sogleich aufgemacht und bin nach Valgarde in den Heulenden Fjord geeilt, um dort beim hiesigen Rüstmeister mal genauer zu schauen, was es denn so alles gibt. Als Ingi sticht dort natürlich sofort der Bauplan Chopper des Robogenieurs ins Auge, welchen ich mir für schlanke 320 Gold auch gleich geleistet habe…

…nun stellt sich die Frage: Bauen oder sparen?


 

Mit Cataclysm wird es, wie schon länger bekannt, einen neuen Reitskill geben:

 

„Es gibt nun (mit Beta-Patch 12759) eine neue Stufe für die Reitfähigkeit. Master Riding nennt sich das kaufbare Privileg, um mit seinen Flugtieren bei einer Fluggeschwindigkeit von 310% zu Reisen.“


Ich werds mir natürlich selber in der Beta anschauen gehen, allerdings wird der mit 5000 Gold (bzw. Rufnachlass immer noch 4000 Gold) wieder nicht ganz billig zu haben sein, wie seinerzeit den Kaltwetterflug. Was angesichts von 310% neuer Fluggeschwindigkeit aber auch verständlich ist. Da allgemeines Fliegen in Cataclysm überall in Azeroth möglich sein wird, ist dieser neue Reitskill quasi das Pendant zum Kaltwetterflug – irgendwas muss ja schließlich Gold kosten, oder?

Also lieber sparen…

…wobei der Chopper natürlich schon sehr cool ist! *mhhhhh*

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Anhang

Chopper des Robogenieurs - Materialien

 

Ich war mal so frei und habe mir vom Nimberts Blog diese Materialliste kopiert, welche die nötigen „Zutaten“ auflistet. Sehr praktisch und schnell erkennt man, wie teuer solch ein Moped doch ist. Für Vielspieler sicherlich mittelfristig erschwinglich:

Was braucht man alles um den [Chopper des Robogenieurs] zu bauen und wo bekomme ich die Materialien her?

Zu allererst ist es notwendig einen Ingenieur zu haben/kennen, der bereits über den Bauplan verfügt bzw. einen ehrfürchtigen Ruf bei der Fraktion “Vorposten der Allianz” hat.

Der Bauplan ist bei einem der Rüstmeister zu erwerben (Kosten: 400 Gold).

Einige Bauteile kann man nicht selber herstellen, jedoch verkauft Roxi Rammrakete im K3-Lager (Sturmgipfel) die folgenden Teile:

Somit reden wir hier schonmal über Fixkosten in Höhe von 12.500 Gold (mit Bauplan 12.900 Gold), die man nicht vermeiden kann. Außer man kennt jemanden der einem die Bauteile schenkt

Des Weiteren werden noch folgende Handelswaren benötigt:

  • 2x Arktischer Pelz
  • 40x Hand voll Kobaltbolzen
  • 12x Titanstahlbarren
    (oder 36x Titanbarren und je 12x Äonenfeuer, Äonenerde sowie Äonenschatten)
    Um aus den Titanbarren die geforderten Titanstahlbarren zu fertigen, ist die Hilfe einen Bergmanns von Nöten. Hier muss man auf die Abklingzeit von 20 Stunden Rücksicht genommen werden. Sollte man fremde Bergleute beauftragen, kann es unter Umständen zu zusätzlichen Kosten in Form von “Trinkgeld” kommen.

Bei den Handelswaren muss man, sofern man nicht selber in der Lage ist diese zu farmen, ein wenig auf Schnäppchen im Auktionshaus hoffen.

Wie man sieht ist dieses “Reitmount” doch ziemlich teuer und es Bedarf einer dicken Goldbörse. Für meinen Jäger habe ich mir vorgenommen, zumindest erstmal die Handwerkswaren zu farmen. Sollte ich bis dahin die o.g. 12.500 Gold “über” haben, dann werde ich mir den Chooper einmal bauen.

Kleiner Tipp am Rande für Ingenieure die in Ulduar raiden:

Die Geborgene Dunkeleisenteile können beim zerlegen der folgende Bosse gewonnen werden:

Mit etwas Glück kann man so 3.000 Gold sparen oder im Auktionshaus zu einem guten Preis (<3.000 Gold) wieder verkaufen.


 

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